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作者:NGA-萌萌哒小星禾
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有没有被德鲁伊,龙妈之后各种龙支配的恐怖,或者发现连前期都占不到便宜,组织不起来有效的进攻,说鱼人萨垃圾 。
有没有被大奖贼,各种大奖清场,巨型碾压,使用雷电之王,想硬一下,但是硬不起来,说鱼人萨疲软 。
有没有被巨龙法,一段胡乱操作,下了几个巨龙,叠了一堆甲,对面三十血,自己也是三十血,默默的被劝退了,说鱼人萨不配叫快攻 。
说好的胜率靠前呢,怎么到了自己手上完全感受不到这是主流卡组呢,说好的丝滑,怎么总是想摔手机 。
先上卡组
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胜率,主流对战情况 。
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这套卡组在哪边抄的忘记了,牌组上面去掉了英雄牌,深海融合怪的续航类牌 。但是,增加了锤啄,并鳍奇兵 。
现在主流对战的卡组,龙妈德,大奖贼,巨龙法,野兽猎比较多 。以龙妈德为例,主流排下龙妈之后,一般是6费之后,基本胜负的天平已经倾斜 。
野兽猎一般是5费(544拉443拉大野兽),大奖贼基本是6费(5费女王+6费巨型,还可能4费之前有一波422+大法术) 。这个时候,你就会发现传统的深海融合怪找资源,英雄牌增加后面续航其实都不怎么行 。
那么,鱼人萨就是快,基本要在5费左右结束战斗 。
那么如何提升胜率,有几个选择 。
第一个留牌的选择,起手只留一张一费鱼(没有就全换),全力找小丑鱼 。对的,这里有误区,大家觉得起手留1费,2费鱼人,这个是错误的 。2费鱼人是不需要留的(没有就要图腾),你要意识到,没有在三费小丑鱼,四费有一个大场面(后手可能三费造一个场面),现在的环境赢得几率是很稀少的 。
第二个“鱼勇可贾”的使用选择,这里是第二个误区,觉得如果场上只有两个怪,觉得选择上怪而不是使用“鱼勇可贾”,觉得这样有点亏,由于在人手都有海星的时候,越早逼出来才是王道 。因为这个时候对面是没办法同时海星加清场,这是你有第二个小buff,就不亏 。
第三个本套牌增加的锤啄和并鳍奇兵,也是针对环境的调整(之前有对战骑士英雄牌,猎人武器呀考虑到带软,但是现在整体思路不需要考虑这些了),前面说了减少了后期的续航,因为我们定位是在六费左右结束战斗(在对方也不是特别胡的时候有一战之力) 。
锤啄最好的是两费回合下去,三费下小丑鱼,然后一堆鱼 。而奇兵主要是增加一些返场能力,在手头没有甜水鱼人的一些补充 。同时锤啄本身可以和奇兵联动,两费的时候锤啄,三费奇兵,可以造两个锤啄,之后可以滚雪球了 。
卡组代码
Custom Shaman2
职业:萨满祭司
模式:标准模式
多头蛇年
2x (1) 孵化池觅食者
1x (1) 芬利·莫格顿爵士
2x (1) 鱼人招潮者
1x (2) 伯尔纳·锤喙
2x (2) 南海岸酋长
1x (2) 深海融合怪
1x (2) 火焰术士弗洛格尔
2x (2) 甜水鱼人佣兵
2x (2) 甜水鱼人斥候
1x (3) 厨师曲奇
2x (3) 寒光先知
2x (3) 小丑鱼
1x (3) 并鳍奇兵
【炉石传说:标准鱼人萨使用心得,告别摔手机,感受丝滑】2x (3) 鱼人领军
2x (3) 鱼勇可贾
1x (4) 蛮爪洞穴
2x (4) 迷潮挖掘者
1x (5) 嗜血
2x (5) 鳄鱼人掠夺者
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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴 。
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