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深岩银河密林丛原介绍地面硬度:2
材料:蜂母石(丰富)、乌玛石(稀少)
特殊敌人:纳多赛特电胞水母
特殊元素:
①降雨:降低所有光源亮度,严重影响视野 。当然对矮人来说更重要的是衣服湿了(这种时候就应该走到哪头上平台铺到哪) 。
②抬升植物:当矮人踩上或叶片与根茎连接处的黄色小球受到攻击时上下移动,当钻机/枪手在摸鱼时可以利用这个特性运载重物 。
③发光植物:当矮人接近时叶片张开,露出中心淡紫色的发光球体 。
④爆炸植物:表面凹凸不平的蓝色植物,发出淡淡的荧光,受到一定伤害后快速膨胀并爆炸 。越大的植物越容易爆炸,很容易一次生成一大片接连爆炸 。
虽然可以用来炸虫潮,但往往会因空间有限而炸到自己,保守的做法是看到就点炸 。尽量避免在局势混乱时到一长条爆炸植物的中间,引爆一个就只能选是被炸死还是摔死了 。
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如果注意到螺旋钻地机将傻傻地碾过去,请提前引爆 。
⑤尖刺仙人掌:时不时向四周射出大量尖刺,距离近时伤害尤其高,对矮人、敌人、爆炸植物一视同仁,但矮人的身板不比一个战士厚多少,如果要在附近守点或应对虫潮还是消灭为好(体感血量比放电水晶稍低,但也较厚) 。
⑥蜘蛛网
⑦异虫蛋:受到伤害后破坏并爆出小蜂拥,破坏一个后有很大概率附近的虫蛋都会爆开,展现霍克斯星原住民的热情好客 。考虑到刷图的时候经常一刷一大片,涌出的蜂拥潮一般比招惹了异虫隧道更多 。
不仅尖刺仙人掌不长眼,螺旋钻地机也经常直冲而过让正焦头烂额应付虫潮的矮人压力更大——别以为用声音卖个萌就能糊弄过去,这锅不能甩 。
⑧陷阱仙人掌:椭球形淡紫色植物,周边地上有小洞,当受到攻击或有生物接近时刺会从小洞冒出造成伤害,也可以被破坏,不过一般没什么必要 。
⑨洞穴海胆:像球形的海胆但不会动,对接触的生物造成伤害,不怎么疼但会延迟回盾,所以走路还是要看路的 。可以破坏,血量比其它植物薄但没什么必要 。

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