罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得 游戏可玩性高吗


罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得 游戏可玩性高吗

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罪恶帝国游戏可玩性高吗?游戏从发售以来褒贬不一 , 所以有些玩家还在观望 , 这里给大家带来了罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得 , 一起来了解下吧 。
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罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得画质/优化
本人用的是3年前的性能本 , 950M的显卡搭配i5 cpu , 性能上比GTX 660还弱鸡 , 所以对画质也没有什么追求 , 不过本作游戏也算厚道 , 1080p伪全高的情况下还是有30帧以上 , 所谓伪全高是关了抗锯齿和阴影效果 , 其他全高 。其实作为一直玩战略视角的玩家 , 感觉有无抗锯齿和阴影效果其实差别也不大 , 毕竟也是一个10G不到的游戏 。所以画质和优化方面我觉得还是ok 。
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经营系统
对于这类游戏 , 我比较喜欢经营 , 说白了就是想盖盖房子 , 挠挠蛋蛋 , 轻松奔小康 。总体来说UI还是比较易懂 , 就是需要一些时间熟悉一下各类信息在那个地方找到 。但是有些细节方面感觉还是需要改进一下 。
首先就是产业大小分类 , 游戏是没有自带的产业大小分类项 , 所以很多时候需要在战略地图上一个个找 , 比较麻烦 , 我通常是自己命名产业来解决这个问题 。
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另外建议加入过滤器功能 , 可以过滤不必要的信息来找到想要的产业 , 方便管理 。比如只显示自己的酿酒厂 , 这样的话 , 即使在界面上有很多敌对产业也可以过滤掉 , 方便升级 。
说到升级产业 , 感觉操作不是很方便 , 因为每次升级都需要切换到特定的页面操作 , 这样的话对于拥有大量产业的时候 , 操作时很蛋疼的 , 如果可以在主界面直接选择升级项而不需要页面切换 , 会比较方便 。比如在下图中的界面 , 如果可以直接点击那个绿圈就可以直接升级的话会方便不少 。
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产业还有产业链奖励 , 本来是一个不错的设定 , 可惜很多国外网友都在官网反映这个奖励bug了 , 比如下图中的"FIVE OF A KIND"一栏根据描述应该是5间相同的产业 , 但是这里加成的却是两种不同的产业组合 , 暂时还是要等官网更新补丁来解决这个问题 。
产业方面有很多比较迷的地方 , 比如安全屋的大小除了生产多点酒外有什么其他优势 , 酒店的大小会不会影响吸引顾客来区域的数量等等 , 暂时还没看到有相关的研究 。
经济系统
说到经营 , 这个游戏的来钱方面基本是靠浊酒充优品买给小帮派 , 所以酿酒厂的收益是最高的 。其他产业基本是靠酒来创收 。赌场高获利但不稳定 , 有时候也是会亏损 , 其他产业收入方面感觉也没有什么亮点 。
产业的大小影响最大的基本就是酿酒厂 , 其他产业其实影响没有那么大 。曾经用酒吧来实验 , 同区的大酒吧和小酒吧对比 , 在相同的产业等级(满级)来说 , 客单价是一样 , 又因为小产业很快满员 , 而大产业基本全满等级1年也坐不满人 , 相比之下 , 大产业基本没有什么优势 , 所以大产业基本发展酿酒厂 , 其他中小产业可以发展一下其他产业 。
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【罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得 游戏可玩性高吗】同时相同的产业会在同区竞争 , 比如同区有过多酒吧会导致自己的酒吧之间互相竞争 。另外区域还有一个顾客上限的数值 , 在大地图可以看到 , 这个数值是会随时间上升的 , 应该是和酒店有关 , 不过没有深究 , 懂的朋友可以分享一下机理 。
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说完了赚钱 , 说说消费 。消费方面基本上大部分金钱用于升级产业 , 即使用了卖浊酒的方法 , 升级还是要等 , 加快升级的话 , 钱还是很不够用的 , 即使到了中期扩张 。
另外外交关系花费也是很大的 , 当时玩的时候花了九牛二虎之力才能跟警长混个+100点的关系 , 然后一次街头打杂鱼的时候遇上一队查酒的 , 不小心全灭后 , 就直接-500 , 然后警长隔三岔五就要求1百万 , 不给又-1000 , 即使投资了几百万 , 现在也是负 , 放弃了 , 于是我现在还没见过他们的商店是长什么样子的 。
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至于其他消费 , 比如黑市商品 , 价格也不高 , 重点是好东西都在AI手中 。AI的物品基本上不用钱 , 随便给几把垃圾武器就可以换一把稀有武器 , 还能骗好感度 , 所以没什么好说的 。
战斗系统
战斗系统基本和《黑手党:黑帮之城(Omerta:City of Gangsters) 》相似 , 好的地方是命中率可以上100% , 但是基本上小弟们基本上都有眼疾的命中率基本在50%以下 , 手枪和散弹枪小弟我基本是面对面对射的 , 而且守产业的战争不能跳过 , 那是非常的蛋疼 。
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战斗场景是挺丰富 , 但是打多了 , 也觉得无聊 , 建议加入自动对战来过滤掉重复的非重要战争 , 或者像《黑手党:黑帮之城(Omerta:City of Gangsters) 》一样弄个概率系统的自动战斗 , 这样的话可以提高游戏的可玩性 。
另外这游戏的bugs还是太多了 , 除了一些恶性bugs , 比如进入战斗画面后不能移动人物而卡死 , 无限读取等 , 一些小bugs也是很恶心 , 比如人物平移 , 按下射击指令后人物原地呆或者不断重复探身几秒后才射击等 , 这些bugs非常浪费时间 , 一场10人的战斗可以卡1-2分钟 , 打下一个城区可能要多花半小时 。
总的来说 , 这是一个很有潜力的游戏 , 元素很多 , 可是bugs也很多 , 所以IGN和PC Gamer给出4/10分和3.9/10分的差评 。个人还是比较理解 , 建议把这个游戏放一段时间 , 等出了几个大补丁和DLC后再玩 , 毕竟现在玩权当做程序调试猿 。
罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得为大家分享到此 , 还在犹豫入不入手的小伙伴们可以做个参考 。

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