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这是一款非常适合喜欢硬核的玩家们的游戏,很多不少老粉和新粉都正忙着体验游戏吧,对于游戏性想必大家也有不少自己的看法,小编这里给大家带来了叛乱沙漠风暴试玩心得分享,一起了解下吧 。
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试玩心得分享
这次制作团队选择了用虚幻引擎来做这个游戏,而且最主要的是在虚幻引擎里还加入了断肢的效果,这个年代可很少有团队还做这个了,可以说很惊喜也很意外,战场就这样残酷,real,不过门也能把尸体夹断肢也是不要喜感,在虚幻引擎基础上制作团队把游戏色调调整的恰到好处,即便还是有一些引擎上的弊病比如法线贴图边缘模糊,或者油油的感觉,也不影响整体效果 。虚幻最主要的是很难做到很棒的优化,像fernbus simulator等模拟类用虚幻4的游戏,评论中定会有人吐槽优化 。emmm这个游戏gtx1080开默认极高轻微掉帧,最好还是看看推荐配置,这个也没什么办法想要体验高务必配置好,担心配置不够的兄弟可以无视掉我的第一句了QAQ,还是看个人吧不过这次的引擎同样存在了个问题,就是是否会同样支持创意工坊?前作source引擎所以存在创意工坊是意料之内的,听说虚幻引擎有些难,这次是否还会支持还要一起拭目以待 。
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INSURGENCY: SANDSTORM这代和上代的区别,这代更重视团队协作,同样也有很多兵种并可以自定配件,不过我还是觉得有些必要加个医疗兵,也不差这一个吧,好歹加入个给队友加个护甲buff的也行233,指挥官可以呼叫火力支援,这里要说的是空中支援非常的给力,打的超准,在hold最后一个点的时候也许能起到关系输赢的作用,叛军貌似还有无人机??相比上代还可以有轻型作载具使用以及更多的枪支,游戏中玩家同样特别脆弱,不穿重装子弹挨下就凉了,被中弹支配的恐惧,依旧对换弹癌不大友好,如果你喜欢泼水那子弹是很容易打光的 。代入感要较之前强一些,那种被叛军团团包围,而你要杀出一条血路的感觉 。细节上还加入了战术查水表破门,半开门窥视等元素,最明显的区别是UI和自定义,后者略微有些暖暖的意思 。一进游戏是吃鸡形式的界面一个人傻傻的站着...自定义可以换脸,外观装备,几百点可以买叛军或者政府军的外观,我目前玩pve局局貌似都是100(ps:匹配过一把pvp进图没人,老年玩家也不太喜欢pvp了)有丢丢小难攒,人物建模比上代略强,自定义外观后还有点小帅,关于bug也是多数玩家吐槽的问题,尸体或者枪穿模鬼畜,死后被打回原形白人变黑人,我还见过队友掉到地图外面又回来了等一些软七八糟bug,现在开放测试希望后期可以修复一些莫名其妙的问题 。
我是限免试玩下看到可以自定义穿着果然入手,我的一些育碧游戏都被我完成暖暖了...不过我不是安利大家去换装的,如果你有基友一起开黑,而且也喜欢fps那这肯定是个不错的选择,一个人也可以过过单机,几十块也买不了吃亏,画质游戏的音效都是过得去的,关于ping的问题我只有一次是300+其余都是稳定在100以内,不卡不掉包,而且很稳定,可能新世界服务器有时候连不上那是真的气人,只要连上就没什么问题,全都是个人目前对这个游戏了解的部分,话不能说太绝对接下来这个游戏会完善成什么样我们都不清楚 。
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