传奇生物图文攻略 生物属性+生物技能+天赋介绍+阵容搭配 游戏介绍
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游戏介绍
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《传奇生物》是一款集roguelike+自走棋+策略等玩法丰富的独立游戏,你可以收集各种奇幻生物,组成不同的团队阵容,这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同的生物类型分支及等级 。你还可以拓展生物 mod来增加游戏性,让各种神奇有趣的生物加入游戏 。
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界面介绍游戏主页面可以选择开始游戏或继续游戏,查看图谱或升级天赋 。
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图谱包括生物图谱、装备图谱和公共状态 。
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开始游戏可以选择难度和游戏模式,游戏一共7个难度,解锁更高难度需要通关游戏,模式有正常模式和无尽模式可供选择 。
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玩法和规则游戏开始会玩家先选择6个生物来保证游戏的容错率 。
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选择完生物后系统会根据玩家选择的难度给4-10个生物和一件装备 。
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生物生物可以通过战斗、宝藏和赌一把获得,也可以通过商店购买 。
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战斗分为普通战斗、精英战斗和BOSS战,每场战斗过后玩家会在敌人阵容内随机获得不等数量生物,战斗难度越高获得生物的数量或装备的几率就越高 。
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左键可以查看生物信息和生物技能 。
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三个白色英雄可以进化成一个蓝色英雄,三个蓝色英雄可以进化成一个紫色英雄,三个紫色英雄可以进化成一个传奇英雄 。
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人口玩家战场上的生物数量由当前人口决定,人口可以通过升级来提升 。每场战斗可以获得30点经验,如果玩家选择了经验天赋还可额外获得经验 。
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收入游戏开始玩家会获得50G,每场战斗结束20G,如果玩家选择了运筹天赋或装备了可以增加金币的装备还可以获得更多 。
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商店游戏每过11或12轮会出现一次商店,商店可以购买装备或英雄 。装备200G一件,白色英雄67G、蓝色英雄200G 。需要注意的是商店不可以出售装备,想要出售英雄需要在商店前的休息环节出售 。白色英雄76G、蓝色英雄201G、紫色英雄603G,每轮只可以出售3次生物,装备不可出售 。
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天赋游戏共有27个天赋供玩家选择,开局时玩家可以选择一种天赋,之后每升一级可以增加一个天赋,上限8个 。
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胜利条件和自走棋类游戏一样玩家每回合都需要进行战斗,不同的是战斗过后生物血量不会全部恢复,而是场上生物血量恢复30%,场下生物血量恢复60%,如果玩家选择了恢复天赋会额外恢复10%-16%的生命值 。每回合过后游戏会根据玩家死亡生物数量扣除生命值,游戏会在累计扣除100点生命值或打败最终BOSS后结束 。
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女兵
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白色生物:女兵
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 34
魔法强度: 27
物理防御: 45
魔法防御: 49
增加30%攻击速度 。
蓝色生物:女战士
生命值: 1125/1125
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 120
魔法防御: 133
增加30%攻击速度 。
每次受到普通攻击增加一层狂怒 。
弓箭手
生命值: 675/675
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 90
魔法防御: 99
增加30%攻击速度 。
普通攻击20%概率获得5层急速 。
紫色生物:盾战士
生命值: 1687/1687
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 199
增加30%攻击速度 。
每次受到普通攻击增加一层狂怒 。
受到普通攻击时,30%概率格挡并反击对方(视为普通攻击) 。
狂战士
生命值: 1687/1687
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 199
增加30%攻击速度 。
每次受到普通攻击增加一层狂怒 。
每损失1%的生命值,获得1%的攻速和攻击力!
游击者
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 70%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 149
增加30%攻击速度 。
普通攻击20%概率获得5层急速 。
增加50%暴击,增加20%暴击伤害 。
风行者
生命值: 1012/1012
攻击范围: 4
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 149
增加30%攻击速度 。
普通攻击20%概率获得5层急速 。
每7秒:射出穿透箭对直线上单位造成200%的物理伤害,并赋予5层流血 。
传奇生物:女武神-传奇
生命值: 2700/2700
攻击范围: 1
暴击率: 70%
物理攻击: 239
魔法强度: 165
物理防御: 360
魔法防御: 399
受到普通攻击时,30%概率格挡并反击对方(视为普通攻击) 。
每损失1%的生命值,获得1%的攻速和攻击力!
增加50%暴击 。
每7秒:射出穿透箭对直线上单位造成200%的物理伤害,并赋予5层流血 。
生物评价:盾战士和狂战士可以当做副T用 。游击者和风行者拥有高额的攻速,堆攻击特效或暴击输出极高 。
蜗牛
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白色生物:蜗牛
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 41
物理防御: 60
魔法防御: 49
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
蓝色生物:章鱼
生命值: 1350/1350
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 82
物理防御: 150
魔法防御: 99
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
战斗开始时,周围一格内友军获得30点物理防御 。
独眼章鱼
生命值: 900/900
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 110
物理防御: 120
魔法防御: 99
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
每3次普通攻击额外产生一次普通攻击 。
紫色生物:触手眼球
生命值: 2193/2193
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 124
物理防御: 225
魔法防御: 149
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
战斗开始时,周围一格内友军获得30点物理防御 。
每10秒:激光射线攻击直线单位造成200%的魔法伤害,并使其失明和中毒各7秒 。
海螺章鱼
生命值: 2362/2362
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 124
物理防御: 315
魔法防御: 149
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
战斗开始时,周围一格内友军获得30点物理防御 。
物理防御提高40% 。
触手长枪使
生命值: 1687/1687
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 180
魔法防御: 149
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
每3次普通攻击额外产生一次普通攻击 。
获得30%攻击吸血,普攻时目标身后的一格的敌人也承受次普攻 。
触手法师
生命值: 1350/1350
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 180
魔法防御: 149
普通攻击20%概率使对手失明5秒 。
每3次普通攻击额外产生一次普通攻击 。
普攻附加100%魔法伤害 。
传奇生物:奈亚拉托提普-传奇生物
生命值: 3600/3600
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 205
魔法强度: 330
物理防御: 588
魔法防御: 266
每10秒:激光射线攻击直线单位造成200%的魔法伤害,并使其失明和中毒各7秒 。
物理防御提高40% 。
每3次普通攻击额外产生一次普通攻击 。
普攻附加50%物理防御的魔法伤害
生物评价:海螺章鱼拥有本游戏最高物理防御力,可以当队伍主T 。触手眼球对比海螺章鱼缺少了“物理防御力提升40%”的技能,只能当做副T 。
修女
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白色生物:修女
生命值: 225/225
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 55
物理防御: 15
魔法防御: 33
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
蓝色生物:圣职者
生命值: 900/900
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 110
物理防御: 60
魔法防御: 133
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
每9秒:为生命最低的单位恢复50%法强生命值 。
魔法师
生命值: 675/675
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 143
物理防御: 60
魔法防御: 99
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
获得30%魔法强度 。
紫色生物:圣剑天使
生命值: 1687/1687
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 128
魔法强度: 165
物理防御: 180
魔法防御: 199
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
每9秒:为生命最低的单位恢复50%法强生命值 。
每5秒:为最近6名友方单位祝福狂怒、魔御各10秒 。
天使长
生命值: 1350/1350
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 165
物理防御: 90
魔法防御: 199
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
每9秒:为生命最低的单位恢复50%法强生命值 。
每10秒:为3个生命最低友方单位恢复50%法强生命值 。
火法师
生命值: 1012/1012
攻击范围: 4
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 215
物理防御: 90
魔法防御: 149
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
获得30%魔法强度 。
每10秒:召唤陨石对目标及1格内单位造成300%的魔法伤害,并附加10层烧灼 。
冰法师
生命值: 1012/1012
攻击范围: 4
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 215
物理防御: 90
魔法防御: 149
每3秒:施放一个奥术飞弹造成100%法强的魔法伤害 。
获得30%魔法强度 。
每10秒:召唤冰雨连续4次对目标及2格内单位造成15%的魔法伤害,每次附加2结霜 。
传奇生物:女神撒拉弗-传奇
生命值: 2250/2250
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 171
魔法强度: 386
物理防御: 300
魔法防御: 399
每5秒:为最近8名友方单位祝福狂怒、魔御各10秒 。
每10秒:为3个生命最低友方单位恢复50%法强生命值 。
每10秒:召唤陨石对目标及1格内单位造成250%的魔法伤害,并附加10层烧灼 。
每10秒:召唤冰雨连续4次对目标及2格内单位造成15%的魔法伤害,每次附加2结霜 。
生物评价:天使长为本作最强奶妈,圣剑天使除了可以治疗队友还能给队友增加攻击力和魔抗 。火法师和冰法师都拥有高额的爆发,火法师可以当作火法阵容核心,冰法师可以当做冰法阵容核心 。
野兽
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白色生物:狼狗
生命值: 450/450
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 27
物理防御: 45
魔法防御: 49
普通攻击使目标附加2层流血 。
蓝色生物:莽牛
生命值: 1350/1350
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 90
魔法防御: 133
普通攻击使目标附加2层流血 。
普通攻击时自身周围1格其他敌方单位造成50%的伤害,并赋予2层流血 。
荒原野兽
生命值: 1350/1350
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 85
魔法强度: 55
物理防御: 120
魔法防御: 99
普通攻击使目标附加2层流血 。
附近流血的单位死亡,恢复流血层数*15的生命值 。
紫色生物:马头神使
生命值: 2025/2025
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 199
普通攻击使目标附加2层流血 。
普通攻击时自身周围1格其他敌方单位造成50%的伤害,并赋予2层流血 。
每7秒,对3个法强最高敌方单位造成200%物理伤害,并附加10层流血 。
犀牛萨满
生命值: 2025/2025
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 199
普通攻击使目标附加2层流血 。
普通攻击时自身周围1格其他敌方单位造成50%的伤害,并赋予2层流血 。
每10秒,恢复自身及生命值百分比最低的友方随从17%生命值 。
三头犬
生命值: 2025/2025
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 128
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 149
普通攻击使目标附加2层流血 。
附近流血的单位死亡,恢复流血层数*15的生命值 。
攻击流血单位时,获得急速和狂怒,层数等于目标身上流血层数 。
神兽白虎
生命值: 2025/2025
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 128
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 149
普通攻击使目标附加2层流血 。
附近[流血]的单位死亡,恢复流血层数*15的生命值 。
当周围1格内每少一个友军,物理攻击,物理防御,魔法防御,攻击速度各提升10%,则最高提升40% 。
传奇生物:深海巨鲸-传奇
生命值: 3150/3150
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 267
魔法强度: 275
物理防御: 468
魔法防御: 519
每7秒,对3个法强最高敌方单位造成200%物理伤害,并附加10层流血 。
每10秒,恢复自身及生命值百分比最低的友方随从17%生命值 。
攻击流血单位时,获得急速和狂怒,层数等于目标身上流血层数 。
当周围1格内每少一个友军,物理攻击,物理防御,魔法防御,攻击速度各提升10%,则最高提升40% 。
生物点评:马头神使装备斩铁之后可以称为后排克星,犀牛萨满、三头犬和神兽白虎都可以在流血流里使用 。
男兵
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白色生物:男兵
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 34
魔法强度: 27
物理防御: 45
魔法防御: 49
每5秒:获得5层狂怒 。
蓝色生物:盾卫
生命值: 1237/1237
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 120
魔法防御: 133
每5秒:获得5层狂怒 。
每5秒:最近3名内友军获得抵御、魔御各5层 。
潜行者
生命值: 900/900
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 85
魔法强度: 55
物理防御: 90
魔法防御: 99
每5秒:获得5层狂怒 。
开始战斗时闪现至敌方后排,下次普通攻击造成双倍伤害(可暴击),并赋予5层流血,每5秒重置 。
紫色生物:圣骑士
生命值: 1856/1856
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 199
每5秒:获得5层狂怒 。
每5秒:最近3名内友军获得抵御、魔御各5层 。
每10秒:使友军的抵御、魔御层数翻倍 。
英雄
生命值: 1856/1856
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 199
每5秒:获得5层狂怒 。
每5秒:最近3名内友军获得抵御魔御各5层 。
每10秒:霸王斩对直线单位造成200%物理伤害,普通攻击减少20%冷却 。
忍者
生命值: 1350/1350
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 128
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 149
每5秒:获得5层狂怒 。
开始战斗时闪现至敌方后排,下次普通攻击造成双倍伤害(可暴击),并赋予5层流血,每5秒重置 。
40%的概率闪避普通攻击,获得等同于闪避的暴击率 。
剑客
生命值: 1350/1350
攻击范围: 2
暴击率: 35%
物理攻击: 128
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 149
每5秒:获得5层狂怒 。
开始战斗时闪现至敌方后排,下次普通攻击造成双倍伤害(可暴击),并赋予5层流血,每5秒重置. 。
+15%暴击,暴击时额外造成100%的物理伤害 。
传奇生物:剑神-传奇
生命值: 1350/1350
攻击范围: 2
暴击率: 35%
物理攻击: 128
魔法强度: 82
物理防御: 135
魔法防御: 149
每10秒:使内友军获得抵御魔御狂怒15层 。
每10秒:霸王斩对直线单位造成200%物理伤害,普通攻击减少20%冷却 。
30%的概率闪避普通攻击,获得等同于闪避的暴击率 。
+15%暴击,暴击时额外造成100%的物理伤害 。
生物点评:圣骑士和英雄都拥有高额的护甲和魔抗,可以作为队伍里的主T 。忍者和剑客都拥有高暴击,并且会在战斗开始时闪现至敌方后排,可以用来切敌人后排 。
活尸
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白色生物:活尸
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 27
物理防御: 45
魔法防御: 49
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
蓝色生物:骷髅兵
生命值: 1125/1125
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 90
魔法防御: 133
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
濒临死亡复活1次,恢复70%生命值 。
恶灵
生命值: 675/675
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 55
物理防御: 120
魔法防御: 99
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
每10秒召唤1个活尸,上限3只 。
紫色生物:四臂将军
生命值: 1687/1687
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 199
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼中毒各7层 。
濒临死亡复活1次,恢复70%生命值 。
每4次普通攻击对周围1格敌方造成200%物理伤害,并附加流血、中毒各7层 。
骷髅法师
生命值: 1350/1350
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 124
物理防御: 135
魔法防御: 149
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
濒临死亡复活1次,恢复70%生命值 。
每2秒对1个敌方单位造成90%的魔法伤害,并附加烧灼、中毒各4层 。
灵魂提灯者
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 149
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
每10秒召唤1个活尸,上限3只 。
当有单位死亡本次战斗+35攻击力 。
死灵术士
生命值: 1012/1012
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 149
死亡尸爆1格内敌方附加烧灼、中毒各7层 。
每10秒召唤1个活尸,上限3只 。
非召唤单位死亡60%概率召唤一个活尸 。
传奇生物:摩西先知-传奇
生命值: 1012/1012
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 82
物理防御: 180
魔法防御: 149
每4次普通攻击对周围1格敌方造成200%物理伤害,并附加流血、中毒各5层 。
每10秒召唤1个活尸,上限3只 。
非召唤单位死亡60%概率召唤一个活尸 。
每3秒对1个敌方单位造成130%的魔法伤害,并附加烧灼、中毒各6层 。
当有单位死亡本次战斗+30攻击力 。
非召唤单位死亡50%概率召唤一个活尸 。
生物点评:活尸系生物都拥有复活,四臂将军拥有高额护甲和魔抗,可以用作队伍中的副T 。灵魂提灯者和死灵术士都拥有召唤活尸的技能,可以在召唤流使用 。
植物
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白色生物:发芽种子
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 41
物理防御: 45
【传奇生物图文攻略 生物属性+生物技能+天赋介绍+阵容搭配 游戏介绍】魔法防御: 49
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
蓝色生物:人参果
生命值: 900/900
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 82
物理防御: 90
魔法防御: 99
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每2秒回复2格内友军2%的生命值 。
一棵草
生命值: 1125/1125
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 82
物理防御: 120
魔法防御: 133
每4秒发射颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每10秒恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却 。
紫色生物:食人花
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 124
物理防御: 135
魔法防御: 149
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每2秒回复2格内友军2%的生命值 。
普攻附加2层中毒和流血,并造成流血+中毒层数*6的魔法伤害 。
少女树
生命值: 1687/1687
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 124
物理防御: 180
魔法防御: 199
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每2秒回复2格内友军2%的生命值 。
每13秒,召唤一颗人参果 。
绿巨人
生命值: 2193/2193
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 124
物理防御: 180
魔法防御: 199
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每10秒恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却 。
任意角色召唤1个单位时,绿巨人永久+5生命值 。
悲哀树精
生命值: 1856/1856
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 124
物理防御: 180
魔法防御: 199
每4秒发射一颗毒弹造成100%魔法伤害,并附加6层中毒 。
每10秒恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却 。
每10秒缠绕所有拥有负面buff的敌人,翻倍该负面buff的层数 。
传奇生物:荒诞之树-传奇
生命值: 3150/3150
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 205
魔法强度: 330
物理防御: 360
魔法防御: 399
每10秒恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却 。
每13秒,召唤一颗人参果 。
任意角色召唤1个单位时,永久+5生命值 。
每10秒缠绕所有拥有负面buff的敌人,翻倍该负面buff的层数 。
生物点评:食人花和少女树都拥有恢复技能,可以在没有修女的阵容里当做奶妈使用,并且少女树还可以在召唤流中使用 。绿巨人自身拥有高额的恢复能力,并且绿巨人拥有可以永久成长生命值的技能,可以用作团队主T,召唤流核心之一 。悲哀树精自身拥有高额的恢复能力,并且还拥有是敌人负面BUFF翻倍的技能,可以在团队里作为副T 。需要注意的是绿巨人进化成传奇生物后成长生命技能会重制,如果团队缺少T不建议进化 。
龙
文章插图
白色生物:爬行之卵
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 25
魔法强度: 55
物理防御: 45
魔法防御: 66
每5秒:获得10层魔御 。
蓝色生物:幼龙
生命值: 675/675
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 110
物理防御: 90
魔法防御: 133
每5秒:获得10层魔御 。
自身每一层魔御提高2%伤害输出,最高50% 。
鳗蛇
生命值: 1012/1012
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 51
魔法强度: 110
物理防御: 90
魔法防御: 166
每5秒获得10层魔御 。
减少20%的魔法伤害 。
紫色生物:炎龙
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 199
每5秒获得10层魔御 。
自身每一层魔御提高2%伤害输出,最高50% 。
普攻额外攻击2名最近的敌人,造成50%魔法伤害(视为普通攻击),附加1层烧灼 。
冰龙
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 199
每5秒:获得10层魔御 。
自身每一层魔御提高2%伤害输出,最高50% 。
每7秒对敌方攻击和法强最高的单位造成200%的魔法伤害,并附加10层结霜 。
壳龙
生命值: 1856/1856
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 249
每5秒获得10层魔御 。
减少20%的魔法伤害 。
免疫所有负面状态!
影龙
生命值: 1518/1518
攻击范围: 2
暴击率: 20%
物理攻击: 77
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 249
每5秒获得10层魔御 。
减少20%的魔法伤害 。
闪现至后排,普攻附带目标和自身70%法强的魔法伤害 。
传奇生物:古龙斯拉夫-传奇
生命值: 3150/3150
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 205
魔法强度: 330
物理防御: 240
魔法防御: 466
普攻额外攻击2名最近的敌人,造成50%魔法伤害(视为普通攻击),附加1层烧灼 。
每7秒对敌方攻击和法强最高的单位造成200%的魔法伤害,并附加10层结霜 。
免疫所有负面状态!
闪现至后排,普攻附带目标和自身30%法强的魔法伤害 。
生物点评:冰龙和炎龙可以用于冰法或火法阵容 。壳龙由于游戏中的法术伤害比较少,所以用处不是很大 。影龙拥有和忍者和剑客一样的切后排能力,但是输出不是很够 。总的来说龙在成长为传奇生物之前较弱 。
精灵
文章插图
白色生物:小精灵
生命值: 337/337
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 34
魔法强度: 55
物理防御: 45
魔法防御: 49
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
蓝色生物:元素
生命值: 1350/1350
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 110
物理防御: 120
魔法防御: 133
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层烧灼、中毒 。
妖精
生命值: 675/675
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 68
魔法强度: 110
物理防御: 90
魔法防御: 99
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层结霜、流血 。
紫色生物:火山岩
生命值: 2025/2025
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 180
魔法防御: 199
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层烧灼、中毒 。
每11秒:所有敌方烧灼单位附加相同层数的失明、中毒 。
毒气团
生命值: 2025/2025
攻击范围: 1
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 180
魔法防御: 199
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层烧灼、中毒 。
每11秒:驱散所有己方中毒,恢复0.5%*敌方所有单位中毒总层数的生命值 。
雪女
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 149
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层结霜、流血 。
每11秒:所有结霜的敌人受到150%法强的伤害,每1层结霜伤害提高4% 。
血刃妖精
生命值: 1012/1012
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 102
魔法强度: 165
物理防御: 135
魔法防御: 149
普通攻击20%概率附加随机负面状态5层 。
普攻攻击附加1层结霜、流血 。
每5秒本次战斗攻击力累积增加所有敌方流血层数 。
传奇生物:朱雀
生命值: 3150/3150
攻击范围: 3
暴击率: 20%
物理攻击: 217
魔法强度: 330
物理防御: 360
魔法防御: 399
每11秒:所有敌方烧灼单位附加相同层数的失明、中毒 。
每11秒:驱散所有己方中毒,恢复0.5%*敌方所有单位中毒总层数的生命值 。
每11秒:所有结霜的敌人受到150%法强的伤害,每1层结霜伤害提高4% 。
获得额外攻击力等于所有敌方流血层数*4 。
普通攻击附加随机负面状态3层 。
生物评价:总的来说精灵系生物的定位偏向于辅助,火山岩可以用在火法流,毒气团可以用在召唤流,雪女可以用在冰法流,血刃妖精可以用在流血流 。
装备介绍本作共有34种装备,需要注意所有装备属性都可以叠加 。
高速匕首
暴击率:+30%
攻击速度:+60%
装备点评:适用于游击者等需要攻速或暴击的生物 。
狂怒匕首
物理攻击:+70
暴击率:+30%
暴击时获得5层狂怒 。
装备点评:适用于游击者等需要暴击的生物 。
拉锯拳刃
暴击率:+30%
攻击速度:+40%
每5秒获得5层狂怒 。
当你获得狂怒时也获得相应层数的急速 。
装备点评:适用于游击者等需要攻速或暴击的生物,游击者和风行者的神器 。
夜色匕首
攻击速度:+60%
普通攻击20%概率赋予5层失明 。
普通攻击失明的生物,额外造成失明层数*5的魔法伤害 。
装备点评:适用于风行者等需要攻速的生物 。
白银盾
最大生命值:+300
物理防御:+10
魔法防御:+70
免疫所有负面状态 。
装备点评:适用于圣骑士等肉盾生物 。
黑晶盾
最大生命值:+450
物理防御:+60
战斗时获得等同于物理抗性30%的魔抗 。
装备点评:适用于圣骑士等高护甲或肉盾生物 。
环保盾
最大生命值:+300
物理防御:+20
魔法防御:+70
治疗效果:+30%
装备点评:适用于圣骑士等肉盾生物及拥有恢复能力的生物 。
荆棘盾
最大生命值:+300
物理防御:+80
受到普通攻击,对攻击者造成15%物理防御的魔法伤害 。
装备点评:适用于圣骑士等肉盾生物,盾战士神器 。
吸血杖
魔法强度:+110
魔法吸血:+30%
装备点评:适用于冰法师等法师生物 。
冰杖
魔法强度:+110
技能命中敌方单位时,赋予目标5层结霜,并使目标承受结霜层数*3的真实伤害 。
装备点评:适用于冰法师等拥有结霜的生物,冰法阵容必备 。
金法杖
魔法强度:+110
冷却充能速度:+30%
装备点评:适用于死灵术士等法师生物 。
剧毒之杖
魔法强度:+100
技能命中敌方单位时,赋予目标5层中毒 。
攻击命中有10层中毒]的单位时,毒爆周围单位造成150%魔法伤害 。
装备点评:适用于毒气团等拥有中毒的生物,召唤流必备 。
裁决
物理攻击:+50
魔法强度:+70
每4次普通攻击额外造成100%物理伤害和100%魔法伤害 。
装备点评:适用于风行者等高攻速生物 。
闪耀之杖
魔法强度:+100
冷却充能速度:+20%
释放技能时,下次普通攻击附加150%魔法伤害 。
装备点评:适用于死灵术士等法师生物 。
风之弓
物理攻击:+60
攻击范围:+2
攻击速度:+30%
每次普通攻击获得2层急速 。
装备点评:增加攻击距离,可以搭配拉锯拳刃使用,适用与需要攻速的生物,游击者和风行者的神器 。
寒箭
攻击范围:+2
攻击速度:+40%
普通攻击20%概率获得5层急速 。
当你拥有急速,普通攻击也附加4层结霜 。
装备点评:可以增加攻击距离,适用于需要攻速或拥有结霜的生物,游击者和风行者的神器 。
生命值服
最大生命值:+800
最大生命值:+20%
装备点评:可以搭配生命之枪使用,适用于所有肉盾英雄,绿巨人神器 。
复活甲
最大生命值:+300
物理防御:+60
魔法防御:+60
濒临死亡复活1次,恢复50%生命值 。
装备点评:适用于绿巨人等肉盾生物 。
火焰披风
最大生命值:+500
物理防御:+60
每秒使周围1格敌方附加3层烧灼 。
装备点评:适用于圣骑士等肉盾生物 。
道服
最大生命值:+500
魔法防御:+60
进入战斗和每10秒,免疫一次技能伤害 。
装备点评:适用于圣骑士等肉盾生物,以及龙系生物 。
细剑
物理攻击:+20
攻击速度:+50%
普通攻击额外造成目标最大生命值5%的物理伤害 。
装备点评:适用于风行者等高攻速生物 。
残暴之剑
物理攻击:+80
暴击率:+25%
暴击伤害增加:+20%
装备点评:适用于忍者等需要暴击的生物,剑客神器 。
斩铁
物理攻击:+70
物理穿透:+70
冷却充能速度:+30%
装备点评:适用于马头神使等需要物理穿透的生物,马头神使神器 。
锯齿剑
物理攻击:+80
普通攻击209%概率附加5层流血普通攻击流血单位时,会获得物理吸血层数*3% 。
装备点评:适用于马头神使等拥有流血的生物 。
神戒
物理攻击:+75
物理吸血:+20%
装备点评:适用于所有物理输出生物 。
骷髅之戒
物理攻击:+75
暴击率:+20%
穿戴者杀死生物召唤1个骷髅士兵 。
装备点评:适用于剑客等需要暴击的生物 。
冰霜戒指
物理攻击:+70
魔法强度:+80
技能命中敌方单位时,赋予目标5层结霜 。
当敌方10层以上结霜的单位死亡,获得2金币,每场战斗限6金币 。
装备点评:适用于冰法等拥有结霜的生物,理财神器 。
血精戒
物理攻击:+50
魔法强度:+60
物理吸血:+20%
魔法吸血:+20%
装备点评:适用于所有拥有吸血的生物 。
项链
物理攻击:+70
魔法强度:+80
穿戴者杀死非召唤单位获得2金币每场战斗限6金币 。
装备点评:适用于所有生物:理财神器 。
熔岩吊坠
魔法强度:+100
技能命中敌方单位时,赋予目标5层烧灼 。
攻击命中有10层烧灼的单位时,召唤陨石对周围单位造成150%魔法伤害 。
装备点评:适用于火法师等拥有烧灼的生物,火法阵容必备 。
霜之枪
物理攻击:+80
闪避:+30%
闪避时使目标附加4层结霜 。
装备点评:适用于忍者等需要闪避的神物,忍者神器 。
毒枪
物理攻击:+60
物理防御:+60
普通攻击20%概率附加5层中毒 。
普通攻击中毒单位时,恢复层数*0.3%生命值 。
装备点评:适用于毒气团等拥有中毒的生物,毒气团神器 。
生命之枪
最大生命值:+500
魔法防御:+60
战斗时获得相当于你最大生命值3%的攻击力 。
装备点评:适用于绿巨人等高血量生物,及肉盾生物,绿巨人神器 。
好书
物理攻击:+80
魔法强度:+100
施放cd技能会获得急速15秒 。
装备点评:适用于死灵术士等需要高CD的生物 。
文章插图
天赋介绍本作共有27种天赋可供玩家选择,在一场游戏中可以选择8个 。天赋初始等级为1最高等级为6,可以使用魂来升级天赋,魂通过战斗获得,在游戏胜利或结束时结算 。升级需要的魂数量为Lv.2:200 Lv.3:400 Lv.4:700 Lv.5:1300 Lv.6:200 。
文章插图
抵御强化
你的抵御效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
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急速强化
你的急速效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
结霜强化
你的结霜效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
狂怒强化
你的狂怒效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
流血强化
你的流血效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
魔御强化
你的魔御效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
烧灼强化
你的烧灼效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
失明强化
你的失明效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
中毒强化
你的中毒效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
文章插图
女兵训练
女兵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
蜗牛训练
蜗牛系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
修女训练
修女系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
野兽训练
野兽系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
男兵训练
男兵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
活尸训练
活尸系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
植物训练
植物系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
龙系训练
龙系系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
精灵训练
精灵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
文章插图
恢复训练
战斗结束场上和场下单位都额外恢复(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
运筹
战斗结束额外获得(2/3/4/5/6/7)金币
文章插图
经验
战斗结束额外获得(4/7/10/13/16/19)经验
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体术掌握
战斗时你的所有生物物理攻击提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
魔法掌握
战斗时你的所有生物法强提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
坚韧掌握
战斗时你的所有生物物理防御提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
法抗掌握
战斗时你的所有生物魔法防御提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
冷却掌握
战斗时你的所有生物技能冷却速度提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
回复掌握
战斗时你的所有生物承受回复效果提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
文章插图
公共状态
buff层数上限25,层数越高特效表现越强 。
增益状态
狂怒:增加20%攻击力,每层额外增加2%,每秒减少层数 。
急速:增加20%攻击速度,每层额外增加2%,每秒减少层数 。
抵御:增加20%物理防御,每层额外增加2%,每秒减少层数 。
魔御:增加20%魔法防御,每层额外增加2%,每秒减少层数 。
负面状态
失明:普通攻击30%概率Miss,每层额外增加3%,每秒减少层数 。
烧灼:每秒减少1%的生命值,每层额外增加0.1%,每秒减少层数 。
结霜:减少30%攻击速度和冷却速度,每层额外减少3%,每秒减少层数 。
流血:被攻击额外承受30%伤害,每层额外增加3%,每秒减少层数 。
中毒:减少10%双抗和治疗效果,每层额外1%,每秒减少层数 。
文章插图
前期建议和玩法思路战斗后获得的生物是由敌人的生物系别决定的,比如你要玩男兵系,那么在选择关卡的时候就要选拥有男兵系敌人的关卡 。
游戏中关卡分为战斗、精英战斗、BOSS战、小宝藏、大宝藏、赌一把和商店 。战斗越难战斗后获得高等生物和装备的几率就越大,所以前期要尽量的多学精英战斗,不要怕掉血 。需要注意BOSS战生物死亡玩家不扣除生命值 。
文章插图
小宝藏一般掉落生物,大宝藏掉装备的几率更高 。
文章插图
赌一把关卡会有三个宝箱任玩家选择,每个箱子70G 。最差会给玩家一个白色生物,但白色生物可以卖76G总的来说也是赚的 。在玩家拥有210G以上并且没有自己需要的生物关卡时可以选择赌一把,稳赚不亏 。
文章插图
商店可以购买生物和装备,优先选择装备,如果没有自己阵容需要的再去选择生物,装备>生物 。需要注意的是商店不可以直接出售生物,想要出售生物需要在商店之前的休息环节出售,每次出售的上限是三个优先出售与自己阵容不相符的高等生物 。并且在进入商店后不能查看自己场上阵容,一旦关闭商店将无法二次开启 。
文章插图
需要注意的是宝藏、赌一把和商店在回合结束后生物不会恢复生命值 。
本作和其他自走棋游戏最大的区别就是生物在战斗结束后生物血量不会全部恢复,所以游戏前期一个奶妈很重要,要尽早进化出圣职者或人参果,同理最强的属性就是吸血 。
文章插图
众所周知自走棋类游戏最重要就是站位,所以在下一回合战斗开始时一定要调整站位 。主T和副T都要和敌方阵容顶格站,最重要的就是要注意对面有没有忍者、剑客或影龙 。因为这三个生物都会一开始闪现到我方阵容的最后一排并攻击离自己最近的生物,所以需要将肉盾角色移至最后一排,输出角色移动至前排,必要的时候甚至可以将输出角色移至第一排 。
文章插图
游击者流此阵容由:游击者、圣骑士(可换其他肉盾生物)、海螺章鱼(可换其他肉盾生物)、天使长、少女树组成
推荐装备:神戒、高速匕首、拉锯拳刃、风之弓、狂怒匕首、寒箭、血精戒、所有防装
可选天赋:运筹、经验、女兵训练、急速强化、体术掌握 剩余天赋根据所需属性选择
文章插图
冰法此阵容由:冰法师、冰龙、雪女、悲哀树精、圣骑士(可换其他肉盾生物)、天使长(可换少女树)组成
推荐装备:冰杖、冰霜戒指、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、血精戒、所有防装
可选天赋:运筹、经验、修女训练、结霜强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择
文章插图
火法此阵容由:火法师、炎龙、火山岩、悲哀树精、圣骑士(可换其他肉盾生物)、骷髅法师、少女树组成
推荐装备:熔岩吊坠、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、血精戒、所有防装
可选天赋:运筹、经验、修女训练、烧灼强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择
文章插图
召唤流此阵容由:死灵术士、绿巨人、毒气团、少女树、圣骑士(可换其他肉盾生物)、天使长组成
推荐装备:剧毒之杖、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、生命之枪、毒枪、生命值服、血精戒、所有防装
可选天赋:运筹、经验、活尸训练、植物训练、中毒强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择
文章插图
刺客流血流此阵容由:忍者、剑客、马头神使、圣剑天使、血刃妖精、悲哀树精(可换其他肉盾生物)组成
推荐装备:神戒、高速匕首、狂怒匕首、锯齿剑、残暴之剑、斩铁、骷髅之戒、血精戒、所有防装
可选天赋:运筹、经验、男兵训练、野兽训练、体术掌握、流血强化 剩余天赋根据场上BUFF选择
文章插图
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