巫师之昆特牌王权的陨落地图探索+卡牌战斗+解谜挑战图文攻略 基本设置/游戏背景


巫师之昆特牌王权的陨落地图探索+卡牌战斗+解谜挑战图文攻略 基本设置/游戏背景

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游戏中除了昆特牌外 , 还包括了解谜挑战 , 为了帮助大家快速上手和解密成功 , 接下来给大家分享下巫师之昆特牌王权的陨落地图探索+卡牌战斗+解谜挑战图文攻略 , 一起看下具体的玩法吧 。
地图探索+卡牌战斗+解谜挑战图文攻略
一、基本设置/背景
游戏通过鼠标就能非常流畅的操作基本不需要按键的配合 , 由于有国内代理 , 因此中文化(包括配音)比较好 。
配置较低的玩家可以关闭战场运镜及闪卡 , 能够提升性能表现 。最好开启在线模式 , 让你剧情流程中获取的卡牌可以同步到在线对战牌库中 。
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本作在玩法规则上和基础的昆特牌有一定的差异 , 规则优化很多 。
单机剧情部分可以保有多个存档位 , 不过一次流程只能使用一个存档位;多人部分对战的乐趣也很强 。
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单人剧情建议普通模式 , 新手也能够应付 。由于游戏的主要乐趣在于卡牌战斗及谜题 , 因此最低难度很难体会到游戏精髓 。除非你对卡牌完全不了解 , 否则还是可以增加难度进行游戏 。
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故事发生在1267年 , 尼佛迦德帝国准备对北方领域发动战争 。(剧情可以长按右键跳过 , 包括对战时的旁白)
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北方的各个君王结成同盟 , 准备对抗帝国 。
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莱里亚和利维亚的女王米薇 , 结盟后班师回国 , 在莱里亚发现了正在作恶的强盗 。
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英勇正直的女王怎么能容许自己的领地有恶人发难 , 立即带兵征讨 。
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二、界面/操作
通过鼠标左键点击移动 。
靠近可互动物品后会出现图中红圈(标示⑤)所示的提示 , 长按右键可以互动 。
主界面——
①军队士气:
影响卡牌的战斗力数值 , 士气低会降低卡牌战斗力 。
频繁的地图活动、劳动、错误的剧情选择以及战败可能降低士气 。
剧情、神龛祈祷、npc互动等事件则可以提升士气 , 战斗胜利也可以维持士气的稳定保障士气可以让战斗变得更轻松 。
②任务:
这里显示你当前接到的任务 , 方便直观查看 。
③资源:
金钱、木材和兵源是你的基础资源 。
通过场景互动、战斗、剧情以及建筑加成可以让你不断获得资源 。
利用资源可以建造营地建筑、制作卡牌和道具 , 还能使用资源完成一些任务和剧情互动 。
④工具栏:
从上到下依次为营地管理、大地图、背包以及设置 。
其中背包功能和营地中的营帐查看是一致的 。
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点击进入营地后你就可以进行卡牌的管理 , 营地的介绍以及信息的交流获取工作了 。
通过工房你可以解锁很多卡牌及建筑功能
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中军帐可以让你管理卡组 。
①你当前的卡组(最少25张牌) , 点击卡牌可以移除 , 点击米薇可以更换英雄技能 。
②可用卡牌及可合成卡牌 。
③卡牌查询
④人口:
每张卡牌都有人口消耗(酒瓶和面包对应的数值) 。
你的卡组人口消耗不能大于你的总人口上限(当前为125) 。
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通过剧情、战斗、任务等都可以获得卡牌、资源的补充(其中地图上头盔标志的互动点可以增加兵源) 。
当你建筑支持 , 资源足够 , 就可以点击卡牌进行合成 。
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下方红框内就是合成费用 , 注意看车堡这张卡 , 战力5 , 人口消耗15 。通常来说 , 人口消耗高的卡拥有更强的战力或是效果 。
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初期强弩手使用效果比较好 , 人口消耗也少 , 推荐 。
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御帐可以让你管理信息、文件、道具 。御帐升级解锁区域地图以及让米薇持有饰品 , 增强卡组战力 。
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御帐的管理功能和大地图界面的背包一致 , 这些都是你需要经常查看的任务、信息、地图及重要道具、碎片 。
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伙房中你可以和很多npc互动触发一些支线甚至主线的剧情 。
你还可以点击紫袍的刺客查看整体的游戏时间、挑战等记录 。
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三、探索及冒险
刚开始 , 玩家需要控制米薇沿路前进来到村庄 。
游戏中有大量可互动物品 , 例如图中的树桩 。最好是进行地毯式探索 , 这样可以搜集到不少资源 , 初期非常重要 。
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和村名交谈可以发现一张藏宝图 , 后续还可以通过各种方法获得不同的藏宝图 。
藏宝图可以在背包里找到查看 。
标记“X”的位置就是宝物位置 , 基本上对比一下地图还是很容易发现的 。
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例如这个宝藏就在村庄东北部的小房子前面 。
来到标记点就会有铲子图标 , 互动后就可以打开宝箱获取宝物了 。
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宝箱里可能是资源、卡牌或者稀有卡牌的碎片(集齐碎片可以合成卡牌) 。
挖宝是游戏中资源和卡牌的一个来源 。
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当你继续向前时 , 会遇到倒掉的树木 , 靠近可以互动 。
这类环境互动在游戏中比较常见 。
往往你可以选择处理方式 。
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比如你可以选择请伐木工处理 , 这会让你损失一些金钱作为雇佣费用 , 不过会收获木材 。
或者让士兵处理 , 以降低士气为代价收获少量木材 。
鉴于初期木材及士气更重要 , 还是请伐木工划算 。
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当你靠近怪物、剧情点时 , 可以互动或者通过剧情触发进行战斗 。
战斗分为普通战斗以及解密挑战两种形式 。
玩家可以参见后续对两种战斗的详细说明 。
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地图上会有很多探索标志 , 你可以点击查看 。
利用建筑效果 , 你还可以花钱让斥候标注附近区域的可互动物品 。
路标指示牌长按可以快速旅行 , 非常方便 。
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村镇中的告示板互动后会增加附近的重要事件 , 有助于你规划行程 。
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例如红框中的碎片图标就是解密挑战 。
这也是游戏中的一项充满乐趣的战斗体验 。
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四、战斗
普通战斗可以是剧情触发 , 也可以是主动互动作战 。
一般情况下你可以选择自定义的卡组;特殊剧情战斗会强制使用预设卡组 。
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战斗场地及牌堆
①主场地:
双方各有两排场地 , 你可以将卡牌放置到任意一排 。
很多卡牌对场地位置、排数距离有一定的要求 , 一定要注意查看卡牌效果 。
②卡牌详情:
当你点击卡牌时会出现卡牌详细效果的说明 。
③手牌:
当前你可以使用的卡牌 。游戏开始以、小局间隙以及卡牌效果都可以改变你的手牌数量 。
④牌堆:
你的卡组 。一个小局结束后会从卡组额外抽3张卡 。很多卡牌效果也会让你从卡组抽卡 。
⑤坟墓:
离场的所有卡牌放置的位置 。有很多卡牌效果会使用坟墓中的卡牌 。
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胜负及战力点数
主要的士兵随从卡左上角(红圈处)都有一个战斗力数值 。
你场上的卡牌战斗力数值之和就是你的总战力 。
一局结束后 , 总战力高的玩家获得该局胜利 。
①回合结束按钮:
一般每回合只能使用一张卡牌 , 使用后可以点击回合结束轮到对方回合 。
如果你决定不再使用卡牌 , 可以长按回合结束停止出牌 。
一旦你停止跟牌 , 你的回合实际上就结束了 , 对方可以继续出牌直到他也选择停止出牌为止 。
②你当前的总战力 。
③当前英雄技能是否可用(高亮可用) , 以及英雄技能的冷却进度(高亮百分比) 。
④前排士兵总战力 。
⑤后排士兵总战力 。
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左下角红框就是英雄技能及冷却时间(你也可以看上图标注③的位置) 。
点击英雄可以使用技能 , 例如米薇初始技能直接增加一个士兵的战力 。
英雄技能使用后进入冷却 。
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【巫师之昆特牌王权的陨落地图探索+卡牌战斗+解谜挑战图文攻略 基本设置/游戏背景】注意很多卡牌有“忠诚”这个技能 。
当你使用英雄技能时 , 卡牌的忠诚效果就会被触发 。
例如图中卡牌忠诚效果会额外增加战力 。
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灵活的部署以及使用卡牌、英雄技能是战斗胜利的关键 。
例如标示①的强弩手 , 入场可以攻击对放一个士兵 , 减少其战力 。
标示②考克斯入场则会从卡牌对召唤卡牌入场 , 召唤的卡牌就是战场上和他左右临近的卡牌 。
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利用强弩手减少敌人战力 , 考克斯入场放置到两个强弩手中间 , 还会召唤两个(只要你卡牌中有)强弩手入场 。
根据强弩手同排人越多 , 伤害越高的特性 , 会极大的削减地方战力让你获得胜利 。
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不过一场比赛是3打2胜 , 一局的胜利不足为喜 。
我们要乘胜追击 。
还是镰刀手的例子 , 米薇英雄技能给他增加4点战力 , 触发镰刀手忠诚 , 获得额外5点战力 。
镰刀手从战力7得单位变成了16 。
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敌人也有各种各样的手段 。
要时刻牢记这是3打2胜的游戏 。
有时候放弃一局明显劣势的一局 , 保留更多的手牌参加下一局战斗才是明智的选择 。
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例如敌人已经领先你很多了 , 你投入大量的手牌未必能追上 。
此时不如战略性放弃 , 争夺下一局或者下两局 。
游戏的核心就是卡牌 , 因此卡牌数量优势对战局有很大的影响 。
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有些战斗环境、剧情或是卡牌效果还会带来环境效果 。
例如毒雾可以每回合伤害某一排或者全部场地内的士兵2点生命 。
而战旗卡牌则会从一开始就进入战场并且在局间也不会被清除到墓地 。
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五、解密挑战
1、综述/摧毁岩石
当你接到苦涩回归任务 , 走出村落向克莱顿府邸前进时 , 村落出口东北角可以找到废弃的房屋 。
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此时你可以选择绞死敌人提升士气 , 或者降低士气来获得藏宝图 。
一般来说 , 只要你战斗不吃力 , 还是选择藏宝图 , 对今后的发展更有利 。
道路对面还有一个npc可以互动提升士气 , 获取藏宝图再和他互动恢复些士气 , 收益最大化 。
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宝藏就在小瀑布下方 , 容易找到 , 不过需要推进剧情慢慢过去 。
这类藏宝谜题可以说是一个探索解密挑战 , 难度一般都不高 。
此外 , 还有一种战斗解密挑战 , 比较烧脑 , 趣味性很强 , 笔者就详细展开来说 。
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大地图或是游戏场景中你都可能看到图中红圈标注的碎片图标 。
这个就是战斗解密挑战 。
剧情或者主动互动可以触发 。
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解密挑战都是使用预设卡组 。
通常也只有一局 , 也就是必须在一小局内达成目标 。
获胜的规则都是特殊指定 , 需要你仔细研究 。
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摧毁岩石挑战中 , 获胜目标就是消灭敌人所有的3张岩石卡 。
点击岩石卡可以看到卡牌上的计时器(红框内) , 计时器每回合减1 。
计时器归零后 , 该卡牌会向下移动一排 , 只要移动到米薇那一排你玩家就失败了 。
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这个谜题相对简单 , 就是按紧急程度消灭岩石 。
车堡是一个通过派出其它士兵可以得到增强的卡牌 , 因此需要第一回合派出 。
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然后利用强弩手攻击 , 消耗最近的岩石生命(同排2张卡 , 打2血) 。
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第二名强弩手正好可以在岩石再次移动前将其摧毁 。
(同排4张卡 , 打4血 , 加上上次的2点 , 6点 , 摧毁 。)
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继续派遣强弩手 , 包括岩石在内5张卡 , 正好5点血摧毁岩石 。
这里实际上用到了敌方卡牌的移动特性 , 让我方第一排凑够5张 。
很多时候 , 巧妙的利用敌方卡牌特性也是解密的关键 。
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最后 , 由于3张强弩、2张岩石都进入过第1排 , 车堡正好累计获得5点护甲 。
点击车堡发动能力 , 摧毁最后一个岩石 , 完成挑战 。
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2、消灭水鬼
村落外东侧的小聚居区可以看到另一个解密挑战 。
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靠近僵尸后触发 。
这个挑战需要你充分考虑并计算每个步骤产生的后果 。
有一定难度 , 不过将游戏特质体现的很好 。
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水鬼在回合开始只要战力是偶数就会切换到另一排并对我方同排全部单位造成2点伤害 。
因此我们要尽量让水鬼战力变成奇数 , 而且尽量和水鬼将要进入的排数错开 。
例如水鬼进入后排 , 我们在前排就是安全的 。
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由于水鬼的运动性 , 整个谜题的步骤很多 , 需要精确计算 。
首先将强弩手派遣到第一排 。
攻击后排一名水鬼 , 让他战力变成3这个奇数 。
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到水鬼回合后 , 战力为4的三个水鬼会切换排数 。
进入前排的水鬼还会对强弩手造成2点伤害 。
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此时使用碎骨陷阱 。
放置到水鬼后排 , 正好可以让后排水鬼战力都被平均成3 。
这样后排水鬼就无法移动 , 也无法造成伤害了 。
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前排战力为4的水鬼仍然会向后排移动 。
但是我方弩手在前排 , 不会受到伤害 。
再用诱饵将弩手回手 , 因为任务目标是我方不能有友军死亡 。
此时4点战力水鬼会回到前排 。
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接着在后排派出车堡 。
敌人水鬼回到后排 , 会对车堡造成2点伤害 , 不过打不死车堡 。
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我们的目的就是让水鬼都集中在一排 。
此时在打出强弩手 , 攻击4战力水鬼 , 水鬼战力变成3 , 无法移动 。
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这也是为什么刚才车堡需要下在后排的原因 , 如果放到前排 , 虽然可以避免一些伤害 , 不过强弩手会因为车堡的存在而变成打2血 , 水鬼依然是偶数战力 , 可以移动 , 这是我们不能接受的 。
而车堡损失2点血则无关痛痒 , 因此必须放到后排 。
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然后下战车 , 给车堡增加护甲 。
车堡发动技能正好将一排的水鬼消灭 。
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可以看到整个解密流程环环相扣 , 逻辑性很强 。
玩家需要充分了解自身卡牌及对手卡牌的特性、效果 。
还要利用好这些效果 , 设计出严密的流程来完成挑战 , 非常有趣 , 也有挑战性 。
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你还可以由此发现另一张藏宝图 。
宝物在绿树环绕的农田中 。
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此外 , 地图中还有些区域或是箱子是锁住的 。
可以看到图中红框内的锁闭图标 。
玩家需要通过探索、剧情、战斗等途径获取钥匙才能打开 。
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3、拯救非人类
如果玩家先探索地图左下角村落韦特顿 , 会发现非人类种族正在被人类围攻 。
你可以选择帮助非人类 , 从而触发一个解密挑战 。
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挑战要求消灭6个愤怒的暴民 。
暴民的特效让他回合开始后能够完全恢复到6点战力 。
因此你必须一次攻击就消耗掉他们所有的战力 。
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由于车堡的aoe特性 , 肯定是不二选择 。
下车堡后 , 再下战车 , 让车堡积累起3点护甲(也就是3点aoe伤害) 。
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此时伤害还不够 , 不过轻甲步兵的技能可以让他切换到另一排 。
看似无用 , 不过配合雷纳德的技能就很精彩了 。
先让步兵切换到前排 。
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然后后排下雷纳德 , 恢复轻甲步兵的切换能力 。
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这时两名步兵可以再次进入后排 , 加上雷纳德 , 又加了车堡3点护甲 。
车堡变成了6点护甲 。
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此时发动车堡技能 , 将护甲转换成aoe伤害 , 一次攻击消灭掉了所有敌人 。
这是一个充分利用卡牌技能的解密挑战 。
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这里玩家还可以选择宽大处理或是严厉鞭挞犯罪的镇民 。
严厉处理可以让你获得更多的支持 。
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4、墓穴巫婆
西北部墓地玩家可以触发食尸鬼挑战 。
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挑战开始前你也可以搜索墓地 , 北部房间里可以花100块获得卡牌碎片 。
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碎片凑齐后你可以获得一张卡牌 , 通常碎片卡都比较稀有强力 。
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本关挑战要求击败墓穴巫婆 。不过墓穴巫婆拥有免疫能力 , 我们无法直接伤害她 。巫婆每两个回合还会摧毁场上战力最低的单位 , 比较棘手 。
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再看巫婆随从腐食魔 , 死亡时会对同排所有单位造成4点伤害 。那么目标就明确了 , 让腐食魔来杀掉巫婆 , 并且要避免自己重要单位成为战力最低的单位 。
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首先派出镰刀手 , 5点战力让他可以成为战力最低 , 也就是炮灰(笑) , 这样可以保护重要的强弩手 。
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强弩手进入第一排 , 攻击 , 减少一个腐食魔2点战力 。巫婆的技能发动 , 摧毁了此时战力最低的镰刀手 。
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继续下强弩手 , 再次攻击同一名腐食魔2点生命 。
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然后将考克斯下到两名强弩手中间 , 这样才可以让你从卡组召唤两名强弩手 。
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新上场强弩手击杀腐食魔 , 腐食魔对所有敌人造成4点伤害 , 继续上场强弩手攻击4血残留腐食魔 , 再次造成aoe 。
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最终 , 持续触发的aoe将敌人消灭干净 , 这个谜题充分利用了敌人的特性 , 而且考虑了卡牌位置产生的影响 。
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