欺诈之地萨儿什么战斗移植物好 欺诈之地萨儿战斗移植物简评


欺诈之地萨儿什么战斗移植物好 欺诈之地萨儿战斗移植物简评

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欺诈之地萨儿什么战斗移植物好?很多小伙伴可能还不清楚萨儿什么战斗移植物好吧 , 今天小编给大家带来欺诈之地萨儿战斗移植物简评 , 快来看一下吧 。
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欺诈之地萨儿战斗移植物简评评分标准
评分上限5分 , 下限0分 。
并采用两个评分项目 。
1.通用评分:没有搭配的推荐程度 。
2.组合评分:经过适当搭配的强度 。
战斗类
专属移植物:普通移植物
一血
通用评分:3
组合评分:4
说明:相当简单好用 , 基本无使用条件 , 有送就可以选 。
【欺诈之地萨儿什么战斗移植物好 欺诈之地萨儿战斗移植物简评】尖爪
通用评分:2
组合评分:2
说明:造成额外伤害看起来很棒 , 但实际需要多段伤害 , 且仅限自身 , 对于队友多的萨儿来说多少有点鸡肋 , 顶多成型后的出血套组稍微补点伤害用 。
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循环器
通用评分:4
组合评分:3
说明:本游戏具有消耗属性的牌不少 , 还包含一堆衍伸牌 , 基本可以看成每回合多1~2张牌的意思 。
破坏者
通用评分:2
组合评分:2
说明:看似美好 , 但实际不会有这么多机会给你击破 , 真正的出血套组也不需要他 , 大多数都是个白板植入物 。之所以还有点分数是因为防御还有点用 。
霰弹枪
通用评分:5
组合评分:3
说明:可以无脑选 , 一定有用的植入物 。哪怕不是重伤流都可以当做伤害永久+1的植入物 , 尤其萨儿还有一堆盟友 。
预知斗士
通用评分:2
组合评分:4
说明:可以确保组合点不会断挡 , 在原先组合套还未成型之前很好用 。
鬼步舞
通用评分:2
组合评分:~
说明:本身即興就很容易污染牌池 , 还限定计谋牌整个就难以触发 , 送我都不要直接换30希尔算了 。
黑兜帽
通用评分:1
组合评分:2
说明:起始组合点 , 太容易被断挡因此不适合通用 , 即使对于组合牌组初始值也稍微低了 。
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特别移植物
不稳定增强
通用评分:3
组合评分:3
说明:有增加伤害就是好东西 , 基本够用了 。
动脉扫描仪
通用评分:1
组合评分:3
说明:不是出血套如同白板 , 出血套对BOSS以外效益不明显 。
外壳
通用评分:2
组合评分:5
说明:对于大多数状况可以靠嘴炮造成多打少的萨儿来说 , 这个有用吗?组合评分5其实就是反伤牌组的评分 , 人少就触发真的太适合反伤了 , 只是反伤牌组实在太傻 。
尖刺拳套
通用评分:1
组合评分:4
说明:对于组合套来说可以大量减少组合点的降低压力 , 从而选择可以在部份情况下硬吃伤害也不会让组合迅速下降 。
滑块
通用评分:3
组合评分:3
说明:当成每3回合可以从牌库选一张牌来用的话其实就很舒服 。
穿刺环
通用评分:1
组合评分:5
说明:此评分仅针对很傻的反伤套组 。
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重伤倒刺
通用评分:4
组合评分:3
说明:如同前面评价霰弹枪的几乎都有用 。
锯齿刀
通用评分:3
组合评分:5
说明:重伤套强化用 , 不是主重伤的用起来会有点傻 , 但因为萨儿队友多的特性还是可用 。
骨架牵引器
通用评分:1
组合评分:5
说明:组合套的核心 , 无脑堆组合不仅有高额的防御 , 而防御本身又能进一步防止组合点下迭 , 形成一个良性循环 , 组合套看到不选就没天理 , 买爆 。
稀有移植物
修道院
通用评分:3
组合评分:2
说明:条件不难 , 不过初期稍微有用 , 但萨儿真不需要这东西 , 理由讲过了萨儿靠队友 , 而且稀有植入物又贵实在不需要 。
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噬菌体
通用评分:2
组合评分:4
说明:出血套的其中一个稳定回血手段 。
无心
通用评分:3
组合评分:3
说明:重伤始终有用 , 但条件有点傻 , 有这点评分还是因为重伤对萨儿来说很泛用 。
格挡护腕
通用评分:1
组合评分:4
说明:对组合套来说是很好的良性循环 。
永久循环器
通用评分:4
组合评分:4
说明:循环器的强化版 , 简单泛用始终有用 。
碎片手雷
通用评分:1
组合评分:3(升级后4)
说明:不是弃牌流会用起来有点傻 , 但弃牌流用起来超舒服 , 尤其升级过后带的致残 , 大大增加安全性 。升级后的话组合评分还可以继续往上 。
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突触板
通用评分:3
组合评分:3
说明:即兴抽取依然有问题 , 但能给伤害帮助始终是好事 。
繁荣
通用评分:2
组合评分:2
说明:基本效果就不搭 , 目前没有拼命把组合点用光的流派 。打出终结技的状况也通常不需要了 。
血栓锤
通用评分:3
组合评分:4
说明:对出血来说攻防一体 , 挺好用的 。
血腥混乱
通用评分:4
组合评分:3
说明:很泛用的伤害 , 尤其萨儿有张很强的牌"深砍" , 需要目标先有出血才能触发特效 , 这特效实在太强力了 。
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通用移植物
普通移植物
坚固布线
通用评分:1
组合评分:1
说明:废物 。
增强器
通用评分:3
组合评分:1
说明:对已成型的牌组没用 , 但未成型前可让玩家安全感增加 , 多的血量还能拿去卖 , 可以了 。
红头巾
通用评分:4
组合评分:3
说明:萨儿盟友多 。
重组
通用评分:5
组合评分:4
说明:增强前期启动能力 , 还是个普通遗物 , 商店看到直接买下来就对了 。
项圈
通用评分:3
组合评分:1
说明:增强宠物生存能力 , 效果可以了 。
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特别移植物
底锋
通用评分:3
组合评分:1
说明:有伤害 , 给这种分够了 。
疲劳弹簧
通用评分:1
组合评分:1
说明:废物 。
蜘蛛
通用评分:1
组合评分:2
说明:不是弃牌组难以使用 , 弃牌组不需要 。
非法换挡器
通用评分:3
组合评分:~
说明:算是相当简单好用 , 来新的也可以直接覆盖掉 , 拿30希尔换升级三张牌不为过吧 , 只要不是从商店买的都好 。
稀有移植物
主芯片
通用评分:4
组合评分:2
说明:道具牌效果很强 , 对前期来说很好用 , 后面就没用了 。
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反馈回路
通用评分:3(前期5)
组合评分:~
说明:牌组还没成型前就打出攻击也没多少伤害 , 但配合道具可以打出开场AOE , 瞬间造成减员或大损伤可以救命 。
发电机
通用评分:1
组合评分:2
说明:洗牌需要压缩牌库 , 没空 。
拆卸器
通用评分:1
组合评分:2
说明:比较好达成的蜘蛛 , 但问题跟蜘蛛一样 。
破罐子
通用评分:1
组合评分:3
说明:触发相对简单 , 但随机会坑到自己对战场的掌握 。
肌肉银行
通用评分:2
组合评分:3
说明:多抽的3张很好的帮助选牌 , 吃伤害对后期来说也很好解决 。
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首领移植物
增压夹
通用评分:2
组合评分:2
说明:敌方不能投降实在太伤了 , 先天相当于敌方生物多10滴血 , 还会有任务达成和爱戴讨厌相关问题 。
快速充电器
通用评分:3
组合评分:3
说明:随机一张牌-1费 , 基本够用了 。
快速表带
通用评分:4
组合评分:3
说明:升级限定多少有些难受 , 虽然会提升组合成型的难度 , 所幸萨儿也不是真的需要特定牌的升级路线才能玩 。
灾难罐
通用评分:2
组合评分:4
说明:没宠物的萨儿战斗少一个肉盾 , 协商少一个论点真的难受 , 但对于完成性很高的牌组来说 , 其实也不需要了 。
高危灯泡
通用评分:5
组合评分:5
说明:除了未成形的组合流讨厌吃伤害以外 , 几乎没缺点了 , 每回合的伤害都能透过防御来解决 , 不解决也无所谓 , 短期决战吃的伤害肯定比这个3伤还低 。

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