刀塔自走棋一费棋子详细分析 1费棋子适用体系说明


刀塔自走棋一费棋子详细分析 1费棋子适用体系说明

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刀塔自走棋有很多棋子,随着版本的更新,很多以前强大的棋子也开始走向弱势,但是会有一批更强的棋子替代原位置,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋一费棋子详细分析 。
一费棋子详细分析
1、地精三流氓(修补匠、发条技师、赏金猎人)
刀塔自走棋一费棋子详细分析 1费棋子适用体系说明

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三地精BUFF同时具有加护甲与生命回复的作用,在基本靠肉搏的前期十分强力,因此在前三波打野怪看到地精都可抓 。而在六七回合之后如果没有听二,此三兄弟可以不用再抓了(当然有两星伐木机决定走地精另讲) 。
打工方面:修补匠和赏金猎人强度都很不错,发条技师在对阵有小鹿的阵容时也会有奇效,只要两星了都很适合当打工仔 。
体系方面:除了六地精没有阵容容得下这三个棋子,若不走地精中期都会把这三个棋子卖掉 。
2、战士三小强(斧王、巨牙海民、小小)
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由于娜迦战的强势,战士的抓位都不低(小小也有出头日!),前期三战士凑齐了也很能打 。
单纯看这三个棋子,海民优先级最高,斧王其次,小小最低,在有剑圣的情况下斧王优先级提高到和海民一个档次(但之后斧王大概率还是会被卖掉);同样的,在有狼人的情况下海民优先级也提高 。
打工方面:海民由于是野兽种族,很容易与小鹿、狼人甚至剧毒术士沙王配出双野兽BUFF,前期在有两星小鹿时可适当拿海民,一个两星海民经常能在奶德或者其他阵容中打工很久 。小小的元素种族经常与电魂配合,是三法阵容的优质打工仔;斧王不是一个合格的打工仔(因为用到它的时候最后可能都卖不掉) 。
体系方面:海民在六战与野兽流中占有一席之地;斧王大多服务于兽人法,少数时候(三星了)能进入成型的六战阵容;小小只有在元素法中才能用到最后(三星例外) 。
3、巨魔两兄弟(蝙蝠骑士、暗影萨满)
这两个棋子都是挂件!挂件!挂件!大哥没来之前真的别拿!连野怪都打不过!
【刀塔自走棋一费棋子详细分析 1费棋子适用体系说明】
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其中蝙蝠骑士在有另外强力骑士时抓位提高,比若说差一个骑士凑齐四骑士 。暗影萨满只有在巨魔战将来了之后才有资格被买(就算同时刷三个我都会考虑一下买不买) 。
打工方面:经常把老板害死的打工仔,没资格打工 。
体系方面:蝙蝠骑士是六骑与巨魔骑的必备棋子;暗影萨满也是巨魔骑的必备棋子,有时也可以与萨尔配合帮兽人法打打野怪,但打完之后会被卸磨杀驴 。
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4、其余棋子(卓尔、小鹿、食人魔魔法师-蓝胖、敌法师)
卓尔作为亡灵和猎人,在有其他亡灵时抓位极高 。小鹿作为四个德鲁伊之一,又可以理财,通常有闲钱时都会买一个小鹿 。蓝胖作为一个只靠棒子锤人的法师实在是不合格 。敌法是一个打架很猛的万能棋子,没什么棋子上时上个敌法肯定没毛病 。
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打工方面:卓尔在场上有另一个亡灵时可以上场打工;小鹿若早早的两星也是可以上场打工的,但后期还是老老实实理财吧;两星蓝胖前期可以打会工,在光法没来的时候也可以上场先凑个三法;敌法师,打工怪之一,没事拿一拿敌法凑个两星可以打工很久 。
体系方面:卓尔是亡灵猎中不可或缺的棋子;小鹿是奶德体系的奶量保障,有时也可以凑一凑野兽BUFF;蓝胖唯一能进入的阵容就是六法师了,但后期也要为巫妖腾位置;敌法是恶魔体系的必要棋子,也经常出现在精灵刺和奶德中 。
一费棋子总结:有闲钱无脑拿——敌法、小鹿 。为成体系可拿——蝙蝠骑士、暗影萨满、蓝胖、卓尔、小小、斧王 。打工仔——三地精、海民 。

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