黑相集希望渺茫剧情通关流程图文攻略 结局有哪些 菜单介绍
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黑相集希望渺茫结局有哪些?游戏目前已经发售,本作中将有多种结局,不同选择会对结局剧情有影响,这里给大家带来了黑相集希望渺茫剧情通关流程图文攻略,一起来看下吧 。
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黑相集希望渺茫剧情通关流程图文攻略菜单介绍
主菜单界面介绍:
别一个人玩:联机游戏,可在线或本地多人联机 。
独自游玩:单人模式 。
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收藏品:查看已获得的照片以及剧情秘密 。
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特别收录:达成一定游戏目标后解锁的故事剧本 。
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黑相集:查看其它《黑相集》系列游戏及预告片等 。
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设定:调整操作、画面声音、无障碍选项等设置 。
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按键操作/玩法
本作可以采用全程鼠标操作的游戏方式 。
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鼠标左键点击选择对话,选择的对话将会影响对应人物之间的关系,一定程度上影响后续剧情 。
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操作可互动物品时,点击鼠标左键拾取,移动鼠标可转动并查看物品,点击右键返回 。
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遇到保持心跳的QTE时,当左侧的准线进入蓝色电平的范围时,按下鼠标左键或右键即可 。
(左边鼠标指示器白色在哪边表示按哪个键)
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自由移动时,鼠标左键点击地面移动至某处,鼠标滚轮按下停止移动,拖动右键可转动视角 。
双击可快速移动 。
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场景中出现可互动物品时,靠近并点击鼠标左键即可进行互动 。
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出现快速QTE时,鼠标迅速移动至出现的提示按钮处并点击左键即可 。
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出现连击QTE时,连续点击鼠标左键即可 。
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遇到选择性的QTE时,点击想要选择的对应按钮即可 。
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序章:绕行
某日晚上九点半,一名巴士司机从餐馆出来回到车上,准备出发 。
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半路上遇到前方因车祸封路,只能绕道从旁边的稀望镇通过 。
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车辆行进过程中,路上突然出现一个小女孩,高能警告 。
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司机猛打方向盘闪避,巴士侧翻在地,序幕结束 。
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序幕二:家庭
镜头一转,画面来到一个雪中住宅,家中的安和詹姆斯正在争论关于女儿梅根的事情 。
这一整段场景的对话选择与QTE的成功与否都不会影响后续剧情,
只是相当于让我们熟悉一下游戏基本操作玩法 。
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受够了争论的詹姆斯冲出房门,到一楼喝酒平息怒火 。
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镜头转到儿子们这边,刚好谭雅(长女)从外面回来,两人谈论起一些琐事 。
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梅根不小心踩到哥哥们的唱片,丹尼斯大声斥责,这里可以选择对丹尼斯的回应 。
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这一段剧情基本都在表现家人们对女儿梅根的冷漠,
爸爸擅自换掉电视节目,丹尼斯的斥责,母亲以洗澡为由的敷衍等 。
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镜头切回到安东尼这边,与谭雅讨论之后决定让她去看看梅根 。
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之后进入正式操作,先拿起火柴盒检视一番,然后点击右键返回 。
男主点燃灶台烧水 。
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之后回到客厅,发现詹姆斯已经睡着,进入一段时机QTE,就像玩音游一样,
等蓝色的框移动到左侧的白色短竖线处时,按下鼠标左键即可 。
按几次之后,鼠标左键会变成右键,注意观察指示器 。
如果按错会直接失败,但是这里即使失败也不会对后续剧情造成影响 。
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之后进入自由探索时间,可以探索一下周围的房间,熟悉一下基本移动和调查操作 。
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一段时间之后,谭雅在二楼窗台呼唤安东尼,是梅根锁住了二楼的门 。
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安东尼出门查看情况,镜头转到梅根这边,可以注意到从剧情一开始梅根似乎就有在和某人对话一般,
但实际周围又没有人,而在这里的一个镜头可以看到旁边的一只鬼手 。
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梅根将手里的娃娃放在灶台的火旁,引发大火,接下来的镜头便是家人们一个接一个地死去 。
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这里可以选择救梅根或者谭雅,不会影响家人全死的结果,只是会稍微改变一下谭雅的死法 。
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见到家人们一个个死去之后,安东尼想到只有母亲可能还活着,一头冲进了大火的房子 。
殊不知母亲已经在楼上的浴室被浓烟呛死 。安东尼冲进房屋后,房梁倒塌,画面一黑,序幕结束 。
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第一幕:深沉梦魇
镜头转到失事的巴士这边,主角从昏迷中醒来,原来刚刚的一切都是自己昏迷时做的梦 。
之后简单介绍了一下角色,主角安德鲁,教授约翰,同学泰勒 。
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约翰要求泰勒过来帮忙时,选择“他还好吗” 。
泰勒与约翰的关系增加 。
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约翰要求打电话求救时,选择“我知道了” 。
泰勒与约翰的关系增加 。
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第二幕:重聚
泰勒伸手帮助时,点击QTE按钮拉她的手站起来 。
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约翰决定与其他人会和时,选择“为什么要离开巴士”?
在选择不带有明显感情色彩的话语时(不影响人物好感),以理智的选择为主 。
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谈论起下一步的方案时,选择“巴士司机去哪了”?
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约翰表达观点时,选择 “你是对的,走吧” 。
泰勒与约翰的关系增加 。
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进入自由移动模式,跟随两人往前走,寻找出路 。
在探索时可互动物品的位置会有白色亮光标识 。
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到达前面的铁栅门处和另外两名同伴会合,开门时出现QTE,连按鼠标左键撬门,五人会和 。
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第三幕:无路可逃
一行人会和之后,准备继续前进寻求帮助 。
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谈论起稀望镇的历史时,选择不发一语或者“我不要上历史课” 。
泰勒与约翰的关系保持不变 。
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安琪拉嘲讽泰勒时,选择不发一语 。
安琪拉与泰勒关系不变,丹尼尔与泰勒关系增加 。
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当泰勒准备回巴士那边等待救援时,发现无论如何都走不回去了,
即使一直朝着一个方向走,最后也会回到原地,众人只能继续向前 。
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与约翰争论时,选择“我很抱歉” 。
泰勒与约翰、丹尼尔、安德鲁关系增加 。
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回去的路不通,一行人只能继续前进 。
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到酒馆门口与丹尼尔谈论安琪拉发现两人的关系时,选择“刚刚在聊什么”?
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接着选择“让她想象一下” 。
泰勒与丹尼尔关系增加 。
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第四幕:文斯
一行人来到黑猫酒吧,找到里面的文斯 。
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文斯请安德鲁喝酒时,选择“我不要” 。
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询问文斯关于稀望镇的情况时,选择“这里发生过什么事”?
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接着选择“这里有电话吗”?
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对话完后,约翰到旁边玩飞镖,在QTE出现时,鼠标将准星移动至圆格内点左键即可 。
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探索完毕后,开门离开酒馆 。
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第五幕:捉弄
一行人在询问文斯无果后,离开酒馆 。
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跟随同伴们一同前进,安琪拉过来询问情况时,选择“我绝对看到人影了” 。
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接着选择“来找其他人吧” 。
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之后继续沿着大路走 。
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在路边找到巫毒娃娃被拖入异世界,面对小女孩时,选择“我是安德鲁” 。
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回到现实后,约翰过来询问时,选择“你没看到吗”?
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接着选择“出现了一个小女孩” 。
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丹尼尔问起小女孩是否想要伤害安德鲁时,选择“她没有恶意” 。
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第六幕:对峙
这一幕开始控制安琪拉在主干道前进 。
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一路沿着主干道前进,看到电线杆上贴着的演出海报时,选择“一定是” 。
安琪拉与安德鲁关系增加 。
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继续前进,遇到小女孩 。
约翰准备面对小女孩时,选择“小心” 。
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安德鲁询问约翰的情况时,选择“他在做对的事” 。
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接着选择“我应该要去的” 。
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接着选择“他会没事的” 。
安琪拉与丹尼尔关系增加 。
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在安琪拉选择与谁一同前进时,选择“我同意安德鲁” 。
安琪拉与泰勒关系降低,与安德鲁关系增加 。
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第七幕:歧路
视角切换到安德鲁,跟随约翰和安琪拉往前走 。
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在桥梁处遇到不明踪影,赶紧往旁边躲避,这里有一个快速QTE 。
注意QTE的按钮会提前在将要出现的位置高亮一下,以给我们准备时间 。
这里失败安德鲁和安琪拉会摔下来,影响不大 。
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沿着小路前进,找到回到大路的方向 。
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安琪拉发现旁边沼泽的异样时,选择“没事吧”?
安琪拉与安德鲁关系增加 。
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安琪拉谈论今晚的遭遇时,选择“你怎么能面对这一切”?
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接着选择“大概是对的吧” 。
安德鲁与安琪拉关系增加 。
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继续前进,到约翰旁边,约翰问起安德鲁的态度时,选择“抱持希望吧” 。
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问起关于超自然现象的看法时,选择“看起来是这样” 。
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之后继续沿着小路前进 。
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走到一间小屋前,控制安德鲁完成节奏型QTE,注意鼠标左右键的变换 。
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进到小屋最里面的房间,拿到左轮 。
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出来之后,与安琪拉交谈,选择“我们追上约翰吧” 。
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之后继续前进,到门口和约翰会和 。
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与约翰对话时,选择“刚才真是疯狂” 。
安德鲁与约翰关系增加 。
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接着选择不发一语 。
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往前走来到一个废弃建筑,一行人准备破窗而入 。
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到左边的地上捡到石头 。
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来到窗户旁边进入QTE,限定时间内瞄准并打破窗户即可 。
成功后安德鲁与约翰关系增加 。
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第八幕:出路
镜头转到丹尼尔和泰勒这边,两人往稀望镇中学的方向前进 。
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到学校门口,泰勒怀疑自己的决定时,选择“那是大家共同的决定” 。
丹尼尔与泰勒关系增加 。
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在游乐场遇到小女孩,拉她的手进入异世界 。
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见到小女孩被抓住时,选择“放开她”!
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之后继续前进,到达一个小坡道时,按QTE帮助泰勒爬下去 。
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到达商店门口,从旁边的楼梯爬上去 。
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接着选择“让我先进去” 。
丹尼尔与泰勒关系增加 。
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之后需要按QTE接住手机 。
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控制丹尼尔从这边的裂缝下去 。
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到门口接应泰勒,选择“你到底是怎么过来的”?
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接着选择“我有老鼠作伴” 。
丹尼尔与泰勒关系增加 。
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开门时遇到安琪拉的分身,进入异世界 。
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在有人来敲门时,选择面对 。
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之后的对话可随意选择,对剧情及好感无影响,建议以理性为主 。
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镜头转到安德鲁这边,与约翰交谈时,选择“我们到处看看吧” 。
安德鲁与约翰关系增加 。
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探索一段时间后,电话响起,选择接听电话,然后选择“我会帮助你” 。
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进入异世界,选择接近约翰 。
安德鲁与约翰关系增加 。
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退出异世界后,依次选择不解和愤慨 。
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第九幕:跨越
上来遇到丹尼尔和泰勒敲门,连点鼠标开门 。
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泰勒抱怨情况时,选择“我们会撑过去的” 。
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一段剧情之后,控制约翰沿着大路前进 。
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一行人准备过桥时,选择“很高兴能带头” 。
约翰与丹尼尔、泰勒关系增加 。
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接着选择“我们会帮助你过去” 。
约翰与安琪拉关系增加 。
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过桥时被安琪拉的分身拉入异世界,这里不管如何选择都无法阻止分身的死亡 。
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之后回到现实,两人过桥时遭遇怪物袭击,这边救谁都可以,
只要之后的QTE不失误超过两次,就不会有人死亡 。
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QTE成功后,两人成功脱险 。
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之后镜头回到管家的房间,这里问我们是否需要提示,可以随意选择,
不会对之后的剧情造成很大的影响 。
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第十幕:迷失
三人脱险后,逃到稀望镇墓园,与安德鲁对话,选择“我救了我自己的命” 。
安德鲁与安琪拉关系增加 。
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之后控制安琪拉在墓园调查一番后,开门离开 。
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之后在路上遇到可疑踪影,根据节奏按下QTE保持隐蔽 。
注意鼠标左右键的变换 。
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镜头转到丹尼尔与泰勒这边,对话时先选择“跟紧一点”,然后选择“靠近一点” 。
丹尼尔与泰勒关系增加 。
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之后控制丹尼尔前进,想办法与其他人会和 。
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之后进入异世界,对于约翰分身的话,选择“那个小女孩很邪恶”?
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一段剧情后,镜头转到安德鲁一行人这边,安琪拉对话中无论选择哪一个,都会去找小女孩 。
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对话完之后,进入一段快速QTE,要想取得好结局,就不要失误两次以上 。
这里我失误了一次,安琪拉被抓入下水道,进入下水道之后还有一段QTE 。
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第十一章:不安过往
安德鲁三人跟随小女孩来到稀望镇博物馆 。
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之后控制安德鲁调查博物馆 。
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找到小女孩的娃娃时,最后选择“这会激怒那孩子吗”?
将娃娃放回展柜 。
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调查完之后,从门口出去 。
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镜头转到丹尼尔这边,控制他从小道前进,寻找其他人 。
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【黑相集希望渺茫剧情通关流程图文攻略 结局有哪些 菜单介绍】来到一个博物馆后门,从这边的窗户进去 。
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调查一番博物馆后,去接应泰勒,选择“抱歉,我也想待在你身边的” 。
泰勒与丹尼尔关系增加 。
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拿起旁边的小刀,选择“好,我拿” 。
丹尼尔与泰勒关系增加 。
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探索完博物馆后,从另一边的门离开 。
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第十二章:穷追不舍
出博物馆后,控制泰勒跟随丹尼尔沿大路前进 。
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进入一段剧情,之后控制丹尼尔继续前进 。
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往前走一段距离后,遭遇怪物,选择跑离或者躲藏均可,只要后面的QTE不失误 。
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一段QTE之后,和其他人会和,准备逃进教堂,进门之前安德鲁拿枪准备朝怪物射击 。
这里开枪的话,最后结局安德鲁将会被警察带走 。
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第十三章:四面楚歌
进入教堂之后,如果先前开了枪,文斯会被激怒而离开,如果没开枪,并且开门与文斯对话,
则文斯告诉我们会去寻找救援 。
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之后安德鲁和丹尼尔被拉入异世界,丹尼尔看到自己分身被处决之后,泰勒过来安慰 。
选择“很难过你看到了那些” 。
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之后再次遭遇怪物袭击,约翰决定留在教堂避难时,选择“我想你说得对” 。
约翰与泰勒关系增加 。
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之后控制泰勒调查教堂 。
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走到窗户旁边时,怪物破窗袭来,走到外面,怪物走向约翰时,选择“对抗” 。
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之后是一段连续QTE,尽量不要失误即可 。
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之后的对话选项以理智为主 。
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镜头切到泰勒的视角,选择左右时,向左会遇到怪物,向右会遇到安德鲁 。
只要QTE不失误,选择左边也没有关系 。
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第十四章:低点
好不容易逃过一劫,约翰跑不动需要休息,对话时选择“我们没有人是安全的” 。
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之后休息时的对话依次选择“我们得阻止那女孩”,“我们得试试看” 。
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之后听到不对劲的声音,安德鲁掏出手枪,这里选择“把枪收起来”,不要让安德鲁射击 。
如果选错,则安德鲁会误杀安琪拉 。
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安德鲁没有开枪,发现原来是安琪拉 。
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之后一行人再次遭遇怪物袭击,先是一波QTE,然后选择救援泰勒 。
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之后的几个QTE不要失误,则无人伤亡 。
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第十五章:倒影
躲过怪物后,控制安德鲁继续前进,寻找离开树林的路 。
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之后在建筑门口进入异世界,这里的对话选择不会影响最后的剧情 。
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之后回到现实世界,丹尼尔过来找泰勒时,选择“我们需要一个英雄” 。
泰勒与丹尼尔关系增加 。
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之后泰勒被怪物拖走,选择跟随声音 。
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找到泰勒后,选择“快离开这里” 。
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之后的一段连续QTE,不要失误两次以上 。
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第十六章:毁损
成功救出泰勒之后,一行人继续寻找出路 。
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来到一座工厂前,这里的对话不会影响剧情,酌情选择 。
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从右边的楼梯上楼进入建筑 。
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再次进入异世界,这里无论如何选择,安德鲁的分身都不会指控小女孩 。
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回到现实世界后,泰勒问起情况时,选择“事情发展和他说的一样 。”
丹尼尔与安德鲁关系增加 。
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之后控制丹尼尔调查工厂,到一楼的拐角来推箱子 。
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之后丹尼尔跌到下层,遇到怪物袭击,这里选择攻击或者拉起,最后都会独自面对怪物 。
后面的QTE不要失误两次以上,否则丹尼尔会死 。
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第十七章:沉重负荷
丹尼尔被怪物抓走,一行人离开工厂,寻找离开的森林的路 。
控制安琪拉往前进 。
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往前走一段距离后,在一个坡下面找到丹尼尔,成功会和 。
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之后继续控制安琪拉前进 。
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进入异世界,看到约翰的分身正在被处决,不管选择帮助约瑟夫或者面对玛丽,约瑟夫都会死 。
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回到现实,再次遭到怪物袭击,约翰准备直面怪物时,选择“拜托快一点” 。
约翰与安琪拉关系增加 。
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安琪拉被怪物缠住时,选择协助 。期间的QTE都不要失误两次以上 。
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逃进建筑之后,选择“别管我,快走” 。
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第十八章:重回原点(好结局)
进入废弃建筑之后,控制安德鲁探索一番,不难发现其实这里就是序幕被烧毁的房子 。
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从这边的楼梯上去,进入最后的剧情 。
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进入异世界后,众人正在审判玛丽,第一句话两个选项均可 。
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第二句话选择“毁掉那个玩偶” 。将矛头指向巫毒娃娃 。
这里的选择将会影响最后的结局,如果选择审判玛丽,则不管之前有多少人幸存,
都会在最后离开建筑时死亡,引出坏结局 。
而只要不选择审判玛丽,将矛头指向娃娃或者牧师,玛丽都会判无罪,最后大家能够得以生存 。
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成功拯救玛丽之后,众人活着度过了夜晚 。
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文斯告诉我们继续往前走半英里的餐馆有电话可用 。
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到达之后,画面一转,真相大白,原来一切都是安德鲁的幻想,而巴士司机就是安德鲁自己 。
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全秘密位置一览(1-10)
秘密1:被路障挡住的主干道左拐小路进去 。(场景:穷追不舍)
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秘密2:黑猫酒馆出门左拐 。(场景:捉弄)
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秘密3:商店对面的木屋 。(场景:出路)
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秘密4:一上来的主干道右边 。(场景:穷追不舍)
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秘密5:失事巴士旁 。(场景:深沉梦魇)
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秘密6:剧情获得 。(场景:捉弄)
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秘密7:废弃汽车前引擎盖 。(场景:沉重负荷)
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秘密8:控制丹尼尔时,商店门口 。(场景:出路)
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秘密9:稀望镇警察局的牢房 。(场景:出路)
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秘密10:获得全部其他秘密后解锁 。(场景:结局)
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秘密11:教堂 。(场景:四面楚歌)
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秘密12:刚进商店二楼直走到尽头右边的门进去 。(场景:出路)
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秘密13:黑猫酒馆 。(场景:文斯)
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秘密14:主干道右边,调查时往下看地面上的头 。(场景:跨越)
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秘密15:稀望镇警察局 。(场景:出路)
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秘密16:拿左轮的小屋里,书本翻开第二页 。(场景:歧路)
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秘密17:墓园 。(场景:迷失)
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秘密18:荒废建筑一楼 。(场景:毁损)
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秘密19:商店门口 。(场景:出路)
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秘密20:废弃汽车后引擎盖 。(场景:沉重负荷)
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秘密21:教堂 。(场景:四面楚歌)
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秘密22:荒废建筑一楼 。(场景:毁损)
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秘密23:教堂 。(场景:四面楚歌)
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秘密24:教堂 。(场景:四面楚歌)
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秘密25:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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秘密26:墓园 。(场景:迷失)
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秘密27:稀望镇警察局 。(场景:出路)
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秘密28:荒废建筑二楼 。(场景:毁损)
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秘密29:黑猫酒馆 。(场景:文斯)
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秘密30:荒废建筑一楼 。(场景:毁损)
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秘密31:主干道左边 。(场景:穷追不舍)
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秘密32:稀望镇博物馆,丹尼尔 。(场景:不安过往)
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秘密33:树林,看到稀望镇地图后往右拐,小路进去 。(场景:迷失)
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秘密34:稀望镇博物馆,调查墙上文献时往下看,捡起地上的书 。(场景:不安过往)
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秘密35:稀望镇博物馆,艾米画像往下看 。(场景:不安过往)
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秘密36:荒废建筑一楼 。(场景:毁损)
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秘密37:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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秘密38:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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秘密39:荒废建筑二楼 。(场景:毁损)
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秘密40:荒废建筑二楼 。(场景:毁损)
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秘密41:荒废建筑对面 。(场景:倒影)
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秘密42:稀望镇博物馆 。(场景:不安过往)
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秘密43:荒废建筑一楼,审判官画像往下看,地上的书本 。(场景:毁损)
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秘密44:稀望镇博物馆(场景:不安过往)
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秘密45:黑猫酒馆 。(场景:文斯)
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秘密46:荒废建筑二楼 。(场景:毁损)
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秘密47:商店一楼(场景:出路)
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秘密48:主干道左边的电线杆 。(场景:跨越)
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秘密49:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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秘密50:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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全相片位置一览
PS:以下图片顺序为收藏品菜单的顺序,从左至右,从上往下 。
图片1:给丹尼尔安琪拉开门之后,从铁门进去 。(场景:无路可逃)
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图片2:商店二楼直走尽头右拐进门 。(场景:出路)
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图片3:黑猫酒馆出门左拐(场景:捉弄)
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图片4:树林的桌上 。(场景:出路)
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图片5:砸窗户之前往右边走,油桶上 。(场景:歧路)
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图片6:前往小镇的路上,往左边走的废弃房屋外 。(场景:跨越)
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图片7:烧毁的房屋 。(场景:重回原点)
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图片8:主干道左侧的废弃房屋旁(场景:对峙)
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图片9:稀望镇博物馆 。(场景:不安过往)
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图片10:教堂 。(场景:四面楚歌)
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图片11:荒废建筑旁边 。(场景:倒影)
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图片12:主干道左侧 。(场景:穷追不舍)
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图片13:废弃工厂前 。(场景:毁损)
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结局一(全员存活+回餐馆)
全员存活达成的条件是:游戏全程QTE不要连续失误两次以上(可在无障碍选项中解除QTE时间限制) 。
并且最后的场景中,不要控告玛丽 。
最后回到餐馆的条件是:在进教堂之前(场景:穷追不舍)不要对文斯开枪 。
并且进入教堂后,对文斯的态度友好 。
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结局二(全员存活+安德鲁入狱)
全员存活达成的条件是:游戏全程QTE不要连续失误两次以上(可在无障碍选项中解除QTE时间限制) 。
并且最后的场景中,不要控告玛丽 。
安德鲁入狱的条件是:在进教堂前(场景:穷追不舍)对文斯身后的怪物开枪,
且进教堂后对文斯态度恶劣 。
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结局三(安德鲁回到餐馆+其他人死亡)
只要在最后的场景中控告玛丽,则无论如何除安德鲁之外所有人都会在最后的房子里被怪物杀死 。
安德鲁回到餐馆的条件:在进教堂之前(场景:穷追不舍)不要对文斯开枪 。
并且进入教堂后,对文斯的态度友好 。
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结局四(安德鲁入狱+其他人死亡)
只要在最后的场景中控告玛丽,则无论如何除安德鲁之外所有人都会在最后的房子里被怪物杀死 。
安德鲁入狱:在进教堂前(场景:穷追不舍)对文斯身后的怪物开枪,
且进教堂后对文斯态度恶劣 。
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结局五(自杀被阻止)
达成此结局首先需要在木屋拿到手枪,在教堂不要对文斯开枪,并对他态度友好 。
此外游戏中QTE失误,让其他人全部死亡,或者在游戏中都选择负面影响的对话 。
最后选择拯救小女孩 。
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结局六(全员死亡)
达成此结局首先需要在木屋拿到手枪,在教堂不要对文斯开枪,并对他态度友好 。
此外游戏中QTE失误,让其他人全部死亡,或者在游戏中都选择负面影响的对话 。
最后选择审判小女孩 。
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黑相集希望渺茫剧情通关流程图文攻略为大家分享完毕,祝大家游戏顺利通关 。
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