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雷霆一击怎么改键好?游戏的默认操作比较变扭 , 很多玩家因为不习惯操作导致在战斗中经常会出现各种失误操作 。今天小编便给大家带来了“Ziv”分享的雷霆一击改键指南 , 还不知道该怎么改键的小伙伴不妨来看看吧 ,
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【雷霆一击改键指南 雷霆一击怎么改键好】雷霆一击改键指南
首先说下游戏里什么是240系统 , 240系统就是游戏预设的控制系统 , 240系统会依据你滑鼠的移动的方向自动帮你选择出招的方向(左右、上中下段) , 如果你是用预设的240系统图中这两个栏位你会是打勾的:
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而且你的左键会绑在Strike上(我不知道Strike简中翻译写什么 , 栏位是在跳跃的上面) , Left Strike和Right Strike栏位留白 。
240的优缺点
优点
1. 直观 。
2. 上手简单 。
3. 比较容易偏斜(chambering) 。
缺点
1. 失误率高 (ex: 中段挥砍容易变成其他段位) 。
2. 滑鼠需要前置动作才能决定出招方向 。
3. 可能会限制的你出招方向和走位 。
什么是按键绑定
由于240系统的限制 , 高阶玩家几乎都会选择另一个方式 , 就是直接将不同的攻击方向绑到按键上 , 用按键选择出招方向 , 这个方法统称为按键绑定 。
怎么用按键绑定
使用按键绑定通常会把Strike栏位留白 , 然后把左右、上中下段位的攻击依个人喜好分别绑定到滑鼠按键上 , 并且会把Angle Attack After Press 以及 Mouse X-Axis Flip Attack Side取消掉 。没有Mouse X-Axis Flip Attack Side的状况下 , 如果你滑鼠能绑的按键没有八个你会发现有些方向的攻击没空位绑 , 这时你会需要绑一个按键给Flip attack side (在Right Stab 右突刺 上面)攻击前按住这个复合键 , 你就能转换左右的攻击方向 。
按键绑定的优缺点有什么
优点
1. 出招更自由 , 无论你怎么走位和移动画面 , 你都可以从任何想要的方向出招 。
2. 少了滑鼠的前置动作 , 你出招和反击可以更迅速更密集 。
缺点
1. 难上手 。
2. 比较难偏斜(突刺除外) 。
3. 你滑鼠按键如果没超过8个 , 你会比较难变换左右的攻击 。
4. 被动接招时 , 你会比较难惩罚爱用假动作的人(这得开另外一个主题了) 。
难偏斜听起来是很大的问题 , 事实上不然 , 偏斜的确是一个高阶技巧 , 但相较于隔挡后反击实战中偏斜使用率并不高 。原因是偏斜耐力消耗远高于格挡后反击(riposte) , 成功隔挡一次会消耗15~24耐力(视敌人使用的武器而定;只有两把钝武器超过20) , 成功隔挡一次能回11~13耐力(视你自己使用的武器而定) , 成功击中人则攻击本身不消耗耐力 。
所以相抵之下格挡后反击最差只会消耗13耐力 , 然而偏斜一次直接消耗20点耐力(无论你有没有击中敌人或你用什么武器)而且不会回復耐力值 , 所以如果你的敌人不陪你来回偏斜 , 持久战中你会是那个先喷掉武器的(这件事不受技能二风影响 , 因为二风要命中敌人身体才有效 , 被隔挡就不会触发) , 加上你有八个方向的攻击要判定 , 如果不是突刺对方还有可能透过拖拉準星来制造不同的timing , 而且偏斜打人也没有比较痛 , 所以偏斜其实是一个高风险低报酬的反击机制 , 被动状况下你只会想偏斜突刺而已 。
上面就是小编为大家带来的雷霆一击改键指南 , 希望能给大家在游戏操作上带来帮助 。
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