异界锁链对等难度s+评价打法技巧汇总 对等难度s+评价怎么打


异界锁链对等难度s+评价打法技巧汇总 对等难度s+评价怎么打

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异界锁链对等难度s+评价怎么打?游戏目前为止不少玩家已经把各种难度s+评价给刷完了,有玩家总结了自己的一些小技巧,详情一起来看下玩家“吹越七海的风”总结的异界锁链对等难度s+评价打法技巧汇总吧 。
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对等难度s+评价打法技巧汇总
评价机制
1.最大分数来源:时间,越短分数越高,而且性价比极高 。加成根据不同战点有变化,有时你怎么都打不上去的分数速杀一下快个几秒就上去了 。
2.正常刷分必备:雷吉恩瞬击(挨打瞬间召唤 +1000) 锁链束缚与多重锁链束缚 +400到1000不等 同步攻击+2000(目测要多次同步) 。
3.正常刷分零碎:多次切换武器,放不同招数,疯狂换人放技能 。
4.无伤:+5000分 简单粗暴,你拿得到无伤基本就稳S+ 。
正常情况下,我们只要保证2和3就够了,因为如果你能打的很花,对等难度也基本不会拖太久 。配合时间的加分基本都是S+(除极个别战点,后面会说) 。
【异界锁链对等难度s+评价打法技巧汇总 对等难度s+评价怎么打】有些战点要求分数较高,那么优先考虑1也就是时间,3可以不考虑,也就是说你拼了命输出就完事了 。技术不够道具来凑,手榴弹伤害高的离谱,无人机和炸弹扔起来 。这样基本也是稳S+,不过比较耗钱外加不可持续所以只在上面情况不好拿的时候才用 。
终极解决方案,猥琐无伤 。当然这里也不是只开枪的那种无伤 。稍微还是要正常砍砍,放放同步和技能 。靠着无伤的5000分一定程度上可以无视时间长和招式单一的减益,好在整个流程我也就发现2场左右战斗必须无伤才能S+ 。
明白了评分机制就可以针对性的来战斗了 。我们要保证的就是打出给高分的招数,然后快速清场就可以了 。
所以我自己的配法是:狗带咆哮和锁链 手带黑洞和加攻 弓带缓速和加速 剑带加速和加攻(喜欢用剑的可以换输出技) 斧带炸弹和盾,具体来说狗和手负责控怪,弓和剑负责上buff,主力输出是斧子的平砍和炸弹,开场直接一发黑洞聚怪,想打锁链的可以换狗,不打的就换斧子插炸弹,炸弹默认2.5秒一个,对等难度一发300+伤害还是群攻 。如果是小怪居多基本开场就打完了 。剩下精英怪可以吼晕或者缓速输出 。
这套combo无脑简单和特别暴力 。配合超级护甲基本可以做到怪越多越兴奋,插完炸弹就开无双 。
缺点是对于大型怪和血厚的单独精英怪会打得不太爽,这样可以换剑做输出,配合控制一样很好S+,有了上面的万金油打法基本上所有战斗都可以无脑S+了 。
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一些小技巧
1.射击训练:初级和中级都非常简单,弓的攻击实际判定范围非常大,你不需要对的太准就可以打中 。就算你打不中也可以开专注,任务里计量表是无限的(不确定,貌似是射中一个就会恢复慢),你可以一直开着专注狂射 。全场不开专注会额外奖励1000分,看你选择吧 。
难点在于高级篇,我自己不开专注几乎连过关要求都达不到(1W6),所以不要在乎那1000分了,全场开专注就行了 。即使开专注也要掌握技巧 。连射是会叠加分数倍率的,一个靶子+0.1,比如你连射10个,那么第11个靶子的分数就变成了2倍 。所以你可以有意识的把莱比靶子留在最后射 。不过不要强求,倍率持续的时间很短,一旦时间内没射下一个就重置了 。
PS:开了专注会出现你看到靶子秒射但是箭飞过去的时候靶子前突然刷了个叉号挡在那里反而扣分的情况 。关于这点就多射几次背板吧 。
2.莱比的咨询和金对战:这个没啥说的,老老实实换低难度吧,对等难度下金大哥抄着巨剑几剑就把你带走了,很难打够100分 。切了难度你就发现巨剑瞬间变塑料剑了 。
3.查阅数据的密码:1125,男女主的生日 。我相信大部分人都知道了,所以也就是顺带一提 。漏掉没看的人可以去读取第6章和第10章(也有可能是11章,记不清了)的开头,会让你重看一遍 。
4.第7章的各种救人:
首先是救被鸟吊着的理查,弓开专注对着鸟头狂射就行了 。
挂在墙上的亚朗,其实不救他他只会掉水里并不会有事,但谁让咱们要刷S+呢 。记好路线,最短路径有一个毒蘑菇本体,两扇要切的门,一个桥的开关,然后鸟吹风的时候骑着狗冲过去,我S+的时间是58秒,当然熟练了还能更快 。
最后是警察,警察的话你有前面的战斗技巧的话应该很轻松,敌人都是最低级兵,很快就能清场 。雷吉恩是可以段时间脱离那个警察的,你清场了以后再治他就行 。大概2-3波就行了,怪好像也不是无限出的,有固定波数 。

5.喜闻乐见的第8章:这章可以说是我S+的噩梦
开头是莱比送气球的小游戏,这个没啥说的,背板就行了 。人都是固定的 。你玩的多了就背下来了 。S+要求应该是3W分以上,所以不够3W分不要交任务直接重打 。
回收直升机残骸,同样半背板,开头的3-4个残骸位置是固定的,一开始可以直接跑过去收集掉 。然后贴着墙绕,途中挖挖小土堆,也有一点分 。然后重点来了,每当你收集够一定数量残骸,新的残骸才会刷出来 。所以前面那几个收集完以后会一直有新的出来,所以不要以为这个地方你转过了就没了 。
推荐挖完开头那几个背板的以后在这个地方周围多转转,新刷出来的残骸大概率在这里 。我的S+分数是4600,可能要求是4000或者4500?同样可以中途退出(时间没到0的话) 。方便你不重开关卡就重做任务 。
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搬箱子,这个没啥说的,只有一个评分要求就是时间,给的要求大概可以重来2次(离重生点比较近的话),我的时间是1分47,分数1W刚够 。比我慢的就重来吧 。
亚朗 收集污染 这个污染基本任何一个地方都有,所以没必要想着多去远处收集,你就一路走一路捡,挑自己熟悉的路走就行了 。同样的和射击一样有分数叠加的机制,如果你想S+必须利用这个机制,而且绝对不能中断,断了哪怕一次基本就宣告没戏了 。一个污染100分,你全程不断大概能加到13倍左右,也就是一个污染变1300分,所以大半分数都是最后的半分钟到1分钟里来的,S+要求大概是14W 。时间快到了不够怎么办,重开吧 。
疏导交通,吧里有高级的攻略我就不多说了,其实这个刷S+是很简单的,你要事先想好怎么拉,然后进去直接成功,如果不熟练就多试几次,但是别真的完成了,只要不完成随时都可以退出任务(注意是退出任务不是重置状态),然后再和金说话,直到可以一次成功就行了 。
6.第九章的搬箱子:这个搬箱子比前一关的简单多了,不过我0失误也没搬完(当然我开始走的慢了点,最后真的就差了半秒就把最后一个搬进去了时间到了),开始的两轮你可以把高的箱子搬到近的圈里,低的箱子搬远的圈子里 。分数是一样的,我最后少搬了一个也能S+,所以比较简单 。
7.第9章的摩托战:这个战斗我前后刷了很多次,时间基本在3分半上下,因为摩托战中雷吉恩只能冲出去打一两下就自动收回,甚至还没法放技能,所以时间基本没法压缩太多 。但是3分半这个时间必然没法S+,所以我只能认为这是神谷光头的恶意,他的摩托战飞机战之类的总是这么恶意 。
所以这个战点想S+就无伤吧,打得慢点没事,因为你也慢不到哪儿去 。
摩托战分数一揽:
S+要求:1W分以上
时间:基本固定3分半左右,有4500分上下
回避所有障碍物:你要是无伤了肯定有这个 。不过特别说明,只躲开所有路上停着的车就行了,裂变体开的车你没躲开也没事,成功了+2500分 。
骑车时打到的敌人数:如果你全杀了是1700分,卡车上要用手枪打的那三个裂变体没杀掉的话大概是1500分或者1600分 。
无伤:+5000分 。
要命的是刷这个任务还附带打洁娜,我刷这个的S的时候,这个还没刷出来,我把洁娜的无伤都刷出来了(洁娜的无伤还真的看脸,她有一招是类似投技的判定,我刷无伤的时候带了N多慢动作) 。推荐多带带伤害和慢动作,摩托战里放雷吉恩也能触发,有的时候非常关键 。
PS:别问我怎么躲摩托战最后那个激光,我无伤的那波它没放激光 。
8.潜行任务:潜行任务分数计算贼简单,就三项:
时间:越短分越高,基本是主力 。
多次隐匿束缚:你多绑几个人就行,一个人500分,绑10个你就5000分了 。
隐匿过关:只要没脑子发热决定杀进去就行 +1000分 。
潜行S+要求也是1W分,所以时间要求基本上都是很紧的,要求你基本上是直接奔着正确路线去 。
这里额外说一下第一次潜行,就是和无人机去第5区的那次,这两场潜行时间要求非常紧,就差直接跑过去了 。这么说吧,我这两场潜行的时间分别是43秒和39秒,分数分别是10700和11000 。所以你们要么潜行多绑几个,要么就和我一样挂个链子+5 直接正面绑人通关吧 。
9.垃圾场和阿其拉:我也不知道为啥要把这两个一起说 。
垃圾场那个是主线一定会遇到的,打3条钻地虫,难度不大,但时间要求很紧 。像这种时间要求很紧,你打了1 2次都没到S+的话就果断用道具,我直接扔了6个手榴弹S+了 。
阿其拉小弟:别问,问就是无伤,基本和摩托战一个道理,时间被压死没法赚分,同时又不能放技能刷分 。只能无伤了 。
这里说下无伤要点,为了无伤稍微打慢点也不怕,所以别急着输出 。融合后平A最后几下硬直很大容易被打所以打4-5下就用闪避取消掉最后那下 。
阿其拉有硬直时间,时间到了会突然扛着你的压制反打你,所以打4-5下一套完成之后可以先看看动静再决定是打还是闪,融合后平A会自动跳脸的,所以别跑,远离就用闪避,贴近就用平A 。
阿其拉跳柱子上放剑气你也可以冲他放两个,但还是优先闪开他的剑气 。剑气是按L进入瞄准状态然后按攻击键(默认操作模式下)
10.抓人,这里说是抓人,其实就是单独指最后那3个涂鸦大师的任务 。
抓法是骑着狗追,狗最好带个速度,当然没有也可以不带,不过减CD一定要带,然后配上自动束缚 。
用狗追人不要追到贴脸,贴脸了反而不好抓,跟在他身后到了一定距离,它头上会出来可以锁的图标,这个时候直接放雷吉恩冲就一定会打中(如果你贴脸放反而很难打中),这个时候直接放自动束缚 。

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