同步音律喵赛克简单评测分享 Musynx值得买吗


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Musynx值得买吗?作为人气二次元独立音游登陆pc后,不少喜欢的同学入手了pc,这里给大家带来了同步音律喵赛克简单评测分享,还在犹豫要不要入手的同学可以参考下 。
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简单评测分享
游戏介绍
喵塞克之前也算是蛮有名气的移动端音游了,作为国产mug我个人认为已经蛮不错的了,不仅画面不错,其中也有很多不错的国人创作的原创v+曲、EDM这类的,音乐风格比较平均,大概可以说围绕着一群有着特定口味的群体的人做的吧,也就是说这款游戏既没有给人一种纯动次打次、又没有给人一种XX大师,打开一堆周杰伦陈奕迅的感觉 。并且它相比于其他固定轨音游,还独创了一个同步音律系统,玩家按键的key音会成为音序的一部分组成音乐,在这块市场里着实算是很有创意的创新了(虽然我个人不是很喜欢,觉得它总会干扰我压节奏) 。
和其他移动端音游一样,喵塞克也是扩展曲包收费制度,关于这件事情有一件令我印象蛮深刻的事情,作者是一个很讲究的人,喵塞克并没有很强的加密来阻止破解,作者反而放了一个txt文件在一个很明显的位置,讲述关于自己团队的现状和对于破解的一些看法,并放出了破解的一个关键点 。没有什么加密方法是永远不会被破解的 。比起其他各种防破解方法,我真的觉得作者的这种做法更能够让人在破解的时候感到愧疚,这样做比任何一种加密方法都更好 。
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对PC版的简单体验
之前喵塞克说要出PC版时我一直很担心作者会不会做出那种特没脑子的事情——简单的做u3d跨平台编译,修修补补到能工作的地方,草草的上架 。今天下午上架之后、第一时间购买并下载之后终于松了口气,整款游戏在PC平台上工作起来很完美,各种击键反应都不错,并且受到移动端限制的判定机能,在PC的性能下表现得真的不错 。
PC端继承了移动端的大部分UI和交互设计,比起移动端多了4k和6k两种模式,还有类似于djmax、osu mania那样的垂直轨道模式 。两种模式下的击键表现都非常好 。我个人还是比较喜欢垂直轨道模式,垂直轨道下部分谱面是有背景视频的,比如说商店页面中拿出来秀的8bit Adventurer,其他谱面的背景至少也都会有一些动态效果 。并且PC版上的bg相对于手机端压缩会相对小一点(遇到好看的bg拿来截图当壁纸也不错啊hhh) 。我觉得这里要是能有类似于OSU那样的可以调整北京亮度的功能就更好了,这样有助于让玩家集中注意力 。
游戏体验的话,判定方面的话我觉得比osu mania要松但是松的不是太多 。关于谱面方面的话,因为原本的喵塞克谱面按键玩起来就没有什么太大问题,所以说给我的感觉是没有后转的成分,难度也就相当于osu mania 3星左右的感觉,不是特别难(我这么估计是因为我也大概是mania这个难度能打并且打着吃力,打喵塞克有相同的感觉) 。谱面自带调速,但是调速是跟每首歌的BPM调的(不是大家在玩osu时熟悉的通配模式),在想爆刷某首歌之前,还是需要一定的时间对这首歌来寻找适合自己的速度 。
歌曲数量方面,10元的本体内含48首,158的曲包里面是86首,我很久没研究过这类游戏曲包的价格了有点不好说这个价格怎么样,但是我觉得这个大礼包的形式对于这种游戏来讲并不是很好——我只喜欢Brain Power,为什么我不能只买这一首或者少买一点?这点我觉得值得考虑 。另外就是关于扩展包的买断制,作者在商店页面承诺“一次购买,永久更新”,我不禁为这样的说法有点担心,这么做将来会不会成为进一步发展的资金瓶颈?我比较担心这一点 。
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是否值得买?
我给出的答案是:值得 。
之前也问过很多朋友,也自己翻过很多资料,现在的Steam平台上确实没有太多能拿的上手的音游,beat saber要VR,McOSU和OSU std也没什么区别,能像节奏过山车那样的也没几个 。本体12元的售价也能满足很多玩家+1党的口味 。总之,如果你喜欢音乐游戏,喜欢经典的固定轨道的下落式音游,这款用心制作的国产良心游戏不会让你失望 。

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