漩涡迷雾职业技能推荐 MISTOVER游戏职业都有什么 骑士


漩涡迷雾职业技能推荐 MISTOVER游戏职业都有什么 骑士

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漩涡迷雾职业都有什么?该游戏已经在近期上线steam , 有不少玩家觉得游戏难度较大 , 不好上手 , 今天小编给大家带来MISTOVER游戏职业技能推荐 , 需要的小伙伴快来看一下吧 。
漩涡迷雾职业技能推荐 MISTOVER游戏职业都有什么 骑士

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队伍搭配
这游戏虽然有8个角色 , 但是现在这个版本实际上能用的不多 。
首先游戏怪物超强力 , 不但个个肉的可怕 , 还有高输出 , 有辅助 , 有奶妈甚至有控场 , 如果不控制放任怪物撒欢 , 翻车是分分钟的事情 。
所以游戏机制导致单体伤害和控制比群伤有用的多 , 先干掉怪物核心输出或者控制 , 治疗压力会少很多 。而群伤队伍怪物不受控制 , 一套连招下来你的队伍可能就翻车了
而食物和怪物复活的限制导致你不可能有太多时间休息恢复 , 辅助和T还可以战斗收尾阶段防御回魔 , 用蓝的输出基本就是残念了 。
所以虽然简单难度随便撒欢 , 但是上普通以上的队伍基本只能骑士-牧师-阴阳师-武士-死灵这个稳定组合了 。
骑士
首先骑士作为唯一T基本是必须带的 , 虽然狼人T也是可行 , 但是没有SL的情况下翻车几率太高 , 而一旦翻车又是要重练几小时 , 所以还是骑士T最稳 。
骑士特性是……不容易逃跑 , 忽略不计 。
骑士技能嘲讽必带 , 最好提前升满5级 , 高级嘲讽用蓝少 , 效果更好 。
第二个技能建议是盾 , 骑士盾按照生命百分比 , 5级是50%生命的盾 , 因为骑士不会带加伤害的饰品 , 也不会有太多资源去强化骑士武器 , 所以所以盾比自奶效果好很多 。
第三个关键技能是神圣防护 , 后期怪物都会打烙印 , 打上之后怪物会集火被烙印的队员 , 所以要用神圣防护转移伤害 , 不然会减员 。但是这个技能使用频率不高 。
剩下的技能就随缘了 , 不然浪费太多技能点在学习技能上实际上很亏的 , 而且骑士并不是有很多蓝去浪费 。
一般来说 , 自奶求稳 , 或者盾牌猛击控制前排怪物 。
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牧师
牧师的特性是 , 前排伤害/治疗减少10% , 挨打有一定概率增加伤害/治疗 。(配合狼人T的资本)
牧师作为唯一的治疗 , 也是必须要带的 , 牧师技能有两种搭配方法 。
首先去流血技能坚定的云必须带 , 而且后期要升5级变成全队去流血 , 不然后期小怪群体流血技能叠加根本奶不起 。
挨打回蓝+单排治疗 , 可以和狼人T站中排分摊伤害 。
群疗+单体眩晕 , 可以配合骑士T站中/后排补控制 。
两个单奶看数值很美 , 但是后期面对大面积掉血 , 根本奶不起 , 还不如抵挡一次伤害的盾来的有用 。
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阴阳师
后期满地陷阱的地图 , 能拆陷阱的阴阳师也是必带的 。
阴阳师本身也是个万金油 , 什么技能都有 , 辅助 , 控制 , 伤害 , 甚至可以召唤带嘲讽的宠物当假T 。特性是使用技能减少速度 , 最后会变成吊车尾 。
阴阳师的强化攻防相当有用 , 不管是骑士T还是狼人T都能减少治疗压力 。
其次就是单排的召唤兽 , 有效控制怪物中加buff或者带**特效的会大大减少翻车几率。
这两个技能推荐升满 。
其他技能
去流血只能单体 , 比牧师实用度差很多 。
嘲讽召唤物相当有用 , 在T被控制开不出嘲讽的时候可以召唤一个减轻治疗压力 。
另外就是解除弱化顺便加命中 , 因为阴阳师速度吊车尾 。实际上经常是怪物其他队友 , 然后其他队友回合状态解除 , 之后才轮到阴阳师动 。不过额外效果加命中还是有点用的 , 探索新区域的时候输出命中不够就需要补一下 。
输出技能看起来很美 , 但是只能打后排 , 实用度不高 。
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武士
基本必带的第一输出 。
作者相当偏爱日式职业 , 阴阳师和武士都超强 。
武士的地图技能可向一个方向冲锋 , 遇到障碍会眩晕一回合 , 不管跑路 , 追逃跑怪物都相当实用 。
武士有5格妖力 , 技能命中+1 , 暴击+2 , 消灭怪物加满 。
武士核心技能是恶魔之眼 , 不错的单排伤害同时减命中和回避 , 减少怪物命中几率 , 普通难度怪物吃一下基本就是打不中人的瞎子了 , 顺便还方便辅助补刀 , 同时伤害不低 , 必须升满 。
第二个技能是上啊 , 单体高伤害 , 高命中 , 高暴击 , 并且全范围都能攻击 , 对脆皮的后排怪物 , 只要两下就带走 , 相当实用 。
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死灵猎手
和武士类似的妖力系统 , 不过是每回合回1点 , 消灭怪物加满 。
核心技能幸运夺取 , 高伤害 , 偷buff 。补刀回能量保持续航很重要 。
第二技能推荐单体减少命中诅咒 , 高伤害 , 强力减命中 , 怪物被打中就变弟弟 。
点控并不如一样是的一列群控有用 。
而即死攻击几率太低 , 脸黑会翻车 。
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狼人
半T半输出 。
站第二排和牧师一起吃嘲讽/挨打回魔 , 加上自己的增加治疗buff可以当T 。核心技能是移除队友身上的烙印 , 并且给自己加烙印 , 让怪物集火自己 。
虽然伤害技能200%看起来很美 , 但是都是单体 , 也没控制效果 , 加上用蓝的输出又不能不停的攻击 , 还会抢武士或者死灵猎手的人头 , 所以狼人做输出很废柴 。
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法师
全能输出 , 控场 , 群攻 , 单点样样都有 , 相当实用 , 但是法师本身脆皮 , 所以不能挨打回蓝 , 所以后期高强度战斗有点输出乏力 。外加使用技能有时候会自动位移打乱阵型 , 其实并不比死灵好用 。
核心技能是冰封 , 单体高伤害同时减防御和回避 , 和武士配合能一套带走一个前排怪物 , 相当给力 。
同时反重力也建议升满 , 相当有用的控场 , 搭配阴阳师基本能把怪物全打晕 。
其次驱散法术也很实用 , 效率极高 。
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刺客
刺客最大用处就是隐身避战 。
而作为带蓝条的输出 , 本身相当乏力 , 加上高伤害技能都需要先隐秘行动攒暴击条 , 简直反人类 , 最后高伤害点伤常常抢了死灵/武士的人头 , 所以这个版本基本是板凳队员了 。
当然低难度或者带小号的时候 , 刺客+法师那就是刷图机器 。
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