石器牌有哪些常见问题 石器牌常见问题解决方法一览


石器牌有哪些常见问题 石器牌常见问题解决方法一览

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石器牌作为一款卡牌类竞技游戏,玩家在其中不仅需要对所有卡牌有所了解,也要对游戏中一些常见问题有解决措施,很多新手玩家对于游戏中的一些常见问题不是很熟悉,今天小编为大家带来石器牌常见问题解决方法一览,希望能够帮助各位玩家更好的体验游戏 。
石器牌有哪些常见问题 石器牌常见问题解决方法一览

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常见问题解决方法一览
Q: 购买Artifact后我会得到什么?
A: 内容物包含10包卡包,5张活动门票和两套完整的新手套牌 。两套新手套牌分别为红绿套牌(Red/Green Brawler)和蓝黑控制(Blue/Black Control)
Q: 上市后有哪些游戏模式?
A: 官方将游戏模式分成三大类:社群、休闲和专家模式 。
社群游戏模式包含了玩家自行组织的锦标赛、私人游戏和公开挑战的玩法 。公开挑战让玩家能够创造出一个独立的对战邀请,广发给Steam上的玩家或是你的好友来向你对战 。当你有空打牌时,便会通知其他的玩家 。公开挑战让玩家能够轻易地在所属的社群中对战 。
休闲模式包含电脑对战、全球对战和休闲构筑竞技场(Gauntlet)赛制 。电脑拥有所有的卡牌,所以你可以用已有发行的卡牌帮电脑组一套牌,而不仅仅是你自己拥有的卡片 。这让电脑更能帮助玩家练习和学习 。全球对战则让你能够快速匹配到其它同样游玩构筑套牌的玩家 。而休闲构筑竞技场(Gauntlet)赛制则能让你不断挑战越来越强大的对手 。之后会有其它的休闲构筑竞技场(Gauntlet)赛制出现 。
专家模式则採用一系列的竞技场(Gauntlet)赛制,此模式中提供奖励,越大的风险带来越大的报酬 。
官方计划在Call to Arms补充包上市时进行一个活动: 用六套之一预组的牌组进行游戏,看你能取得多长的连胜 。
Q: 何谓构筑模式(Constructed)?
在构筑模式中,你可以用自己的牌来组建套牌 。构筑的玩法可以加上许多限制,如” 限定使用普通稀有度的卡片” 。一般构筑套牌不允许重复的英雄、最多叁张同名卡片、至少9张道具牌 。整套牌组最低40张卡牌 。在私人大厅中,你能向你的对手借牌组来玩,即使你不拥有这些卡 。
有些模式中会出现预组套牌(preconstructed),表示你必须採用特定的牌组来游玩该模式中的比赛 。
Q: 何谓轮抽(Draft)?
A: 轮抽模式中你会从一系列的现开的卡包中建立牌组 。你必须要选出60张牌,并用其组建你的牌组 。轮抽模式考验着你对卡牌能力的理解在快速变化环境中的理解 。
Q. 卡包中有什么?
A: 购买游戏时你会获得10包卡包 。每包中有12张随机卡牌(来自Call to Arms补充包),其中包含一张英雄、两样道具和至少一张最高稀有度的卡牌 。额外的卡包售价1.99美金 。
Q.除了开卡包之外,我有哪些方式能得到卡片?
A: 玩家能在社群市集中购买和贩卖任一张单卡 。玩家能在游戏中的卡牌收藏界面一键批量购买或贩售卡片 。请点此连结得知更多市集的资讯 。
在专家模式中赢得游戏也能赚取卡包 。
Q. 除了社群市集之外,有其他方式能转移卡片吗?
A: 上市时没有 。
Q. 何谓Gauntlet赛制?
A: Gauntlets赛制中,玩家必须要赢得一系列的线上比赛,直到因为输太多场而丧失资格 。举例来说:你必须要在输掉两场前赢得五场比赛 。有些Gauntlet赛制会有活动门票和卡包做为奖励,数量取决于你获胜的场数 。这些有奖励的比赛会需要活动门票来参加 。也有不需门票的Gauntlet赛制可以参加 。
Gauntlet赛制设计上是高度模组化的,每场Gauntlet赛制都有结算日期,其对战轮数、形式、规则和组织都有可能被调整 。
Q. 什么是活动门票(event tickets)?
A: 当你参加有奖励的活动时,必须要使用活动门票 。每五张活动门票售价4.95美金 。游戏主程式包含5张门票你能认译用在任何Gauntlet赛制中 。
Q. 有哪些Gauntlet赛制的游戏可以参加?
A: 上市后,包含下列Gauntlet赛制
休闲Gauntlet赛制(无入场费)
Call to Arms 预组套牌赛: 上市后的特别模式,你将从六套预先组好的牌组中选择一套来互相对战 。在这个模式中,你将试着在输之前创造最长的连胜记录 。你不需要拥有任何卡片便能参加此模式 。
休闲构筑赛: 使用你最喜爱的牌组与越来越强的对手对战 。
专家Gauntlet赛制(需入场费)
专家构筑赛: 使用构筑的牌组与对手对战 。
Phantom Draft: 轮抽赛制,但是你不会保留你选的牌 。
Keeper Draft: 轮抽赛制,会保留你选的牌 。
上市时,Gauntlet赛制都是二败出场或五胜出场 。除了Call to Arms 预组套牌赛,此赛制输一场离场,但不限制胜场数 。
Gauntlet赛制会追踪你的成就和游戏进程 。上市时,Gauntlet赛制会追踪你曾经达成的完美游戏数量,同时官方会在未来加入更多成就 。Call to Arms 预组套牌赛则记录最长的连胜场数 。
Q: 奖励和入场费长什么样子?
A: 下述为上市时的奖励和入场费
专家构筑赛& Phantom Draft: 花费1入场券
3胜: 1入场券
4胜: 1入场券、1卡包
5胜: 1入场券、2卡包
Keeper Draft: 花费2入场券和5包牌组入场
3胜: 2入场券、1卡包
4胜: 2入场券、2卡包
5胜: 2入场券、3卡包
奖励不会累积,比方说,你在Phantom Draft中赢得五胜,就只有1入场券和2卡包 。
奖励内容还没完全确定,未来有可能会改 。
Q. 为啥Keeper Draft需要五包卡包?
A: 因为轮抽时,你会保留你抽的牌 。
Q. Gauntlet赛制中如何选择你的对手?
A: 你的对手基于下列两个原则选出: 你的对手和你有相同的胜场数,同时你们有相近的MMR 。
Q. 有哪些免费游玩的模式?
A: 目前有电脑对战、全球匹配对战和免费的构筑Gauntlet赛制 。同时也有Call to Arms 预组套牌赛可以参加 。未来预期会有更多免费和竞争性的游戏模式 。
同时你也能够过公开挑战或是私人大厅来邀请你的朋友参加游戏 。另外你也能创建自订的锦标赛 。
Q: 什么是锦标赛?
A: 锦标赛是由玩家或是社群组织创建的游戏 。锦标赛有许多模组可以使用,主办人能决定锦标赛的形式、时间和赛程 。锦标赛是Artifact的灵魂 。上市后官方希望能让社群依据自己的需要设计出各式各样不同的锦标赛 。
Q.谁能主办锦标赛、哪些人又能参加?
A: 所有人都能办锦标赛!当你主办锦标赛时,你能选择邀请你的朋友或是广发邀请函 。上市时,玩家主办的锦标赛将不收取任何费用,但也不提供奖励 。
Q.能创造哪些种类的客制锦标赛?
A: 游戏上市时,游戏中支援瑞士制和单败淘汰赛,同时内建许多客制化选项 。你能够选择哪些卡牌能参加这个比赛 。比方说,你能限制这场锦标赛中只能用Common等级的卡片构筑的套牌参加比赛,或是只能使用Call to Arms中预组的套牌对战 。玩家可以创建只有4个玩家的小规模比赛,或是长达数周的联盟大赛 。

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