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死亡西部游戏好玩吗?游戏试玩版上线后,不少玩家体验了游戏,这里给大家带来了west of dead试玩版评测心得分享,一起来看下吧 。
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west of dead试玩版评测心得分享很有意思的一款roguelike游戏,硬要说的话类似元气骑士和以撒,但是和这两款游戏也有较大的区别 。
优点:
1.最近在补西部世界,所以对西部“硬派”风格的游戏挺感兴趣 。
2.手感不错,有点难度,但也容易上手 。
3.游戏模式较完善,内容挺丰富,可以多花点时间摸索和熟悉 。
可改进:
1.对话及旁白,现在只能让对话自己进行,但是如果玩的多了肯定会对这些语句很熟悉了,建议可以通过互动键F和X进行快进和跳过 。
2.进入第二个区域the hunt的时候会有一段旁白,旁白不长,但是在旁白念完之前不能行动还是挺难受的 。
3.可以多加点内容
4.WE NEED Chinese,毕竟加了那么多对话和旁白,我也想看啊,但是就是有那么几句看不懂啊 。
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游戏模式:
1.攻击模式:游戏中玩家最多能拥有两把武器Weapons(LT和RT),两种能力Abilities(LB和RB),道具Item(X)(我暂时就发现了这么点= =);靠近敌人之后再按LT或RT能进行近战攻击 。
2.武器:武器各有伤害,弹匣大小,装填延迟,三个数据,若伤害处显示A(xB),则说明单次射击射出B发子弹,每发子弹的伤害为A 。翻滚,被攻击,在装填完弹匣之前射击,都会导致暂停装填并重置装填延迟 。
3.能力:会自行恢复 。稍微介绍几种:
4.耐力:在攻击敌人后,敌人脚下除了会显示血量,内圈还有半圈黄条,类似于耐力值 。远程和近战攻击都可以减少敌人的耐力,当耐力清空的时候敌人会被眩晕几秒
5.躲避:如果躲的比较早,只会有短暂的时间缓慢;如果正好和子弹或者近战攻击擦伤而过,则会直接补满武器的弹匣 。有的敌人会连续射击两次,所以 。
6.强化:每层区域都有多个祭坛,每个祭坛可以让玩家在三个能力中选择一个强化:TOUGHNESS,加血量上限(血量也会按照百分比进行一定恢复),加近战伤害;PERCEPTION,加火力(远程武器)伤害;RESOURCEFULNESS,加道具伤害,加快道具恢复速度 。
7.在某个中立房间的角落可能会有一个平民,第一次对话触发剧情介绍,大致意思就是某人被诅咒了,然后似乎要转移诅咒啥的,第二次对话就是玩家承受了那个诅咒,NPC会给点好东西,之后玩家仅需一次攻击就会被杀死,而玩家需要杀死十个敌人来解开诅咒 。
8.第一层结束之后会有中立的一层,可以通过献出罪孽SIN来强化一些能力(死后依然保留) 。中立的那一层还有酒桶能恢满玩家的体力 。另外金币COIN可以在商店购买武器和能力 。
【死亡西部游戏好玩吗 west of dead试玩版评测心得分享】
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