宝可梦探险寻宝从入门到进阶玩法技巧详解 怎么通关


宝可梦探险寻宝从入门到进阶玩法技巧详解 怎么通关

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宝可梦探险寻宝怎么通关?虽然游戏发售有几天了 , 也有不少玩家已经通关 , 但是还有不少入手晚的萌新还在摸索中 , 这里给大家带来了玩家"y1313131"分享的宝可梦探险寻宝从入门到进阶玩法技巧详解 , 详情一起看下文中具体介绍吧 。
从入门到进阶玩法技巧详解
目前本游戏只有第一代151只宠物+标准手游化推图游戏模式 , 且目前未开放对战/交换相关内容 , 另如果入坑后觉得还比较有意思 , 愿意入氪 , 强烈推荐购买三合一礼包 , 性价比很高 。
本作中每一只方可梦都有四个技能槽格子 , 其中最多会出现2个技能 , 至少出现一个技能 , 且除了百变怪两个技能不会出现相同的情况 。
除变化类技能 , 每个技能都有ATK伤害参考和冷却时间 , 其中冷却时间的计算方式是使用一个技能之后 , 所有技能都会进入该技能的冷却时间 。
除去技能 , 剩下的技能槽则是可以镶嵌强化技能的强化石 , 双技能可能出现一个技能有2个强化槽一个技能无 , 或者2个技能各一个强化槽 , 若是单技能则可以装备三个强化石头 , 强化石有下列类型:
黄色-快快石:减少技能CD5% , 少量减少技能CD , 前期用处不大 , 后期可以使用;
粉色-多多石:招式的攻击次数+1 , 减少15%伤害 , 该技能石并不是连续两次 , 而是改变技能的形态 , 如落岩会从两发石头变成三发石头 , 特别注意对于直线类技能如破坏死光等 , 装备一个多多石会导致技能分岔 , 从而打不中贴脸的怪物 。
橙色-连连石:可以重复使用两次技能 , 冷却增加50% 。前期非常强力的石头 , 是提升技能输出期望值最高的石头 。该石头可以叠加 , 但一般不推荐装备多个 , 容易空放技能 。
紫色-展展石:攻击范围提升一格 。对于某些技能提升巨大 , 如火焰喷射本身距离非常短 , 使用展展石可以有效提升技能命中率 。
青色-团团石:可以让BUFF技能获得25%的群体效果 , 可以叠加 , 一般适用于单技能的辅助PM携带 , 同时携带三个可以提供75%的群体效果 。
绿色-恒恒石:延长buff和debuff的时间25% , 不太适用于buff技能 , 可以搭配如吹捧混乱等debuff技能使用 。
在技能格子的下方 , 则有九个P力石镶嵌槽 , 包括生命(蓝色爱心)和攻击(红色拳头)两大类 , 也会有特殊的两种石头可以切换的镶嵌槽 , 可以在对应的槽位镶嵌相应的P力石以提升PM的属性 。
每个石头都有不同的品质 , 包括白色、红铜色、银灰色、金黄色 , 分别附加0/1/2/3条额外属性 , 包括攻击吸血(非常重要)、暴击概率/伤害、异常状态抵抗等等 。
P力石镶嵌槽随PM等级提升逐渐解锁 , 100级解锁第九个 。
每只PM都有三条bingo属性 , 如果进化bingo属性可能发生改变(没有锁bingo的操作)
每有3个已镶嵌的P力石连成一条直线 , 就可以激活一条bingo属性 。
1.前期攻略(通关11关超梦前)
本作游戏开始时可以选择御三家+皮卡丘+伊布 , 请随意选择(因为都没有培养价值)
前期通关的标准阵容为1T2DPS , 其中T指的是拥有单防御技能三槽的PM , 防御技能主要有变硬、屏障、溶化、极光幕、缩壳等 , 主要由岩石/超能力/水等系PM拥有 。
变硬:全体岩石系 , 铁甲蛹等
屏障:全体超能力系
溶化:臭臭泥等
极光幕:拉普拉斯等
缩壳:铁甲贝、菊石兽等
健美:同时提供攻击/防御加成 , 全体格斗系/大甲/超梦拥有
比较推荐的是变硬大岩蛇/缩壳铁甲贝/极光幕拉普拉斯等 , 其中体感缩壳提供的防御是最高的 , 和正作有所区别 。
DPS因为PM众多 , 且可用技能也较多 , 大致如下分级:
T0:水炮(全水系终极进化形态+拉普拉斯)
T1:落岩(大岩蛇)、藤鞭(大部分草系)、精神切割(超能力系)、百万吨重拳(袋兽、卡比兽)、超级角钻(铁甲暴龙)、冲钻(啄击?反正是嘟嘟利的技能 。。)等
T2:各类拳击技能、各类龙系技能、攀瀑、挖洞、种子机关枪、大字爆、岩石封锁、舌舔、影子球、毒针等等很多 。
T3:不可用技能 , 非常多 , 技能ATK/CD小于20的基本都可以认为不可使用 。
需要特别说明的是水炮技能 , 水炮技能本身ATK 。
213,CD5S , 看上去不起眼 , 但实际效果是出现4根可以跟踪带AOE的水柱 , 在没有地形遮挡的情况下 , 不论单体还是群体都可以打出至少213*4的伤害 , 所以该技能相当于是ATK852,CD5S , 目前没有技能可以超越 。
前期非常好用的是各类水炮输出以及大岩蛇(血高攻高远程) , 提供几个常用配方:3小蓝+2小红/2小蓝+1小红+1大蓝+1大红出水系PM , 3小黄+1小灰+1大蓝大岩蛇 。
常规通关只需要一个T0/T1级别的输出PM加上一个T2以上的输出PM就足够 , 通关11关时战力8800 , 阵容为溶化臭臭泥+落岩大岩蛇+毒针尼多后 。(目前已全部淘汰)
当输出不够时 , 另一个通关思路则为1T+1DPS+1吹捧(尼多兰)类混乱技能 , 可以让boss轻松秒杀自己 。
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2.中期攻略(通关12关奇遇之岛)
首先恭喜通关11关 , 你的PMQ之旅正式开始了!原先的所有PM到此都失去了培养的价值 , 因为击败超梦后解锁的金锅相比铜锅出的PM属性总和会提高400~600 , 也就是大半个P力石槽属性的差距 。奇遇之岛和前面关卡最大的不同就在于每关都限时5分钟 , 且出现PM均为随机 。这就使得一些拖时间等复活的流派失去了价值 。且12关开始掉落神秘贝壳材料 , 是召唤超梦/梦幻/三神鸟的必备材料 。
经过实测 , 神兽中仅健美超梦价值较大 , 推荐食谱1贝壳+4彩虹 , 出超梦概率极高 。
之前所述的1T+2DPS阵容通过适当的培养 , 且DPS均为T1及以上级别单技能三槽输出技能 , DPS和T都有5%以上攻击吸血 , 也可以在1W6-2W战力左右顺利通关12-9 。
但是在此时已经有了金锅 , 可以朝着最终的培养目标培养精灵了 , 可以培养的阵容也多样化了 。
常规阵容主要有四大类:
1T(变硬缩壳屏障等)+2DPS
1T+1辅(光合作用等增加攻击BUFF)+水炮
1健美+2DPS
2健美+水炮
健美/攻击BUFF PM bingo效果推荐有普通攻击CD减少 , 可以通过普通攻击保持健康吸血 。
其中特别指出草系的蛋蛋 , 进化前可以有75%的普攻CD减少 , 进化后第三个bingo貌似无法出现50%的普攻CD减少效果 , 如果需要使用光合作用体系 , 请勿将蛋蛋进化 。(我已经进化废三只单技能75普攻CD%蛋蛋了)
变化技能其实是可以叠加的 , 因此1T+1辅比单健美叠加的攻/防更高 , 通关时选择更加稳定 。
3.后期攻略(精灵培养、图鉴收集及挂机12-9)
在通关12-9之后 , 受够了手动操作及翻车概率的我们 , 开始寻找稳定挂机12-9的阵容 , 其实也就是第2节中所述的四大类阵容 , 这里主要总结一下各类阵容稳定挂机需要的达标属性 。
因为本节攻略针对12-9boss关卡 , 因此并不一定是前面关卡的最优组合 。由于此时已经满足了一定的击中回血 , 某些技能(尤其是水炮)不再推荐携带连连石 , 因为单次释放技能已经足够回满生命值 。水炮因为每次释放会有一个后跳 , 连续后跳经常导致空放技能 , 且CD变长提升翻车概率 。虽然期望的输出有所降低 , 但挂机通关更加稳定 。
12-9关总共有四波boss怪 , 前两波为随机酱油boss , 第三波为三神鸟 , 第四波为梦幻或超梦 , 主要的翻车点在于:
1.输出不足时 , 前面两关出现多只防御BUFF BOSS , 无法在限时内通关 。
2.三神鸟连续控制导致翻车 。
3.属性不达标时 , 梦幻50%血以下 , 超梦50%血以上的秒杀技能 。
那么我们需要满足的基本属性就比较明确了:
1.三PM的攻击吸血需要达到7%左右 , 保持血量健康 。
2.防御/健美BUFF PM 异常状态抗性堆到100% 。
3.有防御PM体系 , 输出PM生命P石3个以上 , 健美体系输出PM生命P石4个以上 , 可以保证不被梦幻/超梦秒杀 。
4.防御PM体系 , 主T生命石5~7个 , 适当堆叠复活CD;健美/攻击BUFF PM , 生命石4~6个 , bingo有减少普攻CD为优 , 7%左右的吸血可以全程保持满血 。
5.针对健美体系 , 后期可以适当减少输出PM 生命P石 , 因为梦幻/超梦boss 一个健美PM就可以单挑了 , 其他的PM随便怎么死吧 。
对于一些属性的说明:
1. 暴击概率、暴击伤害、异常状态抵抗等最高叠加到100% , 复活CD最高叠加到50% 。
2. 击中回血最高叠加到10.9% , 11%后会显示10% 。
3.移动速度最高叠加到200% , BUFF PM可以适当堆移动速度在自动时可以尽快释放BUFF技能 。
在稳定挂机12-9之后 , 这个游戏大家就可以放飞自我了 , 尽情培养自己喜欢的PM吧!基本上每个PM经过培养后都可以组合挂机12-9(因为健美+水炮两个就够了 。
对于精灵的培养 , 请通过金锅获得合适的技能槽/bingo效果/P力石槽组合的PM后 , 再通过铁锅煮低级的PM洗技能 , 因为金锅的属性值比铁锅高太多了!!!!
我因为原作中非常喜欢火系PM , 把所有火系技能都洗了一遍 , 发现火系技能都是坑 , 勉强能用的就是热风/大字爆 , 鬼火高概率上灼伤也还不错 。可能是因为火系所有技能都有概率上灼伤 , 灼伤效果非常强 。
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