这个问题就好比问你“为什么有的人在《英雄联盟》只有十几个皮肤,而在《王者荣耀》却几乎是全皮肤” 。就是不怎么充值的学生党也有十几个二十几个皮肤,端游却不怎么碰 。手游和端游首先从接触的时间上有很大差距,同样花28块钱买的皮肤,但是只有手游还感觉花的比较值 。
这个问题就好比问你“为什么有的人在《英雄联盟》只有十几个皮肤,而在《王者荣耀》却几乎是全皮肤” 。就是不怎么充值的学生党也有十几个二十几个皮肤,端游却不怎么碰 。手游和端游首先从接触的时间上有很大差距,同样花28块钱买的皮肤,但是只有手游还感觉花的比较值 。
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赛尔号作为一个网页游戏,和公平性极高的这类游戏比起来,更是没发比 。因为像那种纯吃技术(例如FPS类:《CSGO》《穿越火线》)买了皮肤就是为了好看,基本上不会过时,用到得的是枪的性能而不是皮肤 。但是赛尔号这类页游就不一样了,没有绝对的公平 。皮肤,只需要买当前最强精灵的就是了,即使之前的再怎么炫,它能用到的次数很少 。
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这就像为什么有的精灵有很多皮肤(圣灵谱尼),而有的精灵一个也没有 。它们的精灵平衡性不高,买皮肤真的就只是暂时的 。只要过了这个时间段,精灵不再那么强,就一定会被淘汰 。这一点就是山寨的《口袋妖怪复刻》都要做的很超前,因为有平衡性,所以上了皮肤也不会影响到精灵会被淘汰、没法用等等 。
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精灵跟不上时代,没资格装进背包,皮肤也就失去了它相应的作用 。这一点从历代精灵上不难看出,有的精灵皮肤的确是设计的很棒,让玩家愿意为这个贴图付款 。网页游戏精灵原画基本上都是FlashGIF动态图,学设计专业的其实做一个动态图并不难,一个Flash动态图,先不说精灵原画画的如何,动作等一系列加完,成品买那么贵我觉得很不值,造价过于昂贵 。
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为什么外界说玩网页游戏的都是傻子,先除去没有保质期 。然后他们用等价的东西做了对比,同等价完全可以在steam买游戏,有的时候一款贴图的价格就已经达到了《火影忍者究极风暴》这类游戏的半价(原价168),所以说买皮肤是为了当前的口味 。尤其是直接氪金入的圣谱、包括皮肤,淘米赛尔号怎么能不赚钱?页游买精灵/皮肤的核心就在于这个新的图,是不是很符合玩家的口味,玩家是为了真爱和当前所喜欢而买单(300英雄中枪) 。王者荣耀6块买的体验都要比买这些值,因为你在其他端(手机)上花的时间要比PC端要多 。
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手游当前氪金比页游要重,如果说页游你会玩 。那么只要氪500块,氪到位(入手大害或者帝皇之御这类专业精灵)一年通关没有任何问题,从2016开始就是这样 。精灵并非100%氪金,必须要氪金但是低于998/798的,你甚至都不用去看,精灵强度根本不够 。但手游现在是平衡性做得好,重点在精灵 。皮肤大卖,融合精灵、热门精灵、钻石精灵(通过抽奖获取)、活动精灵,那个受欢迎、精灵强度到位,它就有皮肤 。
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就拿近期做比较,页游已经有很长一段时间没有大幅度更新精灵皮肤了 。手游一次就出三个,页游除了精灵王突破等(突破精灵王是当前巅峰热门,一键的玩家并不少,一起买皮肤就好比同时销售),其他都是谁强给谁做 。BAN位自然不用多说,哪怕它刚出来现在没有,但是后面时间久了还是就做出来了 。艾夏拉就应该有一个,但是现在好像并没有这个想法 。
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【赛尔号莫比绝版了吗 赛尔号手游莫比怎么抓】?手游,钻石可以让玩家慢慢攒,攒起来也比较快 。而且,精灵过来过去也就是那么几个,闪光波克尔依然可以用,所以越是平衡,它保质期就越长 。你感觉当前买一个皮肤能用好久,那么皮肤就算是用到地方上了 。但是页游更新快,皮肤这个东西一旦因为精灵弱,那肯定就是两个都面临着退场 。
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