原神增伤流玩法如何配队 原神班尼特增伤流玩法分享


原神增伤流玩法如何配队 原神班尼特增伤流玩法分享

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原神增伤流玩法如何配队?班尼特是原神游戏中一个非常厉害的拐 , 许多小伙伴不知道增伤流该怎么玩 , 下面小编就带来原神班尼特增伤流玩法分享 , 一起来看看吧 。
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原神班尼特增伤流玩法分享角色的攻击力加成及回血应该堆什么
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班尼特的大招攻击力加成比例是根据白字来的 , 如图中所示 , 可以直接忽略绿色的攻击力 , 白子不受圣遗物的影响 , 只受角色等级和武器基础攻击力(就是武器带百分比攻击力的也不用看了)回血是看血量的 , 所以主堆充能 , 其次便是堆血量了 , 回血是受治疗加成影响的 , 所以应该带治疗头 , 而不是带生命头
圣遗物推荐
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圣遗物我这里只推荐宗室四件套 , 因为可以额外增加20%的攻击力这里要注意的是 , 一个队伍只能生效一个宗室四件套的攻击力加成效果!
生之花
默认词条生命值 , 推荐副词条元素充能效率 , 百分比生命值
死之羽
默认词条攻击力 , 这个攻击力不影响班尼特大招的攻击力加成 , 推荐副词条元素充能效率 , 百分比生命值
时之沙
由于我这里是优先使用高白值武器 , 所以推荐主词条元素充能效率 , 副词条生命值和百分比生命值
空之杯
推荐主词条百分比生命值 , 副词条元素充能效率和生命值
理之冠
由于班尼特的治疗受治疗加成的影响 , 这里推荐治疗加成的 , 副词条选择元素充能效率 , 生命值 , 百分比生命值
圣遗物总结:在保证充能够用的情况下(230%即可 , 当然是越高越好) , 直接使劲堆生命就行了
武器推荐
五星武器首推风鹰剑 , 674的基础攻击力 , 再配合技能受到伤害的回血 , 可以说是增伤最大化的毕业武器了 , 四星武器首推暗巷闪光 , 拥有620的白字攻击力 , 比某些五星武器的白字都要高 , 强烈推荐 , 然后就是 , 带天空之刃等充能武器 , 这里可以把沙漏换成生命沙漏 , 因为充能剑的充能效率都不低 , 这里带生命沙漏 , 可以使班尼特回的血更多 。
班尼特的天赋加点问题及角色等级
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我这里是增伤回血流班尼特 , 所以只推荐点元素爆发 , 强烈建议给班尼特分配一个皇冠 , 技能升到10级(13级)班尼特的皇冠是不管多久 , 都不会后悔的 , 由于我没有天赋书给他 , 还有一个原因是因为没有五命 , 所以皇冠没给他 , 班尼特推荐90级 , 因为90级的基础攻击力更好 , 基础生命值更高 , 是一个拉到90收益最大化的角色之一了 。
关于班尼特六命点不点的问题
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我的建议自然是点了 , 六命可以增加普通攻击的火元素附着 , 还可以增加15%的火元素伤害加成 , 而且对目前热门的万达国际受益 , 对雷九万班没什么影响 , 班尼特六命不点的原因是 , 你的队伍里需要某些特定伤害 , 而班尼特的火元素附着恰恰破坏了你的输出方式 。
这种是绝对不能点的 , 比如说优菈 , 需要打物理伤害 , 而来个火元素附着 , 肯定破坏了队伍的 , 神里凌华 , 一般的玩家都是靠遁地后普攻的冰元素伤害 , 这里的六命班尼特也很坏事儿 。
然后就是 , 我说明了哪些角色有影响 , 六命是可以点的 , 目前的角色啊 , 公子开E , 绫人开E , 雷神开大招 , 一斗开大招 , 魈开大招 , 都是不受这个火元素附着影响的 , 如果你的队伍里是这些主C的话 , 可以放心把六命点了 。

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