英雄联盟:S12夏季最大的平衡改动,12.14版本带来了哪些主要影响


英雄联盟:S12夏季最大的平衡改动,12.14版本带来了哪些主要影响

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作者:NGA-♀り浅川灬(♀
英雄联盟12.14版本,在7月28日终于上线国服正式服了,回顾过去几年的英雄联盟补丁更新历史,在赛季中期看到如此之多的系统性改动,确实是并不常见的事情 。但考虑到12.10版本的耐久度补丁,已经彻底改变了英雄联盟排位赛和职业赛场的生态,因此,拳头游戏想要在2022全球总决赛开始之前,推出一个新补丁来修复之前的问题是可以理解的 。
【英雄联盟:S12夏季最大的平衡改动,12.14版本带来了哪些主要影响】
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尤其是自从耐久度补丁上线以来,软辅装备和英雄获得了过度调整,拳头游戏对于这个补丁的改动目标之一,就是限制那些超标的软辅和装备 。当然,他们也对其他部分的内容进行了调整,使得12.14版本有如此之多的英雄、符文和系统改动 。以下是笔者对于12.14版本中,比较重要的一些平衡改动的看法 。
药水和符文
现在药水和饼干提供的治疗效果更少了,削弱了英雄在对线期间的续航能力 。骸骨镀层、调节、守护者、复苏之风和坚定等符文都获得削弱,相反,焦灼和猛然冲击等进攻符文获得加强 。对于那些对线能力比较强的英雄而言,他们更容易扩大优势,而对于那些对线能力比较弱的英雄而言,事情都变得更加糟糕,比如卡特琳娜、内瑟斯 。就个人而言,这些改动分开来看,可能影响不是很大,但当一个版本同时推出那么多改动,就会真正地考验玩家的对线能力 。
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装备改动
在12.10版本的耐久度补丁上线后,像悠米、萨勒芬妮这种软辅英雄的价值,可以说是明显上升,萨勒芬妮甚至在下路和中路都成为强势英雄 。当然,也和重伤装备遭到削弱有密切关系 。拳头游戏对于这种情况的平衡方案,是全面削弱了治疗和护盾相关的软辅装备 。通过这种削弱方案,功能性辅助装备和防御型辅助装备,可能会在后续版本提高出场率 。
最近日炎圣盾+破败王者之刃的出装组合,在不少AD英雄身上取得成功,甚至有一些攻速特效流的AP英雄也尝试了这个组合 。这次版本改动削弱了日炎圣盾,势必会让这个套路的整体强度下滑,玩家可能会尝试用霜火护手来代替日炎圣盾 。但对于坦克英雄而言,这次的改动反而是一个加强,让他们更有动力去选择出日炎圣盾了 。
小龙和先锋
这个版本小龙buff获得了巨大加强,给予的个人属性buff都提高了50% 。此外,峡谷先锋的经济收益也增加了 。这些改动无疑是激励玩家们,在地图上主动争夺中立资源,拿到小龙和先锋的优势会更大 。而想要赢下前中期的龙团,就意味着队伍的对线能力变得更加重要,选择一些对线期间打出优势的前中期英雄,可能会让己方有更大的胜势 。毕竟,对线优势的一方可以更容易做视野,和更快拿到小龙和先锋,卡莉丝塔和德莱文的优先度会更高 。
英雄平衡
第一个需要关注的英雄是普朗克,这个英雄在最近的比赛中非常热门 。大部分选手都选择了CD流功能装的打法,毕竟暴击流一旦桶子被点了就只能OB 。然而,设计师对于普朗克的改动,则是让他从CD流变成暴击流 。这些改动不但会改变他的出装路径,还会增加普朗克玩家的对线和团战难度,毕竟这英雄的前期能力削弱了 。老船长玩家应该还是能够玩好暴击流,但总体来说,这些改动还是一个削弱 。
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纳尔是目前职业赛场上非禁即选的上单英雄,他的热度实在太高了 。这次的削弱则是让纳尔在对线期间变得更加脆弱,不再能轻易压制对手,并且被gank时容易被杀 。纳尔在排位赛中的胜率可能会有所下降,但笔者认为纳尔依然会在职业赛场上频繁登场,毕竟他的分推和团战能力没有变化 。
乐芙兰在这个版本进行了改动,加强了她的基础法力值和成长法力值,也提高了W技能的基础伤害 。这些改动肯定让乐芙兰玩家笑开怀,这不仅加强了乐芙兰在对线期间的换血能力,也让她的清线能力大幅加强 。美服王者段位的乐芙兰主播Bobqin,本周在个人推特上分析了乐芙兰这次改动带来的影响,他的结论是乐芙兰会变得很强 。
每当一个英雄被设计师塞入野区时,就会有很多玩家在排位赛中进行实验性改动,尤其是在高分段积极尝试 。潘森打野在他刚完成重做时,一度是主流玩法之一,因此,时间会证明这次改动是否能让潘森重回野区 。由于潘森是一个前期对拼能力很强的英雄,而且有较为稳定的gank手段,因此,他的这次改动看起来有可能让他在地图上更具影响力,尤其新版本主打前期的滚雪球和进攻节奏 。
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“我希望悠米从峡谷中移除”是英雄联盟圈常常听到的抱怨之一,抛开对这个英雄的看法,这次的削弱肯定对悠米造成不小的影响 。E技能的回血效果变弱,再加上软辅装备的改动,悠米在对线期间的压制力和支援能力,都会大打折扣了 。在先前版本中,悠米搭配泽丽、图奇这种超级carry的射手英雄,会让对方感到非常头疼 。这次削弱后,悠米在排位赛和比赛中的胜率都有所下滑,毕竟软辅削弱的话,坦克辅助和法系辅助就会回来了,悠米的日子不再好过 。
结语
英雄联盟是一个动态平衡的游戏,一代版本一代神是不变的真理,即使有一些英雄可能从这些改动中跌落,也会有其他英雄从中崛起 。这次的版本改动幅度非常大,是各大队伍在进入夏季赛季后赛之前,必须认真研究的版本,毕竟世界赛版本虽然也有海量的平衡性改动,但主要是英雄的强度调整,而非像这次那样的系统性调整 。究竟这些改动将如何影响排位赛和职业赛场,我们需要等到8月的时候才能深入了解 。

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