3dmax塌陷怎么做


1、打开3Dmax软件 , 在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子) 。
【3dmax塌陷怎么做】2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改 , 这里只是给大家做个简单的例子) , 这时候我们看到这个桌子并不是一个整体 。
3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数 , 我们就把他们合成一个整体 , 选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a) , 在实用程序层级里面选择塌陷命令 , 点击塌陷选定对象 , 就完成了 。
4、塌陷好的模型就变成一个整体了 , 这时的模型参数是不能修改的 , 如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了 。

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