触乐夜话:在印尼,Steam从被封到解封要多久


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都得办手续(图/小罗)
前两天 , 一则“Epic Games Store、Steam等多个游戏平台在印尼被封”的新闻引起了不少关注 。具体内容则是 , 由于“未能遵守相关规定” , 包括Epic Games Store、PayPal、Steam、雅虎在内的多家网站被印尼通信部封禁 。
再说得详细一点 , 2020年11月 , 印尼政府颁布了一条新法案 , 规定被分类为“私人电子系统提供者”的公司必须在政府登记 , 登记后 , 印尼政府可以获取这些网站上特定用户的数据 , 还可以要求这些网站删除“违法”“扰乱公共秩序”的内容 。在新法案正式实施之前 , 印尼通讯部已经向在印尼开展业务的公司提出要求 , 让它们在2022年7月27日前注册完毕 。那些在期限之内没有完成注册的公司将在印尼全国遭到封禁 。
根据印尼媒体报道 , 除了在上周末被封的这几家网站之外 , 亚马逊、谷歌母公司Alphabet、Facebook(现在应该叫Meta了)、Instagram、Twitter等200多家外国公司和8000多家印尼公司都已在截止日期前注册完成 。因此 , 这些公司在印尼的业务没有受到影响 。
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印尼通信部网站上可以查到已经注册的公司和网站名称 , 目前有8000多个 , 数量还在增加
从印尼人的角度说 , 他们最关心的可能是PayPal , 但从游戏角度说 , Epic Games Store、Steam等平台被封 , 影响也不小 。一是东南亚地区的玩家很喜欢玩“刀塔”“CS”等游戏 , 而Steam正是这些游戏的主要销售渠道之一;二是玩家个人账户里的大部分游戏也是花真金白银买下的 , 属于“数字资产” , 平台一旦被封禁 , 那些账号和里面的游戏尽管理论上都还在 , 玩家却无法或者很难再使用 , 其中涉及到的法律、经济纠纷肯定少不了 。
不过 , 事情也不是没有转圜的余地 。PayPal被封两天后 , 印尼通信部表示 , 自7月31日起 , 允许印尼用户连续5天使用PayPal 。与此同时 , 有媒体声称Valve正在紧急注册 , 以确保印尼玩家尽早恢复使用Steam 。8月2日 , 一些印尼玩家发现几家网络供应商已经恢复了Steam的访问权限——尽管还不是全部 , 至少是个好兆头 。
从目前发展来看 , 这件事最后的结果也许是“虚惊一场”——V社在印尼完成注册(看上去他们应该已经把这件事办好了) , 玩家也能继续使用Steam玩游戏、买游戏 , 再过一段时间 , 一部分玩家可能会把这件事忘记 , 一切看上去和几个月前不会有什么不同 。
不过 , 也可能有一些印尼玩家会担心自己在Steam或其他游戏平台上购买的数字版游戏是否安全 。毕竟截至目前 , 尽管Steam已经逐渐恢复 , 但Epic Games Store还没有“解封” , 玩家花在里面的钱 , 不论多少 , 买到的游戏也仍然无法游玩 。假如问题不能解决 , 受损失最大的肯定是印尼玩家:面对一个“已封禁”的游戏平台 , 以如今游戏平台的用户协议内容 , 也很难说能得到什么赔偿 。
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Epic Games Store也在印尼这次的封禁之列
我的同事们此前也报道过一些关于游戏停服、平台停止运营之后 , 玩家的数字资产应该如何处理的消息 。说实话 , 情况不是特别乐观 , 当我们在享受数字版、订阅制的低门槛、价格优惠、节省空间等种种优点的同时 , 也很难不去注意它们头上与生俱来的乌云:不论是自身经营不善 , 还是其他原因 , 一旦这些游戏、平台“暂停运营”或是干脆停止服务 , 玩家在其中拥有的东西很可能全部无法访问 。“良心”一点的运营商也许会给用户一个比较长的缓冲期 , 供他们把已经购买的内容转移出去——但这也需要时间和精力成本 , 且运营方并不负责提供工具;更差一些的运营商可能就干脆摆烂 , 反正用户协议放在那里 , 玩家在注册、购买时已经点了同意 , 单从商业交易、一买一卖的层面说 , 谁也挑不了平台的毛病 。
【触乐夜话:在印尼,Steam从被封到解封要多久】游戏本应带给我们快乐 , 玩家当然都不乐见自己在购买游戏时还要担心这个 , 担心那个 。曾几何时 , 我们也认为像Vavle、微软、索尼这样的大公司不会出现问题 , 至少近期不会 。但这两年以来 , 数字版游戏和平台发生过的让我们担心的事情不少 , 而且也很难用一句简单的“多买实体版游戏”解决 。按照这个态势 , 我只希望未来数字版游戏能够发生一些变化 , 而且是有利于玩家保护自己数字资产的变化 。

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