明日方舟:百炼嘉维尔角色评测—铁拳与巨斧,以百炼之名开辟前路


明日方舟:百炼嘉维尔角色评测—铁拳与巨斧,以百炼之名开辟前路

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作者:NGA-被子没叠
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百炼嘉维尔 , 明日方舟限定SSR近卫干员 , 本体是4星医疗干员 。
长不看结论:
1、技能专精优先级 , 链锯强袭>丛林之魂≥精准痛击 。
(1)链锯强袭输出够用 , 一般来讲来不及拖拽 , 怪就死的差不多了 , 是百炼嘉维尔最常用的技能 。
(2)丛林之魂上限很高 , 5阻挡情况其实并不多见 , 技能期间50%减伤有一手梦想在 , 需要看设计师的脸色 。等关卡设计师设计出强势地图再专也来得及 , 毕竟有艾丽妮在 。
(3)精准痛击技能在集成战略有加上藏品的加持的情况下比想象的好用 , 给百炼嘉维尔带来了一定单兵作战能力 。
2、技能好用不费手 , 特别是链锯强袭 。
3、角色定位以清杂为主 , 配合开了2级或3级模组的塞雷娅有神效 , 同时也给了以夏栎为首的庇护师一定的就业空间 。
4、集成战略方面 , 是近锋队可选开局干员之一 , 道中能力不错 。但由于对BOSS偏弱 , 且无法对空 , 非开局个人认为招募优先级不高 , 可替代方案较多 。
5、保全派驻方面 , 多伦矿场LT7有高光表现 。5先锋百炼嘉维尔可以轻松扛过第一次装备整顿之前的阶段 。
6、对数值极为敏感 , 尽量高练 , 本文测试时对象是精二80级的百炼嘉维尔 。(实在是没有龙门币了) , 尽力了 , 见谅 。
7、活着才有DPS 。
8、个人认为操作算是比较简单的 , 萌新博士可以考虑优先练 。
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一、嘉维尔的人设
嘉维尔 , 原型鳄鱼 , 是来自萨尔贡雨林的阿达克利斯 , 是部落的支柱 , 团队的领袖 。她的伙伴们会造机器的祖玛玛、会管理人才的特米米、王酋当的像模像样的依娜姆都无条件的信任她 , 原本路人而已的阿芙朵嘉锐笔和斯蒂奇画布也愿意听信她的话语(铁拳)做出勇敢的尝试 。我敢说若嘉维尔一行人出海 , 至少是个四皇 , 可能这就是千锤百炼之极致 。
立绘方面 , 腰部的小鳄鱼纹样与源石 , 斧柄末端悬挂的小森蚺 , 细节拉满 , 特别是精二的动态立绘 , 一股浓重的金属与硝烟的气息扑面而来 , 狂野又不失干练 。此时 , 埋藏在体内DNA被触动了 , 鲜血与雷鸣 , 为了阿卡胡拉 , Lok tar ogar!遥想当年 , 嘉维尔初来罗德岛报道时的那句话 , “对我 , 可不能以貌取人 。”对于百炼嘉维尔 , 亦是同理 , 真是不能以貌取人 。
二、人物面板与攻击范围
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仅论面板数值 , 嘉维尔已然是近卫干员中的佼佼者 。
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常态攻击范围为沿部署方向向前延伸一格 , 属于手短的类型 , 算是符合了强攻手的分支特点 , 而5 , 6星的强攻手可以通过技能机制在一定程度上规避常态攻击范围较短带来的劣势 , 而这些技能均成为了他们需要优先专精的技能 。
百炼嘉维尔先不谈
(1)煌 , 技能链锯延伸模块 , 攻击距离加长一格 , 还永续 。
(2)布洛卡 , 技能高压电流 , 攻击距离加长两格 。
(3)幽灵鲨 , 技能肉斩骨断 , 锁血15秒 。当敌方有高威胁单位时 , 可以有时间布置阵线 。
(4)暴行 , 技能微差爆破 , 攻击距离加长两格 。
三、天赋组设计
1、战地巨斧
攻击力和防御力提升10%(12%) , 每再阻挡一格敌人提升4%(5%) 。数值按乘法结算 , 这里先算防御力 , 毕竟活着才有DPS 。当阻挡3名敌人时 , 百炼嘉维尔的防御为451x1.1x1.04x1.04x1.04=558,而百炼嘉维尔开启三技能阻挡5名敌人时 , 百炼嘉维尔的防御为558x1.04x1.04=603 。此时和重装职业守护者分支常态防御值相当 。
2、医疗背景
受到的治疗效果提升 , 生命值低于一半时继续提升 。
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四、技能组设计
1、精准痛击
手动触发的技能 , 7级时 , 攻击力+60% , 每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值 , 持续时间25s 。从7级到专3 , 攻击力增加20% , 每次攻击造成的治疗量增加5% 。初始技力 , 消耗技力与持续时间并无改变 。
这个技能赋予了异格嘉维尔单兵作战的能力 , 在需要分路作战及治疗压力较大的地图中有奇效 。如剧作家战、大锁战、红雾图等 。想多用百炼嘉维尔开局打集成战略的博士 , 可以考虑专精这个技能 , 优先级不高 。
(1)集成战略中浊心斯卡蒂和调香师的抓位靠前 , 可以支援到单守一路的百炼嘉维尔 。
(2)加伤害的藏品和加治疗效果的藏品可以增幅这个技能 , 一般来讲嘉维尔单守的并非高压路 , 不愁奶量不够或暴毙 。
2、链锯强袭
攻击范围:
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手动触发的技能 , 7级时攻击范围扩大 , 攻击力+140% , 防御力+40% , 攻击到未阻挡的敌人时 , 进行中等力度的拖拽 。持续时间40s , 从7级到专3 , 攻击力增加40% , 防御力增加10% , 消耗技力减少4 , 持续时间增加4 , 收益可观 。
选择这个技能的百炼嘉维尔
(1)技能期间攻击范围扩大 , 也就仅比歌蕾蒂娅的缺水的掌握怒海短一列而已 。
(2)对未阻挡的敌人造成中等力度的拖拽 。
【明日方舟:百炼嘉维尔角色评测—铁拳与巨斧,以百炼之名开辟前路】a、敌方远程单位多为重量等级1的轻小单位 , 必定可以中断其走A , 并拉至身前 。
b、有些时候可以客串拉人特种 。
(3)技能持续时间长达40S , 面对高压波次时 , 可以考虑提前开技能 , 技能开启时防御增加50% , 可以进一步提高容错 。
(4)2技能专3的百炼嘉维尔输出可观 , 最重要的是足够持久 , 足可以让她在清杂效率的比较中占据一席之地 。
当阻挡1个敌人时 。
干员名
技能名
技能DPS
技能攻击力
持续时间
百炼嘉维尔
链锯强袭
2089
2507
40S
歌蕾蒂娅
缺水的掌握怒海
1022
2255
20S
羽毛笔
收割
1824(3381)
1233(1595)
25S
羽毛笔分别是无额外加成以及全加成的数据 。
而当有(阻挡)3个敌人时 。
干员名
技能名
技能DPS
技能攻击力
持续时间
百炼嘉维尔
链锯强袭
6478
2591
40S
羽毛笔
收割
1595
25S
龙舌兰
剑走偏锋
6072
2429
30S
3、丛林之魂 (有一说一 , 这个名字起的不太好 。有一种顺风无敌 , 逆风无用的既视感 , 哪怕叫雨林之怒 , 或者雨林之魂呢)手动触发的技能 , 7级时攻击力+100% , 攻击速度+80 , 阻挡数+2 , 有50%的免伤效果 , 剩下的50%延后至技能结束后变为20s等量的生命流失效果 。初始技力21 , 消耗技力39 , 持续25S,从7级到专3 , 攻击力增加40% , 攻击速度+100 , 初始技力25(+4) , 消耗技力35(-4) , 持续25S 。专精收益可观 , 专3以后可以落地10s后点火 。
(1)当阻挡数达到5时 , 只考虑自身BUFF的加持 , 25S技能DPS可达19482 。
当有3名阻挡敌人时
技能名
技能DPS
技能攻击力
持续时间
链锯强袭
6478
2591
40S
丛林之魂
2253
25S
震地碎岩击
8475
1312
30S
和山的震地碎岩击相比 , 百炼嘉维尔的3技能输出更高 , 减伤更稳定 , 而且规避了因推动敌人造成位移产生漏怪的风险 。
(2)技能期间50%的减伤效果在接法系怪也有效 , 特别是近战法系 。是我方为数不多的除星熊、角峰等重装外的对法系减伤手段 。而对于远程法系怪 , 个人建议用暴雨逃课 。
常见的近战法系怪有法术近卫、特工、萨卡兹魔剑士、萨卡兹王庭战士 , 源石畸变体、深池伙友影刃、冰原御法者等系列 , 其实不少 , 还是有一手梦想在的 。
(3)丛林之魂还有另外的一个效果 , 即技能结束后 , 百炼嘉维尔会持续掉血20S 。而此时技能也进入了CD阶段 。我们可以利用这一点与塞雷娅 , 夏栎等可以治疗恢复技力的角色进行配合 。同时给其他庇护师分支的辅助提供了的就业空间 , 至少可以提高百炼嘉维尔的一击线 , 就能够更好发挥2天赋的效果 。
这也是当前版本下 , 异格嘉维尔独特的机制 , 未来若再上线更多的治疗恢复技力的角色或医疗能够触发更多收益的角色 , 丛林之魂就会有更大的提升空间 。别忘了 , 6星庇护师还没实装呢 。
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五、优劣势分析
1、技能演出效果很解压 , 操作难度不高 , 手感很好 , 称得上是萌新之友 。
2、3个技能都有的发挥空间 , 没有凑数的 , 设计水平很高 。
3、2技能持续时间足够长 , 再加上有夏栋和塞雷娅医疗恢复技力的机制 , 技能真空期并不长 , 更不费手 。特别是塞雷娅 , 作为常用角色 , 部署在百炼嘉维尔附近 , 既能治疗 , 还能恢复技力 , 再加上的阻挡提供容错 , 真可以说是一箭三雕 。
4、精准痛击有一定的单兵作战能力 , 是多线作战单守一路的可选方案 , 当队伍里面有精2调香师的时候 , 百炼嘉维尔这项能力会得到显著增强 。但是考虑到该技能专精收益相较于另外两个技能并不高 , 因此专3优先级不高 , 个人认为7级够用了 。
5、和2技能相比 , 3技能的上限更需要阻挡来实现 , 而挡5的情况属实极限 。需要地图设计组的努力 。2技能比3技能胜一手通过拖拽产生阻挡 。
6、百炼嘉维尔的减伤效果为手动挡 , 和基石、锁血、傀儡师这些自动挡相比稳定性、赖场能力确有不足 。
六、实战操作
1、日常推图
(1)利用3技能的减伤效果硬吃伦蒂尼姆城防炮 , 不过之后要安排治疗给奶起来 。
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(2)部署祖玛玛,2技能百炼嘉维尔前面 , 祖玛玛常态阻挡为仅为1 , 可以在起到一些筛怪的效果的同时 , 不影响嘉维尔的输出 。
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2、保全派驻
保全派驻模式下的需要阻挡的敌方单位质量较高 。以多伦农场为例 。(1)LT5之前的关卡 , 百炼嘉维尔的身板足以应付 , 可以作为主T 。
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(2)LT6、灰尾香主、狂暴宿主等高质量怪物多起来以后 , 5先锋百炼嘉维尔在治疗仅带红蒂和塞雷娅的情况下 , 就会显得力不从心 。而由于机制所限 , 就只能使用2技能在盾侧进行输出 。2技能嘉维尔可以拖动狂暴宿主 , 这一点要注意 。无奈之下 , 这关只好我和科比同砍72分 。
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(3)LT7、这一关百炼嘉维尔表现出色 , 给我方提供了新的轻松解决第一次装备整顿之前阶段的方案 , 5先锋2技能专3嘉维尔可以在浊心斯卡蒂的奶量下存活并清光场上的怪物 , 不过要小心2阶段的萨卡兹穿刺者 , 需要用琴柳或者极境减速一下 。
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4)LT8、这一关百炼嘉维尔用2技能 , 可以很好的起到清杂的效果 。可以将敌方拳击手拖到嘉维尔这边 , 缓解上面那条线的压力 。
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3、集成战略
百炼嘉维尔开局的优势
(1)百炼嘉维尔属于近锋队 , 开局直接选择取长补短组合 , 即近卫、医疗、辅助招募券 , 这大大缓解了百炼嘉维尔面临的医疗压力 , 再加上近卫招募卷的含金量毋容置疑 , 已经很长时间没打过这么富裕的仗了 , 灾厄模式基本上保送前三层 。
(2)清杂能力很强 , 2技能专3配合安塞尔可以过30%buff灾厄紧急似曾相识2名魔剑士开局的图 , 同时2技能的拖拽效果 , 使她不用过于担心被远程怪白嫖 。
(3)藏品适用性不错 , 防御闪避饰品对百炼嘉维尔来说都是不错的加成 。
百炼嘉维尔开局的劣势 。
(1)不能对空 , 需要着重招募可以对空的干员 , 近卫券里面银灰 , 阿米娅的招募优先级提高 。
(2)干员24点费用 , 在开局干员圈子里算是偏高的 , 不过好在阻挡数为3 , 可以在一定程度上缓解关卡前期压力 。

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