dnf召唤师加点95最新 dnf召唤师技能介绍

前言
1.本帖奥兹玛套装通用提升率以阿马老师的结论为基础:
目前由于人物词条黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比普遍平均值为100%,这次套装的通用提升为这6词条各6%,所以通用最终提升大概约为((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,实际视人物具体装备不同应该在19%~21%左右 。
2.任意五件不同部位的奥兹玛都可以算作毕业,不存在不能使用的部件 。本文仅为百变怪和奥兹玛装备合成系统的选择提供建议,比如说什么装备可以拿去合成,百变怪和合成优先选择的目标等等 。
绝望:泰玛特
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保护罩的大小能够反映保护罩的血量 。
当保护罩大小较大、距离角色更远时,意味着保护罩为满血量状态(如左图);
而保护罩的大小较小、更贴近于人物时,意味着保护罩非满血量状态(如中图);
当保护罩血量完全归0时,就会如右图所示 。
保护罩血量不满时,角色维持不被攻击的状态可以逐渐恢复保护罩血量 。
保护罩存在期间会给人物提供霸体性能,能够帮人物抵御伤害(如果保护罩血量为700,怪物造成的伤害为1000,那么角色会受到多出来的300伤害) 。
但无法抵御理智值的减少 。
罗什巴赫单件尽管有着加速、回血和减伤等功能,但是在当前最难副本有理智值设定的情况下,以被击为触发条件的设定实在是太扯淡了 。
即使触发了,持续的时间也并不长,何况有些单件带的功能也太鸡肋了(点名腰带、项链、右槽三个部位),与[毁灭:贝利亚斯]一样是个半吊子的“洛多斯” 。
所以我个人的看法是,
要用罗什巴赫的话,就只用关注保护罩这个功能就行了,对单件额外带的功能抱有太多的期望,
就保护罩而言,单带一件的话就能提供20%血量,相比泰玛特5损失不过0.5%伤害 。
而两件套才25%,相当于一件12.5%,相比于一件时已经大打折扣,三件套、五件套同理,
除非有单刷高压图或者穿戴[完美掌控]的需求,我觉得20%血量的保护罩就已经足够使用,更何况保护罩还能自我恢复 。
所以如果要穿罗什巴赫的话,我觉得穿1件性价比最优 。

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