影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组


影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组

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作者:NGA-Evaaaan
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话不多说先上卡组,本人从上个版本就在探索无限控皇的出路,这个版本肝了好几天也是终于敲定了构筑并且上了GM,欢迎大佬理性讨论 。
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设计理念:
沿袭上个版本的无限控皇,这套卡组被设计出来的初衷就是针对永火鬼,在此基础上进一步投入更多的控制卡来应对其他无限天梯常见卡组 。基本的游戏计划就是,猜出对手的形态并通过防守干扰对手的游戏计划,直到拖到10c跳饿姐,利用资源优势和场面优势取胜 。所以很多时候能否取胜,取决于能否准确判断对手的形态,以及相对应的针对组件能否及时上手,要注意的是,和奶教控制不同,这套纯粹的控制是没有明确的斩杀手段的,所以更加依赖环境 。遇到相对冷门卡组或者构筑不太常规的常见卡组,这套的缺点就暴露出来了 。总体来说,卡组自身强度很低,并且控制效率不高,很多针对卡只对特定对局有帮助 。不过优点在于打任何常见卡组都不会出现完全打不过的情况,并且优永火基本可以稳抓,喜欢控制思路或者当前天梯环境永火很多的情况还是很推荐的 。
构筑思路:
主要分为3个模块:检索模块,过牌模块,以及其他针对模块 。
检索模块有太阳之枪*璐,莱因哈特,以及摆烂剑士 。这张卡的效果是2费随机抽一张5费以下指挥官,爆能4再随机抽一张5费以上的指挥官 。五费以下的指挥官只有莱茵,五费以上的指挥官只有摆烂哥 。莱茵哈特可以针对超越法,共鸣仇以及奶教,摆烂则可以进一步的防守 。尤其是莱茵哈特,大部分对局及时上手都能起到一定程度的干扰对手的作用 。除此之外,这两张卡也是唯二的指挥官卡,可以被稳定检索到然后融给神异形舒瓦莉并触发额外效果 。
过牌模块有见习骑士,撤退,饿姐法术,以及神异形舒瓦莉 。当前无限消失十分少见,所以见习骑士是很好的过牌选择,虽然没有结晶神异形稳定,但是可以为撤退提供目标,偶尔也可以参与解场;撤退一费抽二,堪称皇家最高效的过牌;而神异形则是因为用法很多,并且即使用不到额外效果也可以直接一费结晶过牌,也是很好的过牌 。相对应的,饿姐法术虽然看上去上限很高,但在投入了其他过牌以后,即使两费准时出,也很难持续触发效果 。多余的法术没有任何作用,并且存在一些对手也会主动使用的对局,所以只挂了一张 。除了过牌以外,也可以提供打永火的planb 。
其他针对模块有浪游厨人,饿姐,闪耀天使,世界陨灭,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,神异形舒瓦莉,以及轮回女神 。
这也是整个思路最多的模块 。可以看到,其中很多组件都是针对永火鬼的,有饿姐,闪耀,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,轮回女神 。目前先不展开细讲 。
对于其他对手,浪游厨人可以进化召车做出守护莱茵针对超越法;饿姐能解场能回血也是后期制胜点;闪耀天使可以防所有的顺召,比如葬送死共鸣抽狂乱鬼甚至控制内战等等,进化也是优质单解加护脸;世界陨灭除了打骸王,有时候还可以解超越和扭蛋的场面;盗贼除了可以打永火,也可以前期解掉共鸣鱼的卡西姆或者其他的对手关键随从;火枪单卡质量相当高,暂时也不展开细讲;神异形融合结晶效果可以破白毛死的套娃,本体融合则可以防共鸣仇的高达扫20;轮回女神主要是拿极光针对扭蛋妖,而天使剑可以解共鸣鱼的卡西姆和虚数或者永火的其他随从 。
原因讲解:
首先要明确的是,无限控皇唯一的赢点,前提就是一定要设法活下来 。如何活下来,只能通过带相当多的针对组件 。但是正如先前所说,即使已经做了相当的取舍和精简,尽可能的一卡多用,很多针对卡依旧只对特定对局有帮助,并且皇家自身过牌相当稀烂,只能寄希望于更多的过牌尽量保证抽齐相应的组件 。
比如打超越法,虽然可以检索莱茵,但并没有任何手段可以检索到浪游厨人 。如何在进化回合抽到厨人,很显然只能通过大量的过牌去找 。然而,厨人在打除了超越的大部分对局,又有相当多的情况是完全用不上的两费22白板 。所以比起投入更多针对性的卡位或者高质量单卡,个人认为不如投入更多不特定过牌 。
然后关于璐的检索,选择投入稳定检索势必意味着牺牲其他指挥官的位置 。当前的无限t1,除了新诞生的共鸣仇,剩下的则是原先的三个石头剪刀布的卡组:劣永火的超越,劣超越的奶教,以及劣奶教的永火 。
很神奇的是,莱因哈特都能干扰这四个卡组:除了守护莱茵打超越,五费准时进化莱茵可以让卡西姆练功并且一直回血,而共鸣鱼解掉莱茵的手段又不是很多;奶教进化过贝勒或者有洁净的情况,莱茵哈特也可以稍微挡库鲁特的斩杀或者骗兔子必杀和四爷为后续下摆烂做准备;永火则可以莱茵进化撞掉除了进化大恶魔以外的随从,这在投入了闪耀天使以及饿姐法术之后并不是太苛刻 。
所以牺牲掉其他指挥官专门检索莱茵,个人认为是完全值得的 。当然,舍弃了小虎,塞拉,消炎,士兵长的后果则是,这套完全没有刷协作的卡,也没有任何协作收益,7费摆烂加墙基本上不可能实现 。并且没有塞拉会劣一点妖精,没有消炎会劣一点奶教,没有塞拉小虎打死灵也很难防守 。不过因为共鸣鱼的存在,协作体系提供的墙和场面并没有原来那么好用,所以索性直接放弃整个协作体系 。
至于奶教则相对特殊,实测舍弃协作体系之后打奶教并没有劣那么多 。原因其一是塞拉小虎铺场会吃四爷,其二则是奶教的洁净会让消炎的token不一定能用出来,其三则是有了稳定检索的摆烂和莱因哈特更容易上手 。综合来看,舍弃其他指挥官投入检索体系还是有一定优势的,只是相比之前的协作控皇更加极端,自降强度但是更有针对性 。
对局详解:
永火鬼大优,和上个版本差不多,留闪耀天使,231突进,火枪手,后手可以留饿姐,先手可以留饿姐法术 。优先考虑通过闪耀天使和饿姐法术让对面跳不出来大恶魔 。在有闪耀的情况下,可以考虑下随从不防对手激奏女仆,方便后续回合场面交换解场 。进化回合如果对手没有跳并且进化大恶魔,则进化饿姐或者莱因哈特比火枪手更加优先 。
如果无法防御对手跳大恶魔,则优先考虑不留怪,靠231突进和轮回女神拿天使剑解场,5费则靠火枪手返场回血 。如果对手场上疾驰随从很多自己又没有更好的应手,也可以考虑轮回女神拿极光天使 。只要对手不是先手一费点火,都是比较好打的 。
对超越法平局或者小劣,主要取决于对手是不是标准构筑有没有带别的针对卡 。打法也很简单,后手四费先手五费进化浪游厨人召车,下回合进化莱因哈特攻击一下变7/9守护即可,专打6费开门,五费开就让他赢吧 。之后听天由命,对手想解莱茵可以靠七攻以上的猫,或者非标准构筑外挂的变老鼠世界陨灭等等 。
不管哪种手段,对手都有可能遇到没刷下来费用或者开门之后伤害不够的情况 。即使莱茵哈特被解掉,也有机会继续下摆烂哥锁定胜局 。如果对手没解莱茵而是继续攒高攻猫不开门,则也需要尽快拍下摆烂哥 。
先手六费莱茵七费摆烂游戏基本结束,后手也可以五费莱茵六费爆能璐去检索摆烂 。起手留牌的话留莱茵,璐,以及浪游厨人 。注意浪游厨人无法被检索,并且需要提前一回合进化,所以大部分时候甚至优先级高于莱茵 。
起手没有的话前期要疯狂过牌去找 。如果实在是无法凑齐两种组件,则单进化莱茵哈特或者单进化厨人都是可以的,但为了尽可能的防守要把对手的场面清理干净 。五费单进化莱茵的话在后续回合不要下怪,只留莱茵即可 。
可以防露妮,也可以让513被迫只能点莱因哈特,但还是只能赌对手下限 。单进化厨人没有莱茵则可以五费下火枪,一个57墙加上一个56墙并且把对手场面解干净,有些时候对手也很难处理 。
【影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组】总体来说大概率找齐组件,找齐组件之后大概率锁定胜局 。即使没找齐组件,也有小概率取胜 。
对教平局或者小优,起手留璐,摆烂和莱茵 。先手可以留饿姐法术保证后续,后手可以和打超越法一样留厨人,四费进化厨人五费进化莱茵解贝勒,对手必须卖兔子或者四爷去解 。之后靠莱茵和摆烂的数量拖,三摆烂三莱茵还有检索,对手则是三兔子二四爷但并没有检索,正常来说是更容易打的 。
至于洁净则有些麻烦,如果对手后手第四回合先做出66魔免守护狮子,则只能靠火枪手处理 。不过领域下面的随从反而更好解:进化闪耀天使,火枪手皆可;指挥官上手数量多的话,甚至可以神异形融指挥官然后结晶解 。
除此之外还有728本体,如果对手是交豆解摆烂或者莱茵,则下个回合打世界陨灭解掉,再下摆烂或者莱茵;如果对手没豆了单站一个728守护,则要通过其他物理手段去处理 。总体感觉均势甚至小优,只要掌握好对手可能的动作就=赢面很大 。拖到10费跳饿姐是一定能赢的,奶教没饿姐 。
对共鸣鱼平局或者小劣 。即使加速解放被限,唯一神的上限依然还在,一回合场面全解加铺满场加抢血也是有可能做到的 。起手留莱茵,璐以及231突进和轮回女神至少一张,如果其他手牌非常好则可以留神异形 。
饿姐法术完全不建议留,因为对手会自己打 。前期要尽量解场,尤其是对手准时二费卡西姆,一定要用231或者天使剑解掉 。五费之前尽量保证血量健康,五费则不管先后手准时进化莱茵哈特解场回血,后手可以四费厨人五费莱茵套个盾 。注意不要解掉卡西姆 。如果能触发一次共鸣扫一下更好,对手回合开始变77 。
先手莱茵能被解掉的只有爆能神器或者两个伊昂连拍(伊昂先触发所以可以解八血以下莱茵)后手多一个丝碧涅拉守护 。对于共鸣鱼来说,最好的手段还是爆能神器,但首先这张卡不太会满三,其次也很很可能先前就用掉了,即使真的进化之后换掉了,对手也几乎相当于空过很难刷共鸣任务;丝碧涅则需要送些随从,也无法继续刷共鸣任务;双伊昂甚至要送掉卡西姆防止进一步养大莱茵哈特 。
不管哪种都会给皇家回血,拖慢自己的节奏 。如果解不掉莱茵,对手很有可能会拍虚数,等高达的斩杀 。这个时候则需要尽快找到神异形并且融合拍下本体给主站者减伤 。如果实在没找到,对手没刷够20共鸣则可以试图下摆烂哥,注意这里的摆烂要保证8血以上才不会被高达直接扫死 。
当然如果对手准时刷够20的高达自己还没有神异形那依然是打不过的 。总体来说只能抓共鸣鱼的下限,但因为莱因哈特的存在,并没有一边倒的劣势 。共鸣鱼虽然强,但资源终归是有限的,只要防住就有机会 。
对死灵平局或者小劣,难度在于不太好猜形态 。骸王骸葬纯葬白毛都有可能,但中心思想还是起手留世界陨灭 。现在纯葬很少,基本上还是大怪站场比较多 。白毛要麻烦一点,既要有世界陨灭还要有神异形融合才能解干净,并且对手可能有第二个拉拉再来一波 。七费本体757全扫也挺疼,九费直接白毛本体又是一波 。
如果对手套的随从还有966,977这种拉出来就解怪的,那别想了基本上不可能赢,摆烂哥都站不住 。不过如果对手并没有这两个随从拉,是可以凭借火枪手,闪耀天使和摆烂哥周旋的 。这个对局莱因哈特基本上没用可以直接被神异形融掉 。至于骸葬或者纯骸王相对容易,世界陨灭即可 。骸葬会要求再多一个解场去处理巫妖 。至于纯葬则要通过闪耀天使去卡顺召 。
一般来说对手葬了三次以上就一定要下闪耀了,后续回合靠火枪和莱因哈特解巫妖周旋 。不过纯葬还有六费暴君斩杀的游戏计划,真要说防守大概也只能极光天使防暴君和死冲,但用处不是很大 。总的来说难度等级是白毛>=纯葬>骸葬>骸王,优骸葬骸王劣纯葬白毛 。
对妖精应该是平局或者小劣,主要是因为天梯上遇到的不多 。不过应对方法也很简单,对面凑齐组件之后连拍极光即可 。并且因为撤退的存在,甚至有可能做到三个以上极光 。同时在保证有极光的情况下,也可以稍微用火枪给压力骗对手进化点 。
只要对手没有进化点,摆烂哥直接单刷 。注意对手可能有一波7费萤火加狼本体,是需要把场面全部清理干净的 。如果对手顶着极光强行扭,则可通过世界陨灭直接解四个,只剩一个老板娘就非常好处理了 。起手全换找轮回女神,前期过牌就可以了 。
除此之外也有一些相对少见的对局 。对狂乱鬼大劣,完全没有任何赢点 。摆烂和莱因哈特被蝙蝠乱解,回血也回不上来,对手还有大蝙蝠斩杀 。三费双猪没有闪耀及时上手也相当不好处理,应该是最劣的对局了 。
打土法也不算好打,主要是因为土法多了莱莉可以解摆烂和莱茵,也没有什么可以防对面不断法术伤害蹭血的手段 。打龙没遇到,但应该不难,对手有庭院直接融合下神异形即可 。打皇家内战牙签otk看脸,和妖精一样极光天使防守,等到后期下摆烂,应该是均势 。
不过这些对局都很少,所以并没有投入太多的针对,也确实不太好针对就是了 。能赢基本上靠信息差 。
可替换组件:
不朽的王城,可以撤退残血的摆烂哥再拉出来,撤退其他中立随从也一样可以在后续回合被拉出来 。比如前期进化回合未解禁的闪耀天使撤掉,在需要解场的时候拉出来解随从 。或者配合七费摆烂拉零费守护 。当然也可以进一步检索莱茵哈特召到场上,上限还是相当高的 。不过如果没有配合就很卡手,可以考虑 。
激进的神枪手和新斥候军团兵,高质量单卡,解场挺好用,但具体需求并不是特别大,不建议 。
优雅的款待,额外的检索组件,但并没有璐稳定,不建议 。
所向披靡,一费打五爆能五全体扫五,死灵多的话完全可以考虑投入 。
一流厨师,一卡单杀妖精,妖精多的话甚至可以考虑满编 。
无敌哥,感觉用处不太大,守护无敌哥照样被解,并没有特别合适的针对对局,不建议 。
鲁米纳斯治疗师,直接出就是守护加回二血,场上有指挥官还可以使下次受到伤害为零,专门针对共鸣鱼的,可以考虑投入,不过要注意7费以前防不了妖精(必须场上有指挥官才能免伤) 。
亡命枪手,额外的造车组件,但因为刷协作太慢不太建议带,带就是纯粹为了针对超越 。
周密准备,稳定拉见习骑士,相当于三费抽三加一个11,可以考虑带一两张增加过牌 。
白翼,提高检索到莱茵的概率 。注意后手是无法打超越的,后手四费出检索莱茵就没有费用下厨人召车了 。
高文,提高先手打超越的成功率 。没有莱茵加厨人但是有高文加摆烂的话可以五费进化高文六费摆烂 。但是太笨重,并且除了先手打超越并没有其他用处 。
荒天雷神,主要为了过牌,打教也可以拆洁净,主教多可以投入,但除此之外和神异形重复,且容易卡激奏 。
应该就是这些了 。凡人之躯比肩神明,致每一位依然坚持的皇友 。不多说了,皇权永恒!

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