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其实都可以(图/小罗)
我曾经在两年前和朋友展开过一场讨论 , 主题是:“到底是把工作和兴趣爱好结合好?还是单纯地作为工作好?”你不难看出两种态度的差别 , 一个是想要在工作中获得理想的体验;另一个是把工作看作维持生活的手段 , 至于意义感 , 就到别的地方寻找好了 。
我的朋友告诉我 , 他认为工作最好就只限于工作 , 上班、午休、下班 , 再在工作日的夜晚和周末找回自己 。去酒吧畅饮鸡尾酒 , 在舞池里跳恰恰舞 , 在昏黄黯淡的氛围灯下释放自己 。我对待工作的态度是另一种 。我喜欢写东西 , 我的工作差不多就是写字 , 我也能在这个过程中获得意义感 。写出好东西后我兴奋 , 收到讨厌的评论会让我感到难过 。情绪过分起伏不是好事 , 但这说明我在乎它 。我会在工作中投入情感 , 付出得越多 , 希望得到的就越多 。我期待工作能带给我更多意义 。
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游戏也一样 , 我希望能写出类似《海市蜃楼之馆》的好故事
朋友和我走上了不同的道路 。他毕业后去了一家创业公司 。说实话 , 我对具体情况并不算了解 , 只知道办公室的氛围活泼 , 同事是和他类似的人 , 他们相处融洽 。老板和员工下班后会一起杀到龙虾馆 , 把每张盘子前都垒起一小摞龙虾壳 , 辣椒油淌得满手都是 。我 , 就像你看到的 , 可能没什么好说的——还在写 , 也还在探索 , 总是渴望得到更多 。
我经常会回想起讨论的那天——事实上 , 类似的讨论在随后的日子里反复发生 , 我们的观点也根据经历的事情而更新 , 但大体上我们还是走在原来的两条道路上 。有时候我也会想象自己在另一条路上的样子 , 在生活遭遇不顺时 , 我会更频繁地进行假设 。假想另一种可能性其实是在以超脱的视角观照当下的现实 。在我开始为未来做考虑后 , 假设的道路越来越多 , 我内心的焦虑却不减 , 直到前几天 , 我才猛然发现 , 我已经偏移了曾经无比看重的要点 , 担忧自己本来不在乎的 , 被周围人的观点裹着前进 。停下来想清楚后 , 我发现自己又走回了原来的道路 , 风景依旧 , 但我又看到了新的东西 。
其实我一直都知道什么对我来说最重要 , 在最开始选择游戏时 , 我就已经决定要把爱好带进工作了 。如果说我曾有初心 , 那么就是向别人展现动人的文字 , 以及在我感兴趣的领域写点有趣的东西 。前进的过程中摇摆是正常的 , 兜兜转转一圈又走回来 , 虽然好像重新回到了起点 , 但是心中的认识已经不同 。
夜话总得和游戏扯上点关系 。我再讲一个小故事吧 。其实没什么故事性 , 只是偶然想到的一个生活中的片段 。在更早以前 , 我还在读中学 。那时候 , 勤学苦读才是我的首要任务 。我每天7点不到起床 , 困得不行仍要穿过刺破雾霾的灰色阳光摇晃到学校 , 直到我坐到课桌前 , 脑袋仍晃个不停 。晚上背书包回家 , 把教材和练习册撒在床上 , 再拣一本厚册子 , 把脑袋吸在上面 , 一写就是一晚上 。
当时我还没有PS主机 , 游戏被父母老师视作学习和我未来前程的最大敌人 。我和游戏唯一的连接是一台被家人淘汰的智能手机 。半夜 , 等所有灯熄灭后 , 我才悄然无声地掏出手机 。我住的地方没有安装Wi-Fi——这也是“营造学习氛围”的一环——我只能祈祷隔壁房间的无线网络覆盖良好 , 举起手机 , 眯着眼看游戏的切片剪辑 , 就像神秘主义者试图接收无限夜空中传来的外星信号 。屋子内无光 , 手机是唯一的光源 。声音可以外放 , 但音量只能开一格 , 不超过2米就会被黑暗吸收 。我爱看把游戏做电影化剪辑的视频 , 玩不了也解馋 。我在手机上通关了《最后生还者:重制版》(视频标题上的译名还是《美国末日》) 。视频制作者叫“纯黑” , 他会在每集视频后插入剪辑的片尾曲 。“最后生还者”系列的那首歌我最喜欢 , 叫做《未选择的路》(Roads Untraveled) 。
里面这样唱:
不要因未走过的旅途而哭泣 。不要因错过的道路而伤心 。因为每条岔路 , 都通向炫目的尽头 。
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【触乐夜话:两条道路】其实 , 想得太多也容易伤心
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