国产独立游戏《大多数》官方表示游戏进入收尾阶段
近日 , 国产独立游戏《大多数》官方表示游戏现已进入收尾阶段 , 后续的工作重心将是大量的文本故事、数值调整 , 开发者也对玩家们比较关心的一些问题进行了答复 , 以下挑重点为大家梳理 。
1、玩家们最关心的发售时间
【国产独立游戏《大多数》官方表示游戏进入收尾阶段】游戏预计在秋季左右上线 , (也有提前的可能性)届时会用EA的方式进行发售 , 并不断更新 , 直至体量足够转成正式版 。
2、剧情和游戏系统
游戏由剧情模式和自由模式构成 。 剧情模式承担了一定的新手引导作用 , 在玩法上也有一定的局限性 。 而在通关第一个剧本后 , 就会解锁自由模式 。 自由模式下玩家可自由支配的元素相当丰富 , 包括人物外貌和属性等 。
游戏在夜间模式下有一套单独设计的系统 , 诸如一些夜间的娱乐活动以及工作等 , 熬夜太晚角色还会有负面状态 。
此外还有重构的情绪系统、基于好感度的恋爱系统、后期的职业系统(可以当网管、学徒、厨师等) 。
在赚够钱以后 , 玩家可以租房、买房 , 并对其中的家具布局等进行自定义 , 玩家也可以在屋内走动 。
3、游戏场景进度
后续玩法所需要的场地已经建设完成 , 包括菜市场、4S店、批发城等 。 生活区地图中位于下方的老城区改造工作也已部分完成 , 若干店铺已开业 , 包括:台球室、酒吧、火锅、中餐厅、茶馆等 。
4、音乐
官方新取得了4首原创音乐的授权 , 加上原有的4首一共8首音乐 。 而且基本都制作了广场舞版本 , 希望能给玩家带来更好的游戏体验 。
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