《超激斗梦境》开发团队已经修复了刚开服时的各类bug
在公测就接触《超激斗梦境》的玩家眼里 , 这游戏的前景并不是十分乐观 。 游戏上线初期 , 《超激斗梦境》在许多方面的表现都没能超越竞争对手 , 甚至口碑也不尽如人意 。 但这些来自外界的压力 , 最终都被开发团队转化为让游戏变得更好的动力 。
优化内容、拓展玩法、强调多样性……经过9个月日以继夜的努力 , 《超激斗梦境》发生了许多翻天覆地的变化 , 不仅变得更加新鲜热辣 , 还真正拥有了让玩家体验后就欲罢不能的强大吸引力 。
这一切 , 也使得它在格斗动作类网游领域站稳了脚 , 同时还实现了口碑逆袭 。
【《超激斗梦境》开发团队已经修复了刚开服时的各类bug】梦的起点
在《超激斗梦境》的背景故事中 , 一切都源自少女玛雅的梦 , 这个设定非常巧妙 。 微观上来说 , 这意味着主创们就算将各种风格迥异的游戏内容呈现出来 , 也不会让人感到有违和感;从宏观上来说 , 梦又有着“无所不能、随性所欲”的寓意 。
但《超激斗梦境》的起点 , 很难说是一个“美梦” 。
《超激斗梦境》的首发过程并不算顺利 , 去年九月份公测后 , 也曾出现各种各样的问题 。 譬如说因为过多玩家的一起涌入 , 导致服务器不堪重负导致排队时间长 。 优化方面在当时也有所欠缺 , 卡顿问题屡屡被提及 。 一度还出现过副本难度突然变高 , Boss血量增加等BUG 。
有关游戏收益方面的问题 , 梦境币、军列、幸运币在版本变更中出货率的下调 , 更是导致了不少玩家没能坚持下去 。 而玩家留存对一款网游的重要性不言而喻 , 毕竟“人”才是《超激斗梦境》能否持续运营下去的真正核心 。
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