《剑网3》红尘侠影共鸣系统强度太高引争议
【《剑网3》红尘侠影共鸣系统强度太高引争议】《剑网3》红尘侠影上线测试,这是一个NPC助战养成系统,完成侠肝义胆成就还能结识人气侠客沈剑心,跟NPC并肩作战原本是一件很快乐的事情,为什么却有玩家不能接受呢?
首先,助战系统不仅能够帮助玩家解决单刷问题,并且对PVP玩法没有任何增益,大家最大的争议还是共鸣系统 。 简单来说,如果说助战是叫NPC来帮你打架,那么共鸣系统就是你自己变身成NPC,变身之后能够使用全新的技能 。
从制作人的角度来说,他们其实更希望能让“社恐玩家”通过NPC助战来体验到更多乐趣,比如一起刷副本、一起聊聊天,还能解锁双人交互好感度等等 。 再一个共鸣的输出伤害公式是原本就是针对PVE,PVP对人打不出伤害,没有御化解控 。
简单来说,其实官方是为了让玩家更有沉浸感,可以从“侠客”的视角去体验武学魅力,设置初衷一方面对抗类玩法不能获得任何助益,另一方面不以数值提升为主,但实际上情况好像并非如此...
目前在体验服里共鸣有两个NPC可供选择,一个是主防御的康宴别,另一个就是主输出的沈剑心 。 测试发现,这个共鸣系统简直强得离谱,变身成沈剑心之后,居然一个技能就把木桩就给打爆了!
这还是在没有氪金、没刷NPC的装备下,一个技能打出2000W伤害,虽说是大招,也有点太强了吧?应景的是,剑心的技能名称中居然有“普通拳”、“认真拳”,这可真让玩家直接联想到了琦玉老师,说是一拳超人还真不过分!
在实测中开启共鸣系统,界面上会出现一个能量条,能量满了之后,可以从三个共鸣栏里选择一个宝宝进行作战,NPC战力是独自计算的,不管大橙武全精简还是直升号,NPC属性相同的话打出的伤害都是一样的 。
共鸣强度这么高,以后打本岂不是有25个沈剑心,那门派还有什么意义呢?西山居的反应也是相当快,在看到玩家铺天盖地的反对声音之后,很快就做出了决定——共鸣将不进入25人主流本 。
不管是NPC助战还是共鸣,都能增添游戏的趣味性,还能降低单刷难度,但平衡问题也是官方需要重点考虑的,具体就看7月8日正式上线后效果如何了 。
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