二次元游戏平衡性如何?
二次元游戏成功的三个方向 。
fgo:粉丝向 , 受众就是自己的粉丝 , 非常典型的日式卡牌游戏 , 这种粉丝向的手游似乎日本卡牌游戏很多 , 不够受益于自己ip的积累才能做到现在这个体量吧 。 (我没玩过 , 也不是粉 , 有个发小是型月死忠粉 , 对此我想说= 。 =谁来救救这个中二病啊!)
二次元游戏崩坏3:游戏本身质量过硬 , 在我看来崩坏3开服的宣传cg和游戏画面 , 是一种惊艳的感觉 , 手游还能做成这样的感觉 。 在很长一段时间里 , 你能玩到的同类型游戏就这么一个 , 只要你想玩这种带动作元素的手游 , 基本上没有别的选择 , 市面上的其他类似的手游 , 要不然质量拼不过 , 要不然比它还氪且不平衡 。
阴阳师:出圈谋求更大的受众 , 阴阳师的爆火绝对是蓄谋已久的 。 这是一款韩式卡牌养成游戏 , 并且它真的不那么二次元 , 画风甚至还非常讨好女性玩家 , 二次元只是它携带的一个元素 , 然后把这个元素用一种非常好理解的方式介绍给一些轻度玩家 , 以此扩大自己的玩家体量 , 曾经一度有你不玩阴阳师你都不太明白别人在聊些什么的风气 。
啊 , 三足鼎立太久啦 , 该有点新势力来打破平衡了呢!大人们 , 时代该变了呢
肝崩崩崩大半年了 , 作为一名零氪舰长 , 刚入坑的时候沉迷崩崩崩优秀的美工和战斗时的光污染还有超强的打击感 , 觉得哇这游戏炒鸡良心 , 游戏体验简直棒棒哒!然鹅肝久了渐渐发现这个游戏对我越来越不友好了 。
首先是抽卡 , 答主始终沉迷单抽 , 不非也不欧 , 运气好能出好货 。 然鹅问题来了 , 高级装备进化的材料也要肝 , 因为零氪所以即使抽到了高级装备养起来也很无力 。 其次是漫长的成长期 , 每天都要累死累活的打各种关卡为小姐姐们爆肝(打工的感觉) , 再加上米忽悠屡次骗氪的吃相以及所谓游戏平衡性调整emmm…
【二次元游戏平衡性如何?】作为一名零氪舰长无时不刻面对着各种资金资源匮乏的终极问题 , 表示心累 , 现已准备第二次弃坑
崩崩崩呢要提升游戏体验总结起来就是专心享受美工 , 要么氪金 , 要么浑身是肝
Fgo玩过一点点 , 不提我对日系游戏的不适应 , 卡牌牌面画风的极度不统一已经让我失去了兴趣卡都不想抽 , 这种游戏如果抽卡都没兴趣根本玩不下去……战斗模式还行吧 , 我只打到第二章 , 感觉不公不过也就这样 。
阴阳师秉承网易一贯的随机概率风格 , 什么东西都看脸 , 掉落看脸强化看脸抽卡看脸斗技看脸打个pve本还是看脸!说实话不是为了这美术和声优我早弃了 , 所以我玩阴阳师不打斗技不刷排名 , 就专心6式神 , 减少被网易气死的概率才能安心玩下去
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