《赛博朋克2077》发售初期灾难性表现及回应
据福布斯援引佚名举报者的消息 , 《赛博朋克2077》在发售初期的灾难性表现及相应回应可能是由于负责QA(质量保证)的外部公司QuanticLab向CDPR撒谎 , 为保住合同而一直向工作室提供虚假的信息 。
具体而言 , 本次爆料者指控QuanticLab夸大了负责《赛博朋克2077》QA员工的数量 。 同时 , 该公司还据称谎报了员工的资历 , 所谓的高级员工实际上的工作经验不足六个月 。 更为恶劣的是 , QuanticLab向CDPR报告的问题大多都是相对不痛不痒的内容 。
据爆料者的说法 , 这些内容仅仅是由于资历匮乏的QuanticLab员工为符合工作要求而提交的凑数内容 , 从而占用了开发团队的大量时间 。 总言之 , 这些不称职的行为都导致CDPR高层错判了游戏的完成度 , 从而在内部下达了不切实际的发售日期目标 。
正如UpperEchelonGamers所展现的部分内容一样 , 本次佚名举报者带来的72页文件爆料确实包含许多似乎是内部信息的内容 。 在CDPR“我们的承诺”后续回应中 , 工作室的确指出在测试时 , 现在玩家遇到的不少问题都没有遇到 。
【《赛博朋克2077》发售初期灾难性表现及回应】据悉 , 《巫师3:狂猎》和《巫师之昆特牌》也是由QuanticLab负责QA 。 福布斯作者则认为 , 火线夜之城中各种未能兑现的过度宣传(如游戏在PS4和XboxOne的“表现出奇的好”等等)都是由CDPR一手造成 , 因此即使本次爆料为真也不能代表CDPR本身就没有应该承担的责任 。 截止发稿前 , CDPR和QuanticLab都没有对福布斯的置评请求进行回应 。
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