《塞尔达传说:幻影沙漏》开启更多系统( 二 )


因此我们的任务就是在指定的时间内解开神殿内的谜题, 并走到特定的楼层 。 但往下走的途中会有守卫巡视, 只要被发现了就会引发骚动, 全部的敌人都会靠过来, 如果血量归零了就会扣沙漏的时间, 这种要求在时间内解开谜题, 同时又安排强大敌人巡视的关卡真的很刺激, 爬塔的过程中都会有时间限制, 但只要打赢一个Boss就可以增加沙漏的使用时间 。 虽然每次沙漏增加的时间都只有两分钟, 然后都要重新往下爬塔, 但可以用新获得的道具在旧迷宫开出新路节省时间, 乍看之下只是单纯重复利用地图, 但一样的地图却让人有不一样的玩法这点也很棒 。
剧情部分虽然没有什么太大的惊喜, 但却有不少让人意外的小地方, 像是海盗船上的四姐妹其实是Boss、一直在身边的雪拉其实就是我们要找的三妖精之一、最终Boss竟然附身在莱恩巴克身上也让人意外 。 原本我还以为莱恩巴克最后会阴林克一波, 因为他看起来就是一脸阴险样, 没想到最后就只是个憨憨, 不过虽说是个搞笑担当, 最后和雪拉傲娇的告别桥段虽然老梗但也依旧感人 。
《塞尔达传说:幻影沙漏》开启更多系统
可能是因为莱恩巴克这角色个性真的塑造的挺鲜明也很不错, 比较令人疑惑的是最后莱恩巴克的去向, 因为其实一开始我一直以为莱恩巴克就是异世界里的人, 毕竟是一开始就早于林克到达, 而且和当地人也都打成一片, 甚至是会追着我们船跑的女海贼也说和莱恩巴克从以前就认识 。 但到了结尾莱恩巴克却又被送回和林克一起的世界, 让人感到矛盾 。
最后虽然感觉就认定莱恩巴克是和林克同一世界的人没什么大问题, 但最后又只出现他的船没有身影好像又留下了伏笔, 我个人的理解是:莱恩巴克应该是在很久以前航海时就误闯入异世界, 且在那边生活了一段时间, 因此最后才会有把莱恩巴克和林克一起送回原本世界的对话 。
而最后仅有船而没有看到莱恩巴克的人, 则是因为莱恩巴克视林克为挚友, 在林克和塞尔达醒来之前就已经乘船先走了, 怕的就是又要再面临一次离别 。 毕竟刚刚才和雪拉告别, 且也可以看到莱恩巴克其实很不擅长处理这方面的情感, 因此选择不告而别, 也因此其实我还挺喜欢这个角色, 通常这种故事中搞笑担当的角色往往是内心戏最重的 。
《塞尔达传说:幻影沙漏》开启更多系统
塞尔达系列的大部分作品我都有玩过, 比较起来这款真的是我目前觉得排名有在前三名的塞尔达, 相较于当初被公认为神作的时之笛, 幻影沙漏给我的是满满的悠闲感与自由探索感 。 时之笛的气氛比较阴沉、剧情, 幻影沙漏比较偏向创新玩法与探险, 整体气氛欢乐不少, 算是各有各的特色 。
如果你恰好有NDS的话一定要来试试此作, 充分运用的NDS的各种机能不说, 游玩的过程中常常会有让人会心一笑的设计 。 因为战斗不是很难, 光冲着解谜这点也可以玩的很开心, 而如果你是塞尔达系列的粉丝更不用说了, 幻影沙漏绝对是一款不容错过的作品 。

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