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《彩虹六号:围攻》中的各个人物来自世界各国的反恐部队, 他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人 。 每一个队员的特性刻画的十分清晰, 不同人物使用不同的技能, 不同技能搭配不同的物品, 以及每个人物单独使用的枪械, 让每个角色活灵活现的呈现给了玩家 。
玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练, 进行5v5的对决, 情节异常紧张, 每个举动都影响比赛结果 。
扩展资料游戏特色及核心玩法:

1、近距离战斗 。 《彩虹六号:围攻》的地图均是以CQB为设计基准, 模拟了现代小规模反恐行动中的情况, 结合侧身、俯仰等多种姿势动作, 熟悉地图后的玩家能够充分发挥想象力进行一系列的战术设计 。

2、地形破坏 。 室内地图中设有大量的可破坏的墙面、天花板等地形, 能够根据战术需求进行调整并加以利用来赢得比赛胜利 。

3、情报系统 。 设有现代反恐行动中所采用的军用式无人机、摄像头等情报设施 。 充分利用情报装备能是战术合作的基础, 也是该作的玩法中最为核心的部分 。

4、技能特性 。 在比赛开始前需要选择人物, 不同的人物有不同的能力, 并且能够与队友的能力相配合, 达到战术目的 。
参考资料来源:

彩虹六号配置要求配置要求:
操作系统:Windows 7/8/10(64位) 。

CPU:Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz或AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz 。

内存:6 GB 。

显卡:NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD 5870 。

硬盘下载:12.08GB安装:14.36GB 。



运行环境:Microsoft DirectX 2011.04.18终端运行库 。
画面设置指南:


1、分辨率
1066, 1070或以上显卡能开4K尽量开, 1080p与4K只有10帧左右的差距, N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率, 如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放, 效果也比原生1080p好很多, DSR平滑度拉到0%, 如果开4K以下的DSR, 平滑度可以适当调高一些 。
2、纹理质量
【彩虹六号多大,彩虹六号为什么160多G】画面中所有的贴图与物体材质效果影响大, 帧数影响小, 大约1-3帧, 最高纹理需要吃800MB-1G左右的显存, 建议显存有3G或以上的优先开到最高 。
3、各项异性过滤
几乎不影响帧数, 吃少量显存, 任何人应该优先调至X16, 除非其他特效都是最低还卡, 才会将此项调低 。
4、阴影质量
历来都是影响帧数的特效, 1080显卡或以上可以开高, 其他显卡开中 。

以上内容参考:

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拓展资料:
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏, 属于《彩虹六号》系列 。 游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC, Xbox One和PS4平台 。 该作灵感来源于现实世界中的反恐行动, 玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量 。
另外, 彩虹六号围攻免费提供了一个高清材质包, 下载之后总大小近百G 。 彩虹六号围攻至今仍然在不断更新, 下一年更新计划也随时可能公布, 游戏大小自然是水涨船高的 。

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