《ff7重制版》正式公开,《ff7重制版》将于明年发表
日本SquareEnix于「FinalFantasyVII25thAnniversaryCelebration」节目中, 正式发表玩家们期待已久的《FF7重制版》第二部《FinalFantasyVIIRebirth》(FF7重生, 中文名暂称), 并预告本作将于明年2023年冬天正式在PS5主机上推出上市 。
在今天节目中, 身为《FF》系列主制作人的「北瀨佳范」明确指出, 《FF7重制版》系列确定推出三部曲完结, 除了公开的《FinalFantasyVIIRemake》(FF7重制版), 与这次发表的《FinalFantasyVIIRebirth》(FF7重生)外, 所有剧情都会在第三部中完结 。 从这次公开的画面来看, 在二部曲中, 除了将揭晓克劳德与赛菲罗斯的过去外, 还将会有玩家们期待已久, 既是克劳德好友, 也是艾莉丝初恋的神罗战士「ZackFair扎克斯.菲尔」正式登场, 相信也将会把剧情带往新的高潮发展 。
而随着这次第二部的正式公开, 开发团队也发表最新讯息与玩家们分享:
创意总监「野村哲也」
如这次的发表, 《FF7》企划目前共有四款在进行中 。 四款游戏各自的位置都不一样, 希望能藉此来将《FF7》的世界观与角色更加连结起来 。 当初《FF7》在开发时, 我们有许多的想法想做, 而在这次的《FF7重生》中, 则是希望就算没玩过原版的玩家们, 也能充分享受游戏乐趣 。 离开米德加的他们所看到的风景, 对大家来说应该也会是个非常新鲜的体验 。 在《FF7》中, 第一作《Remake》与第二作《Rebirth》等副标都有各自的意义存在, 而第三作会变得怎样?克劳德他们的旅程又将会到哪裡, 我们也希望能尽快与玩家们共享 。
目前我们正已加快速度进行开发制作中, 在这种规模的游戏当中, 在本制作开始前从最初开始到最后就直接串连在一起可说是非常少见 。 目前也已经开始着再手第三部曲的的开发部分, 自己也开始为了故事完结而开始进行制作 。 希望能透过本作将这样的开发热能传达给玩家们, 而到完结为止前我们也会继续努力, 让《FF7R》更加串联前进 。 其他的25周年企画也请大家多多指教 。
游戏总监「滨口直树」
我是继前作后继续担任开发的游戏总监滨口 。
这次能够发表游戏我感到非常高兴, 同时也有着带给各位最棒的《FF7》作品的使命感, 整个心情也非常激昂 。
开发目前已经进入量产的阶段, 为了能完成产品, 目前也正与团队一起每天不断精进 。
虽然《FF7》重制企划会以三部曲完结, 不过《FF7重生》不止是三部作的其中之一, 也是我们怀抱着希望将最棒的世界观与游戏性呈现给玩家们的心情来进行开发的一款原创作品, 还请大家期待 。
制作人「北瀨佳范」
自2020年4月发售的前作至今, 已经经过三年时间, 如今终于能发表明年冬天推出第二部《FF7重生》的消息 。 对玩家来说等待的这三年时间或许很长也说不定, 但就这种规模的HD游戏来说这已经是以非常惊人的速度在进行开发了 。
【《ff7重制版》正式公开,《ff7重制版》将于明年发表】在这次的三部曲第二作中, 虽然在开发上也有非常困难的一面, 另一方面也有像电影等许多名作般有着冲击性的故事展开, 并有着更深入的人物角色描写, 对粉丝们来说应该会是最棒的作品 。 《FF7重生》也会以比前作更能打动粉丝们的心为目标, 到完成前为止还请大家再多等一段时间 。
另外官方也宣布, 针对《FF7重制版》的推出, 将收录女忍者尤菲之章的大型改版更新《Intergrade》, 预定自6月17日即日起推出Steam版本, 游戏预定将会支援繁体中文 。 同时本作还将会对应Steam最新携带型游戏机「SteamDeck」, 让玩家们可以随时走到哪玩到哪, 尽情享受《FF7重制版》更加进化的游戏乐趣 。
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