设计原则有哪些,设计的三个基本原则( 二 )



4、对比

页面上的不同元素之间要有对比效果, 达到吸引读者的对比效果, 要避免页面上的元素太过相似 。

如果元素(字体、颜色、大小、线宽、形状、空间等)不相同, 那就干脆让它们截然不同 。 要让页面引人注目, 对比通常是最重要的一个因素, 正是它能使读者首先看这个页面 。 对比的根本目的是增强页面的效果(更有可读性), 有助于信息的组织(防止混淆) 。

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技术设计的原则有哪些 产品设计原则包括:需求原则、信息原则、创新原则、系统原则、收敛原则、优化原则、继承原则、效益原则、时间原则、定量原则、简化原则、审核原则 。
产品设计是从制订出新产品设计任务书起到设计出产品样品为止的一系列技术工作, 其工作内容是制订产品设计任务书及实施设计任务书中的项目要求 。
设计原则是什么? 设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程 。 人类通过劳动改造世界, 创造文明, 创造物质财富和精神财富, 而最基础、最主要的创造活动是造物 。 设计便是造物活动进行预先的计划, 可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计 。
是对事物一个统筹规划的一个过程的总称 。
不知道你所谓的“设计”指的是哪种类型的设计, 设计的种类相当多种, 设计在许多领域都有应用, 涉及的方面也比较广泛, 我是做室内设计的, 我设计的原则或者说我认为的原则就是“以人为本”, 特别是家装设计 。 以下是我查找的一点关于室内设计的原则:

1、功能性原则:包括满足与保证使用的要求, 保护主体结构不受损害和对建筑的立面、室内空间等进行装饰这三个方面;
2、安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚, 其构造都要求具有一定强度和刚度, 符合计算要求, 特别是各部分之间的连接的节点, 更要安全可靠 。
3、可行性原则:之所以进行设计, 是要通过施工把设计变成现实, 因此, 室内设计一定要具有可行性, 力求施工方便, 易于操作 。
4、经济性原则:要根据建筑的实际性质不同和及用途确定设计标准, 不要盲目提高标准, 单纯追求艺术效果, 造成资金浪费, 也不要片面降低标准而影响效果, 重要的是在同样造价下, 通过巧妙地构造设计达到良好的实用与艺术效果 。
5.搭配原则:要满足使用功能, 现代技术, 精神功能等要求 。
有哪些设计原则与要求 单一职责原则:(SRP)一个类, 最好只做一件事, 只有一个引起它变化的原因 。
开放-封闭原则:(OCP:The Open-Closed Principle)软件实体(类, 模块, 函数等等)应该是可以扩展的, 但是不可修改的 。
依赖倒转原则:(DIP)这个原则的内容是:要依赖于抽象, 不要依赖于具体 。 或者说是:要针对接口编程, 不要对实现编程(Program to an interface, not an implementation) 。 高层模块不应该依赖底层模块, 两个都应该依赖抽象 。
里氏代换原则:(Liskov Substitution Principle, LSP)在一个软件系统中, 子类应该可以替换任何基类能够出现的地方, 并且经过替换以后, 代码还能正常工作 。
迪米特原则:(Least Knowledge Principle, LKP)最少知识原则, 又称为“Law of Demeter”, 如果两个类不必彼此直接通信, 那么这两个类就不应当发生直接的相互作用 。 如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话, 可以通过第三者转发这个调用 。

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