3d软件有哪些,solidworks和中望3d哪个好( 三 )


一:酷家乐装修设计软件出图很快 , 在渲染上有较大优势 , 支持cad , 3d云设计 , 功能上比较全面 , 操作简单 , 主要是用来做室内设计的 。
二:3d照片的话其实直接进行3d相机拍摄就可以了
三:MakeMe3D这种可以制作3d视频 , 比较简单 , 可以根据自己需要进行选择
3D展示软件有哪些? 如果你问的是专业的三维的工程设计类软件 , 比如CATIA , 很遗憾 , 我不清楚 。

如果你问的是CG领域常用的三维软件 , 说说我的看法:

【3DSMAX】:广泛应用于影视、动画和游戏行业 , 简单易用 , 尽管软件本身功能并不是很强 , 但其强大的插件 , 大大增强了其在各个领域的作用 。

总结 , 3DSMAX是插件家 。

【MAYA】:乍看起来 , 和3dsMAX相比 , maya使用起来不那么方便 , 有些功能 , 在3dsmax里很容易做到 , 而在maya里做起来则比较繁琐 。 你要实现个金属效果 , 在3dsmax里利用插件 , 弄几个材质上去 , 就能获得非常好的效果 , 而在maya里 , 可能需要复杂的链接材质节点 。 再比如 , 在MAX里 , 要做一个火焰或者烟尘的特效 , 用个插件就能做出很棒的效果 , 但在maya里 , 则很麻烦 , 你可能要操作复杂的粒子 , 或者利用流体的特效来制作 , 往往还伴随着编程(比如MEL , maya的一种内嵌的语言 , 类似于C) 。

但事实上 , maya的功能非常强大 。 很多功能maya可以实现 , 只不过没有提供给你菜单或按钮 , 只要你对这软件了解足够深入 , 可以做出许多max做不出来的效果 。 比如 , 尽管MAX做一些火焰很漂亮 , 但你要想对那些火焰做更多控制 , 你希望他们围绕着角色盘旋并且组成各种图像 , max可能就无能为力了 , 而maya可以做到这些 。 maya的开放性非常强 , 它将全部底层的节点开放给你 , 可以让你任意组合 。 在国外 , 同样是特效师 , maya特效师的待遇要高于max特效师 。

总结 , Maya是科学家 。

【softimage|XSI】:XSI的界面非常友好 , 比maya用起来要方便得多 。 一款很优秀的三维动画软件 , 但由于国内市场普遍被maya占领 , 所以国内用它的不多 , 但其实它是一款非常有实力的软件 , 无论在建模、动画、特效 , 丝毫不逊于maya和max , 甚至有过之而无不及 。 大名鼎鼎的合金装备 , 就利用这个软件 。 很多影视特效也依赖于它 。 但由于之前说的原因 , 它在国内的教程比maya还少 , 很多学校也不教 , 若要自学 , 建议一定英文要好 , 可以去购买或下载英文教程 。 Digital Tutors作为入门很不错 , 教学全面、系统而且实用 , 强烈推荐 。

总结 , XSI是艺术家 。

【Houdini】:嗯……怎么说呢 , 要我问哪款软件最好 , 我说不上 , 但要问我哪款软件功能最强大 , 我会投Houdini一票 。 不过 , 它也许是最难学的三维软件了 。

和之前的三维软件不同 , houdini的开放性非常强 , 全部依赖于节点 , 很多命令需要你自己去写 , 甚至一些信号分析的东西也会涉及 。 在maya里 , 你要挤出一个面 , 有那个按钮 。 而在Houdini里 , 你就需要弄一个挤出节点 , 链接到模型上 。

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