pk10大小如何预判


纸的大小:全开、4开、8开、16开、32开, 多大? 刷图PK不能兼顾啊, 这是必然的 。 毕竟SP是有限的, 技能多的是 。 我给你把能加的技能都分析一下吧 。
召唤哥布林, ACT5能加到20了, 满级GBL血多霸体多技能CD短, 超好用, 相当邪恶的技能 。 PK10或20, 建议20
魔道驱散, PK+10, 驱散BUFF减少对方各种速度10%, 增加自身力量智力PK必满
魔法书满级回蓝很多还+91的智力 。 刷图必满
远古记忆SP足够的话加满, 刷图提升整体炫纹攻击, PK时远古龙刀2W多血
战斗:天击满 龙牙5强制 落花20强制(高伤害, 蓄力霸体, 远距离滑行, 神技之一)圆舞棍5强制(也有人+1的, 破霸体, 抓取效果, 5级出击速度快, 建议强制)碎霸5强制看个人喜好, 盾10(一直被HX, 现在力法成脆皮了 。 。 。 )草人10(刷图的话1也可以, PK必满, CD少, 技能使用后僵直时间少, 增加自身速度, 神技啊)流星闪影1(霸体, 持续技能, 顶技能, 压起身, 刷图可以一直放球)强袭1(速度快, 距离远, 高浮空, 远距离抓人必备 。 满蓄力霸体)炫纹强压1(压球加球的BUFF)龙刀满(霸体, 抓取技能, 满级速度很快, 可扫地, 浮空连招)
炫纹是重点, 无属性10级是龙刀前置, 建议加满, 智力400左右, 20级伤害3000左右, 智力600的话能达到8000呢, 光属性随等级加满, 加攻速, 击中浮空, ACT5抗性正常了, 对暗属性怪物有伤害加成 。 冰球能减速, 击中敌人有僵直, 加自身的防御满级能加2000+的防御, 但SP紧张, PK乱球流点1刷图不建议加 。 火球击中敌人能击飞, 增加自身力量, PK乱球流点1 高了飞的太远了, 不好控制, 刷图建议满, 暗属性球效果国服HX了, 郁闷啊, 没有暴击效果的 。 刷图不建议加, PK乱球流点1也可以不加, 因为实在不好控制啊 。
本人棍流, 棍子还是主流的, 加命中啊, 毕竟力法是持续输出的, 出个MISS很郁闷啊 。 输出依靠炫纹的, 不差矛那点 。
45级后建议穿流光, 有钱的话弄CC, 首饰没钱就任务给的就行, 学之荣誉, 兔神, 洛丝寒冰, 武器50紫汲魂棍 。 有点钱弄墨竹, 达芙妮, 灵犀, 王者, 金表
50CC首饰斗魔士 。 武器最好带50粉玉龙奔雷棍, 极品属性 。 如果刷图强弄泰拉武器, 新出的悲鸣戒指 。 称号50+2速度风的那个, 不灭能做就做, 死神邀请必做, 做血的, +3移动攻击速度, +300多HP 。
PK有光无流(炫纹只有无属性和光属性, 要求高级自动炫纹10最好, 保证球够用, 最好天击对方浮空再开自动)乱球流(无属性+光属性+火1+冰1+暗1, 冰暗也可以只加一个, 1级自动足够, 开局上自动, 有一个无属性, 用强压给自己加移动速度)
力法天击龙牙落花都是神技, 天击上下V字滑行大范围抓人, 落花可以蓄力, 蓄力后霸体, 20的落花蓄满力后移动可以达到半个多屏幕, 配合滑行天击, 和强袭抓人差不多 。 龙牙攻击后有一定僵直, 而且范围比普通攻击远, 预判好了可以定住人 。
力法连招没什么固定的套路 。 乱球流要留意背后的球, 看是什么球再判断怎么连招 。 冰球攻击后僵直时间场, 如果龙牙打中人了, 可以接普通攻击X2+发球+普通攻击X1+龙牙+普通攻击X2落花+天击发球……光球浮空效果伪连最合适了, 浮空高
力法有一个龙花霸的被动技能, 可以龙牙后接天击、落花、碎霸, 相当于柔道的柔化肌肉了 。
伪连是力法连招的根本啊 。 伪连的要点是发满球, 比正常球发的时间慢0.3秒左右, 就是在对方起身的一刹那球刚好攻击到对方, 是对方再次浮空 。 光球伪连对方再次浮空, 冰球伪连的话可以使对方僵直站立 。 火球伪连对方击飞 。 伪连最好用光球, 最简单了 。 这也是为什么光无流最简单了 。 没事多去自由PK场找高手练习, 向别的力法请教 。

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