问道木系怎么加点好,问道木系玩毒怎么加点( 七 )
扩展资料:
问道木系加点方式:
1、3体1敏 , 无疑是木系的最强加点方法 , 你问为什么 , 因为3体可以保证你的速度在怪之上 , 升级不至于挨骂 , 做任务也不用等怪出手你在出 , 杀星也可以比60%以上的星星快 ,
PK的时候 , 木VS木 , 很少用木法的 , 都是用毒 , 想想看 , 一个3体木虐一个4体木吧 , 本人一直3体一敏 。 要速度的话 。 穿一双好鞋什么都有了 。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2、2体2敏 , 这种木在用的时候 , 也是非常好用的 。 2体可以保证血防 , 2敏可以保证速度 。 在杀星的时候 , 可以保证速度 。 但是 , 你木加2敏可觉得不能是为了PK 。 为了PK的话 , 别练木了 。
相性前期木后期水
推荐指数:★★★☆
3、3敏1体 , 不说也知道 , 在老区很少遇到 , 我就在想了 , 要你有什么用 , 在杀星 , 修行的时候 , 经常有突发事件 , 我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下 , 你依然挺立 , 给人和宝宝拉血 ,
你3敏的话 , 不但容易做针 , 倒的最快 , 而且每回合拉血的话 , 哪有机会心呢 , 没有3、4万的血那顶着 , 你每回合都要拉血 。
PK、杀BOSS先手给毒或者心 , 很给力的 , 同样要求道行和装备不错 。
相性前期火后期木
推荐指数:★★
4、问道手游体木
体木的玩法比较多 , 有全体、体敏 。
4体 , 全体木血厚防御高 , 前期比较吃香 , 不过本人感觉到了后期没有速度 , 杀BOSS 杀塔都很费劲 , 出手实在是慢啊 。 我玩过全体木 穿上火套 , 比较不错的跑鞋 速度也是不够 。 不过话说回来 。 全体木是个地道的血医生 , 怪物打人基本上打不掉血 , 做任务挺适合 。
3体1敏 , 2体2敏 , 相比全体来说有速度 , 而且后期可以穿水套 , 价格比火套便宜一点 。
推荐指数:★★★
5、问道手游灵木
大家都叫他法木 , 个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业 , 因为高秒武器 , 木系容易出 , 而且很便宜 。 相性要点金和木 , 但这样和法金、法火相比 , 速度没有优势 。 主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了) 。
3灵1敏木 , 做个超级打手 , 让法金见鬼去吧 , 哈哈 。 杀星都会喜欢你的 , 而且你可以毒一下 , 给全队拉心加血 。
推荐指数:★★★★
6、问道手游力木
3力1敏 , 不推荐全力 , 没有速度 现在的版本 , 敏号那么多 , 甚至你都没有小怪快 , 情何以堪 。 而且法BB现在很强大 , 人的输出变得很不入眼了 。 力敏的还好一些 , 不过不如玩体敏木 。 个人认为力木只是PK厉害 , 其他不怎么实用 。
推荐指数:★☆ 。
问道木系怎么加点好? 这是我一直感觉比较心痛的地方 , 我想这也是对于不爱动脑筋的玩家一种另类的惩罚 , 总有人认为回合制游戏最重要的就是出手时序 , 也就是问道里的速度 , 导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响 , 被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点 , 对于这点 , 我只能说 , 虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要 , 但并非主导力量 , 尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识 , 木系的特点和天职我们也需要弄清楚 , 没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度 , 也决定了木天生不适合单P , 敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念 , 80级以前敏木可以很享受自己的速度快感 , 但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处 , 包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本号就是一个明证 , 所以本人在很多场合都强调过:木完全不需要加敏 , 无论什么类型的木都如是
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