问道木系怎么加点好,问道木系玩毒怎么加点( 四 )


建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质 , 要学会控制自己的攻击欲望 , 虽然你是打手 , 但也是个毒手神医 , 要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系 , 另外 , 不要以为你是力号就无需刷道 , 相反的 , 你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行 , 否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星 , 而非我前面所说的全能冠军
3
法木
法木似乎是个比较另类的加点方式 , 也同样的 , 由于比较另类和不多见 , 所以法木的加点法也存在不少误区 , 其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏 。 在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏 , 包括法木 , 特别是高级了以后 。
法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面 , 法木也和力木一样是不可多得的全能王 , 能扛能秒能心能毒 , 这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才 , 也是人人欢迎的对象 , 特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局 。 木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致 , 不愧为冲击新区的另一个热门职业 。

配点法:2体2灵 , 或金相打满前3灵1体 , 后面全部加2灵2体
相性点:先金后木 , 最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装 , 同样需要配备JP跑鞋 。 武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活 , 因为法木的蓝足够支撑他出两次技能 , 所以BB的选择也同样变得比较灵活 , 可以配备血宠 , 也可以配备敏宠 , 根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术 , 这是法木相比较体木力木最大的优势
技能参考:先秒3 , 后心3 , 毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出) , 秒技能加到80级可以先打住不加 , 把大秒点上 , 计算好技能点到120级需要的潜能先存着 , 心全部能点多高点多高
优点:全能 , 灵活 , 多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级 , 因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去 , 而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生 , 十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...) , 与力木一样 , 需要控制自己的攻击欲望 , 学会什么时候该攻击什么时候该打心
建议:和力木一样 , 虽然你是高伤法师 , 但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话 , 你必须时时留意屏幕里的动静 , 尽量做到不去害人 , 另外 , 没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方 , 法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以 , 因为队伍不需要你的封 , 只需要你充当一个全职打手或者全职医生 , 但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低 , 杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话 , 你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题 , 所以道还是要刷的
4
敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法 , 许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上 , 还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了 , 要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了 , 速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?

推荐阅读