《元气骑士》超时空忍者的原型是什么?
众所周知 , 在《元气骑士》的当前版本中 , 职业的数量共有22种 , 若按照一种技能就代表一种独立的玩法来看 , 那么玩家在游戏中就有56种不同的体验可以自由选择 。
看到这里 , 或许会有新手玩家产生疑问:56和22之间 , 貌似并没有直接的倍数关系 , 这个数字之间究竟有何关联呢?
关于这个问题 , 那就得从《元气骑士》这“特殊”的职业机制来解释了 。 按照官方的说法是 , 游戏中的角色阵容 , 是由“职业”和“英雄”这两个独立单位组成的 。 虽然在玩法上两者之间并没有太大的差别 , 但是在机制上却天差地别 。 首先是两者的激活机制 , 职业的激活方式是氪金和游戏币两种 , 可英雄单位却是在前者的基础上继续进阶才能解锁 。 其二是技能机制 , 所有职业都拥有3种独立的主动技能 , 而英雄却只有1种 , 所以才有了56种不同的游戏体验供大家选择 。
或许造成这种现象的主要原因 , 是因为策划太过慵懒 , 无法在短时间内设计5位自带3技能的职业 , 但这种“17+5”的职业方式 , 却给了大家一种另类的游戏体验 , 而且这些“英雄”单位的表现 , 也着实称得上“惊艳”二字 。
【《元气骑士》超时空忍者的原型是什么?】“最帅”英雄
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