武僧酒仙pvp怎样


魔兽世界武僧酒仙和踏风哪个PVP好 用t天赋pvp, 只能说是恶心自己的同时恶心别人, 老老实实玩输出或治疗吧 。 酒仙天赋没有踏风那么强的机动性, 没有血DK那么硬的身板和回复能力, 说实话, 玩血DK还能恶心下别人, 玩酒仙连恶心人都做不到 。
武僧PVP怎么样?打ZC是不是被虐待到死还杀不了人? 90级pvp
奶僧:评级战场和竞技场都还行, 没用过奶僧不多说 。
踏风:评级战场灵活, 自保能力强, 但爆发不足 。 竞技场较火, 对操作要求较高 。
酒仙:打PVP就是开玩笑 。

武僧3系现在在PVE比较火 。
非要用T玩PVE请reroll, 血DK, 熊D能更好满足你 。
魔兽世界武僧pvp怎么样 那个专精厉害 武僧不管是抗还是打, 都很猛, 保命技能又多, 特别恶心
wow武僧酒仙pvp请大神指教 全民回血的年代, T天赋打不死人的 。
酒仙对上近战还能恶心下对方 。 碰上远程直接被风筝死 。
看你的描述感觉跟你打的人都还处于无脑对砍掉的水平, PVP这东西真不是几句话能说清楚的, 真想玩PVP就去NGA职业区看看帖子吧
魔兽世界5.3酒仙武僧PVP怎么样 武僧pvp可选的一般只有酒仙或者织物, 也就是只能当坦和奶, 踏风缺乏控制能力, 而且防御低, 在pvp中很吃亏, 一般只用于副本输出 。
WOW酒仙武僧PVP靠谱吗? 现阶段来说我个人打战场感觉到的还是在于团战时的软挡 。 更多人倾向于有限控制并击杀武僧 。
如果是路上碰到1V1甚至1V2的话武僧的生存能力还是挺强的 最起码不会出现那种瞬间死掉的尴尬 。
章解和第一层的第二个天赋能很好的帮你度过两次尴尬的强制限制效果 散魔功可以让你在面对法系时多一些自保的机会 。
武僧PVP主要还是贴身和反控制的问题 由于治疗珠.移花接木和真气波或者禅意珠(个人倾向禅意珠 配合真气酒的连爆可以再关键时刻给你更多的机会活命)的存在放你在撑过第一波爆发后右更多的机会反攻 。
不过风行还是没有最近崛起的战士或者玩起来带感啊 可能是我手生的关系 打JJC还是战士猎人的胜率高 。 游戏么 随意了 开心就好 。
魔兽世界酒仙pvp如何? pvp只能选踏风和织雾了 。 酒仙不算在PVP行列里, 不是不能打, 只能打近战, 一般T来说都是近战克星, 像酒仙这样的恢复能力强, 控制能力还算不错, 近战进入攻击圈简直就是死, 但是太针对, 就像一个同等手法情况下, 一个DZ想过能干死防战防骑薛迪凯一样的, 所以完全不支持酒仙PVP 。
踏风其实还算不错, 类似战士两次断筋的定身, 位移技能可攻可守, 恢复能里也算不错, 加上比较强力的业报技能, 减伤免伤恢复输出都能有, 就看咱滚地滚得好不好了, 有时候短一点, 过一点都不好, 踏风还是很能磨练技术的, 打好了虽然不是最强, 但也很强, 当然了, 怕控制怕秒杀, 加入了平心之环也没厉害到哪里去, 加上蛋疼的精通, 基本用处不大, 想秒人当然能用几层用几层, 很不好掌握, 所以踏风也不算太推荐, 不过可以玩 。
再来织雾吧, 强大的移动力是治疗存活在场上最最关键的一点!想当初的奶德, 飘逸的不得了就因为移动力强大, 变身解控制, 变形不吃羊 。 武僧也是一个强大的存在, 不比其他治疗, 武僧拥有最最直接的位移技能, 可控性极高, 加上的不错的移动治疗能力和输出治疗能力(近战奶僧, 当然还是不太推荐你去跟别人打, 必要的时候可以打, 不过也要可进可退, 碾压局当然可以随意打), 迅速抬血能力也非常强力, 爆发治疗堪比戒律牧, 非常推荐 。
竞技场里看的是实力, 没有最强的职业, 只有最强的玩家 。 加油吧骚年!

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