kpl夏季赛宫本武藏现状分析强度不够,大招加强才能玩
大家好我是指尖 , 宫本武藏重制版已经上线了几天的时间了 , 关于这个英雄的重做 , 一直都是褒贬不一 , 哪怕在体验服中就是如此 , 那么几天过去了 , 宫本武藏的胜率情况如何?
10日上线 , 到12号数据已经跑了三天了 , 我们可以看到 , 胜率方面的确有了一定程度的提升 , 这是玩家们在熟悉“新英雄”技能机制的一个过程 , 但是这个数据的变动幅度并不大 , 三天的时间 , 在高端局和顶端局巅峰赛中的胜率也只是40%出头 , 这显然是不正常的 , 而出场率也有了不同程度的下降 , 所以是时候来一波总结了 。
【kpl夏季赛宫本武藏现状分析强度不够,大招加强才能玩】宫本武藏现状分析
强度的确是不够的 , KPL夏季赛开打 , 赛后采访时解说们也访问了多个选手 , 其中大部分都表示宫本目前的强度还是很难上赛场 , 需要再加强一下才行 , 而实际的情况是 , 宫本武藏不止难上赛场 , 路人局的表现都不如人意 , 别说全分段胜率没过50% , 连1350巅峰赛这种基础分的巅峰赛都猜堪堪45% , 显然强度是不够的 。
那么是机制的问题 , 还是数值的问题呢?
新宫本把大招附带的一些属性大部分都给了被动的强化普攻 , 位移更多 , 技能释放频率更高 , 尤其是能攒刀势的机制 , 让他灵活和输出都能提前掌握 , 我个人觉得从机制来看新宫本的可玩性是很高的 , 那么问题只能出现在数据上了 。
123技能 , 老宫本都是主力输出技能 , 和强普的伤害进行叠加输出 , 而新宫本技能的伤害太低 , 导致技能大部分情况是给普攻打工的 , 技能本身的伤害成长太低 , 有玩家刻意去看过 , 1技能满级神装只打一千出头的伤害 , 这显然是不合理的 , 要知道 , 这是个技能加普攻型的战士 。
1技能弹道速度过快 , 追击是好用了 , 但格挡飞行物的能力也大大降低 。
2技能速度是快了 , 但几乎没伤害 , 和比以前薄了好多的护盾 , 以及没有成长的位移距离 , 在打架的时候往往只是触发强化普攻的工具 。
大招的禁疗看起来很离谱 , 实际上打一些英雄会出现让敌人从残血瞬间满血的情况 , 打过狂铁曹操的可能都经历过 , 五秒内你不可能打死 , 但五秒一过 , 人家残血变满 , 而你自己!
所以更多的时候 , 大招只是接近敌人的一个工具 , 完全没什么伤害 , 都不如一个强化普攻 。
宫本加强是一定的
现在来看 , 宫本的情况的确要加强 , 数值太低导致可玩性不高 , 甚至我觉得要加强两三次才能来到常规的对抗中来 , 增加13的技能伤害 , 哪怕只增加ad加成 , 免得后期单挑都打不过一个脆皮 。
强普的伤害其实也不够高 , 打在脆皮身上甚至也感受不到血条明显降低 , 因此 , 从数据还是玩家的体验来看 , 宫本的确要加强才能玩 。
新宫本就没有强的地方吗?
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