腾讯《王者荣耀》国际版上线,《和平精英》继续稳坐吸金榜前列

近日 , 腾讯的全球发行品牌LevelInfinite正式宣布 , 《王者荣耀》的国际版将在7月份开启多轮内测 , 或将于年内正式上线 。
【腾讯《王者荣耀》国际版上线,《和平精英》继续稳坐吸金榜前列】消息公布后 , 腾讯股价一路看涨 , 当日以6.47%的涨幅收盘 , 市值猛增了1947.6亿元 , 有业内人士表示 , 《王者荣耀》国际版的上线 , 或能为腾讯带来高达百亿元人民币的年流水 。
《王者荣耀》作为腾讯吸金能力最强的那颗“金蛋” , 确实拥有非常强大的市场号召力 , 接下来 , 随着王者“出海” , 腾讯的荣耀又能否再上一层?
王者荣耀有多赚钱?
根据移动应用数据分析公司SensorTower公布的数据显示 , 5月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名中 , 入围厂商共有40家 , 合计吸金近153亿元人民币 , 占全球TOP100手游发行商收入的43% 。
榜单的前三分别是腾讯、网易、米哈游 , 其中腾讯已经连续数月占据榜首 。 在5月中国AppStore手游收入排行榜上 , 腾讯《王者荣耀》与《和平精英》继续包揽一二名 , 分别吸金2.64亿美元和2.58亿美元 , 较去年同期增长13%和5.2% , 继续稳坐吸金榜前列 。
腾讯《王者荣耀》国际版上线,《和平精英》继续稳坐吸金榜前列
在榜单上前十的游戏中 , 除了《王者荣耀》和《和平精英》两款老牌游戏之外 , 还能见到诸如《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》等其它腾讯旗下的游戏 , Top10手游收入榜中 , 腾讯便占了5位 。
从年报数据来看 , 腾讯游戏对腾讯营收的贡献度一直不低 , 腾讯2021年实现了总营收5601亿元 , 其中 , 全年国内外游戏总营收1743亿元 , 占了总营收的31% , 过去三年以来 , 游戏业务的贡献度一直维持在30%左右 。
不过 , 今年以来 , 国内游戏市场的增速开始出现了放缓的态势 , 特别是对比2020年由于疫情居家隔离而高增的收入基数 , 今年上半年的增长率更大幅降低到只有7.89% 。

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