showmaker预测“耐久度补丁”对比赛造成怎样的影响

不久之前 , 英雄联盟更新了12.10版本补丁 , 而该补丁也被不少人称之为“耐久度补丁” , 因为该补丁的核心就是将所有英雄的生命值、防御力和魔法抗性同时得到了提升 。 当然了 , 之所以会出现这样的情况 , 相信跟2022MSI也有着一定的关系 , 因为2022MSI比赛场均时长是历届MSI场均时长中最少的 , 这就意味着MSI版本 , 有优势的一方更加容易滚起雪球并终结比赛 。
【showmaker预测“耐久度补丁”对比赛造成怎样的影响】
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那么 , 除了有可能会增加比赛的时长之外 , “耐久度补丁”会对比赛造成怎样的影响呢?近日 , DK的中单选手ShowMaker就在采访中进行了预测 , ShowMaker表示 , “这是第一次感受到如此大的变化 , 游戏的局面和之前完全不同 。 英雄不再像以前那样容易阵亡 , 如果是原来版本的话 , 在集火的情况下 , 本该阵亡的对手 , 活下来逃跑的情况变得更多了 。 ”随后 , ShowMaker还表示 , “随着生命值的增加 , 英雄不会像以前那样容易暴毙 。 如果之后(夏季赛)没有大的变化 , 那些慢节奏的队伍 , 喜欢稳扎稳打的队伍 , 相比较于追求频繁战斗的队伍更有优势 。 甚至 , 如果这种趋势在大赛中继续下去的话 , 很有可能会像过去那样 , 在20分钟内没有击杀的比赛会重新出现 。 ”
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事实上 , 说起英雄联盟节奏真正变化 , 还是要追溯到S11赛季 , 神话装备的出现 。 在神话装备的加持下 , 其实出现了不少“伤害溢出”的情况 。 在这样的情况下 , 其实导致了优势的一方在经济装备的领先下更加容易“击杀”对方 。 虽说在S12赛季 , 又出现了战略点悬赏机制 , 其目的也是想让劣势的一方能够通过战略点弥补与对手的经济差距 , 让比赛更加充满悬念 。 只不过从目前来看 , 虽然有通过战略点资源成功翻盘的队伍 , 但是毕竟只是少数 。 也就是说 , 在“耐久度补丁”还未出现之前 , 神话装备依旧是比赛节奏加快的主要因素 。
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当然了 , 从表面上来看 , 每个选手都能够购买神话装备 , 这是公平的 。 但事实上 , 对风格不同的队伍来讲 , 多多少少还是会出现一些影响 。 比如LPL与LCK这两个赛区 , LPL是以“打架”风格为主的赛区 , 大多数队伍都是通过“打架”的方式来快速积累自己的优势 , 而神话装备则是“打架”的利器 , 能够很好地帮助“打架”队伍滚起雪球;LCK则是以运营为主的赛区 , 大多数队伍都是通过战术运营的方式来积累自己的优势 , 特别是峡谷先锋、小龙的争夺 , 以及转线抱团推塔 , LCK的队伍更加擅长 。 当然了 , 这并不是说运营队伍不依赖神话装备 , 而是相比较“打架”队伍 , 至少在比赛前中期对神话装备的依赖性会少很多 。
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所以 , 如果像ShowMaker所说的那样 , 这个补丁将会成为比赛节奏放慢的关键的话 , 那么擅长运营的LCK无疑是非常适合这个版本的 。 当然了 , 对LPL的队伍来讲 , 这样的情况也并不需要太担心 。 毕竟 , 目前LPL也有不少运营能力非常出色的队伍 。 而两支运营能力差不多的队伍运营到最后无非就是一波团战的事情 , 既然是团战 , 那就少不了“打架”的能力 。 说到底 , “耐久度补丁”可能会影响比赛前中期的节奏 , 但是到了中后期 , 依旧是团战能力与执行力能力更强的队伍可以赢下比赛 。

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