xbox的未来在于微软,switch的未来在于索尼
果核文化 , 带你看遍游戏圈的那些事儿 。
昨天早上索尼放出了StateofPlay直播 。 微博同事早上6点就起来追 , 虽然《生化危机4重制版》《街霸6》《最终幻想16》这样的重磅炸弹确实很爽 , 但据她本人所说 , 发完微博马上就昏迷也不是什么“爽”事……
【xbox的未来在于微软,switch的未来在于索尼】不过 , 这次的StateofPlay也并不全是正面新闻 , 至少这一条不是:
《漫威蜘蛛侠》 , 也就是我们俗称的“红蜘蛛” , 即将在8月12日登陆PC 。
话音刚落 , 开发商Insomniac又补充了一则新闻 , 那就是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也会登陆PC , 预计今秋发售 。
这不禁让我回忆起Insomniac在2017年发过的一条推特:“它(红蜘蛛)永远不会出现在Xbox或PC上 , 它是索尼互动娱乐发行的PS4独占作品 。 ”
哎 , 真香 。
我其实很不想嘲讽索尼的 , 毕竟我自己也算是个PS信仰用户 , 嘲讽索尼就等于嘲讽自己 。 然而最近一两年 , 索尼的操作大概可以用昏招频出来形容 。 许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇 , 新业务不仅被竞争对手牵着鼻子走 , 自身原有的竞争力也在逐渐流失 。
本周的果核文化 , 我们就来聊聊PlayStation品牌在这个世代的困局、迷茫与挣扎 。
>>>总览:全球游戏行业的现状
从索尼、微软和任天堂的财报上来看 , 这三家的业务颇有一番蒸蒸日上的样子 。 要么是索尼宣布PS5销售速度完爆同期PS4 , 要么是Switch销量突破1亿大关……
然而如果我们将目光放到整个游戏行业 , 事情恐怕就有些不一样了 。
上图是数据分析网站NewZoo发布的2021年度游戏行业调查 , 其中主机市场对应的-6.6%增速格外刺眼 。
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