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魔兽争霸做地图怎么导入模型?首先下载一个模型
打开地图编辑器
进入制作地图 按F12
【war3模型网 魔兽模型】导入模型文件
然后把后缀名不是mdx全部使用自定义路径 把名字前面的路径全部删除
只留一个名字
然后保存地图
退出地图编辑器
重新打开地图编辑器
打开制作地图
要把什么改成模型直接在那个单位后面的模型里改就可以了
怎么做魔兽的地图模型?做模型软件很难学的,难度比你想象的大得多,其中包括3D模型的基本剪裁,纹理贴图,设计模型动画,尤其是牵扯到一些物理模型时,非常困难 。魔兽模型是可以用玛雅或者3dmax做(这两个软件大小都不低于1G),然后做好模型的纹理贴图,再导出成.x文件,最后再用魔兽模型转换工具转换成.mdl(貌似是这个后缀吧,太久没作图,忘了)文件 。纹理也要导出并用魔兽模型转换工具转换成.blp文件,这样一个模型就做成了 其实网上的模型已经很多了,如果你非要自己做……那就去买一本3DMAX的教程吧,3DMAX在国内教常用

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