《消逝的光芒2》实机演示不知惊艳了多少玩家哭笑不得的bug

从某种意义上说 , CDPR与Techland这对来自波兰的难兄难弟确实是一对“卧龙凤雏” 。
一方面 , 两家开发商凭着玩法设计上的革新与过硬的游戏质量 , 让波兰这个东欧小国的游戏业在世界范围内名声鹊起 。 而对于玩家群体的重视 , 则让受够了某些欧美大厂高傲态度的玩家们感动至极 , 因此二者也曾在互联网上收获了“波兰良心”的美名 。
《消逝的光芒2》实机演示不知惊艳了多少玩家哭笑不得的bug
【《消逝的光芒2》实机演示不知惊艳了多少玩家哭笑不得的bug】另一方面 , 便是两家开放商最新作品那极其相似的经历让人不得不感慨命运这东西确实不好捉摸 。 现在回想起来 , 无论是《赛博朋克2077》 , 还是《消逝的光芒2:人与仁之战》(下文简称《消逝的光芒2》) , 两者一前一后 , 都走过了从备受玩家期待 , 到因各种原因数次延期发售 , 再到无限拔高玩家期待的画饼式宣发 , 最终到一言难尽的首发这一整套流程 , 一切都是那么似曾相识 。
如今 , 隔壁的《赛博朋克2077》历经多个版本的补强后 , 游戏体验已经有了很大的提升 。 而《消逝的光芒2》也在这三个月内一次次的更新迭代下 , 慢慢走上了正轨 。
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对于《消逝的光芒2》 , 初代的珠玉在前 , 让它在2019年首次公开实机演示之后 , 就受到了玩家们的狂热追捧 。 再加上Techland画饼式的宣发手段 , 让玩家看到了一个精美、复杂、真实的丧尸末日世界 。 在大多数关注者的脑海里 , 《消逝的光芒2》应该有着令人深思、精妙绝伦的美式RPG网状叙事;应该有着让玩家的选择深刻影响着整个游戏走向的分支设计;也应该有着充足、量大管饱 , 多达数百小时却不会让人感到枯燥的探索收集内容 。
《消逝的光芒2》实机演示不知惊艳了多少玩家哭笑不得的bug
E3上的实机演示不知惊艳了多少玩家

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