origin为什么没有续作《创世纪》系列?
只要有接触过OriginSystems的游戏玩家 , 应该都听过这句游戏界的至理名言 , 而Origin也的确办到了 。 《创世纪》里的圣者、八大美德、自由无拘束的路线 , 《银河飞将》的各式战机及浩瀚宇宙 , 每款游戏都有Origin创造出的独特世界 。 在1990年代 , 我们甚至可以说 , Origin的游戏就是经典、就是电脑游戏的代名词 。
发迹
OriginSystems是在1983年 , 由理查·盖瑞特(RichardGarriott)和他的家人一起创立的 。 盖瑞特为玩家所乐道的事迹之一 , 就是躲在衣柜内写出了知名的《创世纪》系列游戏 。 Origin这间小小的公司 , 就位于自家的车库中 , 无论程序设计、手册插图、游戏包装等 , 都得靠家人分工合作完成 , 可说是名副其实的家庭企业 。
靠着款款热卖的经典角色扮演游戏——《创世纪》系列 , Origin逐渐在游戏界站稳脚步 , 甚至成为电脑游戏的代名词 。 在另一款经典游戏系列《银河飞将》推出后 , Origin的声望更是如日中天 , 并被游戏经销的大老美商艺电(EA)看上 , 进而将其并购成为旗下工作室 。
1997年推出的《网络创世纪》 , 虽然是史上最成功也最长寿的线上游戏 , 但也是Origin所绽放的最后一朵花 。 加入EA , 对Origin来说是一个错误的决定 , 也是该公司由盛转衰的开始 。 除了《创世纪》及《银河飞将》 , OriginSystems也出过不少知名游戏 。 例如《武士传说》、《陆空战将》、《飞轮武士》、《十字军》、《国王传奇》、《忍者秘术》等等都是老玩家们熟悉的名字 。
代表作:《创世纪》系列
【origin为什么没有续作《创世纪》系列?】《创世纪》被称为电脑游戏界的三大角色扮演游戏之一 , 在许多老玩家心中有着极其崇高的地位 。 对许多《创世纪》迷来说 , 《创世纪》就是角色扮演游戏的代名词 , 每次续作推出 , 都引领RPG迈向崭新的境界 , 更成为其他游戏学习的标杆 。
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