msi季中赛网络延迟,官方更新一则技术说明

今年季中赛一个绕不开的话题就是网络延迟, 也是因为这个事情, RNG被官方判罚第一轮的小组赛战绩不作数, 需要重赛, 虽然RNG经过一轮重赛最终以9-0结束了小组赛, 但关于网络延迟的讨论依然成为此次季中赛绕不开的争议 。
而关于延迟问题, 在小组赛最后一天也再次引发热度, 原因就是在T1对阵SGB的比赛中, 在OB回看T1上单Zeus那波一打2反杀俩的精彩操作中, 画面右上角出现了当下的网络延迟为22ms 。
msi季中赛网络延迟,官方更新一则技术说明
这一下子让整个LPL观众都炸了锅, 明明说好的35ms, 怎么你们这才22ms啊?
【msi季中赛网络延迟,官方更新一则技术说明】不公平!不公平!重赛, 重赛!
于是一时间关于22ms的讨论就在各大社交平台上激烈讨论着, 有人觉得是官方依然没有将网络延迟这个事情弄好, 才导致如今的延迟不对等, 也有人觉得是显示错误, 实际的网络延迟依然是35 。 本来RNG重赛就听闹心的, 如今再加上这件事添把火, 于是关于一场公平不公平的讨论也是迅速升级 。
随后拳头的海外赛事官推LOLesports也是被冲了, 很多人在下方都在质疑官方 。
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随着争议的不断扩大, 有网友发现了一个事情, 似乎可以解释目前22ms是怎么回事, 也就是下面这张截图

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