cf:生化幽灵为什么越来越摆烂严重?
不知道大家有没有发现这样一个现象?就是现如今的生化幽灵可谓是摆烂严重 , 这不是我瞎说的 , 以前 , 你撑死了也就见到几个挂机的玩家 , 再不济了 , 也就是碰到一群挂机玩家 , 可是 , 现在倒好 , 很多玩家都是只要是佣兵就玩 , 被抓了就直接挂机摆烂 , 不少人就会问了 , 这是为什么呢?
首先 , 要说清楚这件事情的话 , 我觉得有必要说说当今的游戏情况了 , 其实 , 大家也能看得出来的 , 现如今生化幽灵和佣兵之间的差距可不是一般的大 , 尤其是懂得抱团取暖的佣兵们 , 更是挂机的一把好手 , 因为生化幽灵短时间内是很难突破佣兵们的防御 , 甚至有可能发生的事情 , 一旦你和佣兵正面刚 , 吃亏的人大概是你 。
比方说 , 现如今的地图《朝歌遗迹》里面 , 绝对算得上是玩家们的噩梦 , 为什么呢?很简单的 , 这里的生化幽灵出生点就一个 , 就是地牢里面 , 只要佣兵们往那用机枪一架 , 普通的生化幽灵彻底沦为挂机用的东西了 , 你想继续掩护式支援 , 不好意思 , 做不到 , 如果没有终结者支援 , 只能傻傻在那里挂机摆烂了 。
其他的图也跟现在的情况差不多 , 生化幽灵也就4000血 , 策划生怕生化幽灵太强了 , 所以 , 各种削弱生化幽灵 , 他们的技能跟闹着玩一样 , 还不如之前的生化幽灵 , 好歹加速跑这方面至少当炮灰的速度快一点 , 毕竟现在怒气值模式里面 , 生化幽灵基本顶不住人类大面积火力压制 , 前期的生化幽灵就是故意给对面送的 。
现在的怒气值模式现状就是这样的 , 前期 , 生化幽灵各种送人头 , 送到后面 , 怒气值上来了 , 变终结者撵回去 , 把之前吃过的亏一个不剩给弄回来 , 可问题是什么呢?前期一旦没有抓到太多人 , 这局游戏基本输定了 , 因为后期很难再抓到什么佣兵了 , 后期的佣兵简直就是钢铁战士 , 尤其是新图还搞了一个随机属性 , 更是大大拉开了佣兵和幽灵的差距 。
【cf:生化幽灵为什么越来越摆烂严重?】面对这样的情况下 , 你身为一个生化幽灵 , 你能不脚底抹油吗?毕竟现在挨揍的人是你 , 被打的也是你 , 你却丝毫没有什么还手的利益 , 与其给对面送人头 , 倒不如自己老老实实选择挂机来得更加实惠了一些 , 反正现在的CFHD就算挂机也不会被送出去 , 所以 , 这也是为什么生化幽灵越来越摆烂严重的原因了 。
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