大话西游2:开发组把大家更多时间安排在了刷怪物升级上


大话西游2:开发组把大家更多时间安排在了刷怪物升级上
如果你现在留意一下, 可能会发现游戏里清号的玩家不在少数, 有一些名声大噪的家族或者队伍逐步的消失在了大家视野, 有一些可能是改名或者是移民了, 但是更多的是彻底告别了这个游戏, 其实大话西游是一个人情味很重的情义网游, 但是好像开发组把大家更多的时间安排在了刷怪物升级的事情上, 对于PK也是近两年才开始投放一些珍贵的奖励, 平常打帮战和水陆等玩法, 几乎都是靠荣誉来维持动力 。
玩家们的差距也是因为土豪们的投入而变得越来越大, 尤其是移民之后, 这个现象更加严重, 有一些实力偏差比较大的玩家, 却可以移民到同一个服务期内, 在这样的PK环境下, 会严重打击稍弱的一方 。
【大话西游2:开发组把大家更多时间安排在了刷怪物升级上】
大话西游2:开发组把大家更多时间安排在了刷怪物升级上
虽然现在已经没有多少游戏厂商继续开发回合制游戏, 但是大话算是坚挺了20周年, 但是要掌握和了解的数据实在太多了, 除了实力的压制, 还要有机智的指挥, 他必须的对大话从古至今的套路研究的通透, 然后再加上一点点运气, 可能才能打的赢 。
很多玩家表示自己玩的有一点累, 主要是心累, 因为组队环境不太好, 经常五开的玩家, 可能开一个号还无所谓, 五开每天上号都让人觉得很累, 然而上号之后每天要做的事几乎接连不断, 周一有种族试炼, 周二有水陆和寻芳, 周三有科举和画窟等等, 每天几乎没有可休息的时间, 天天都在游戏里和怪物打交道 。
粉丝里有个玩家说的很对, 他说游戏只是游戏, 当你觉得玩一款游戏累的时候, 你真的应该让自己休息一下了, 但是你想休息的时候, 心易客服就会给你打来电话, 送你一些不可交易的游戏道具, 相信很多玩家就控制不住自己, 又屁颠屁颠的上号去了, 这20多年的大话发展, 可以说从鬼族上线起死回生后, 游戏就从一个养老型游戏, 升级成了一个符合现在游戏商业逻辑的游戏了, 这其实情有可原可以理解, 毕竟没有盈利, 开发组再有多少才华, 也无法继续开发这款游戏, 只是现在的大话, 是不是真的考虑做一些减法, 虽然开发组经常说大家可以挑选符合自己时间的任务来做, 可是任务就在那里, 不清完, 心里总觉得有些事情没做 。
大话西游2:开发组把大家更多时间安排在了刷怪物升级上
游戏, 是人玩游戏, 而不是游戏玩人, 心情好玩一会, 时间不允许就连电脑都不开, 这个年龄了, 挣钱照顾好一家子才是第一种要的事 。

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